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As placas de vídeo defeituosas custam à Nvidia 1.003% a mais devido à IA, à crise da DRAM e ao conector de 16 pinos

O aumento das reclamações de garantia custa à Nvidia quase um bilhão de dólares americanos por ano.
ⓘ Marcin Kempa
O aumento das reclamações de garantia custa à Nvidia quase um bilhão de dólares americanos por ano.
As placas gráficas defeituosas custaram à Nvidia quase um bilhão de dólares americanos em 2025, dez vezes mais do que no ano anterior. A combinação do vulnerável conector de alimentação de 16 pinos, o aumento do uso de aplicativos de IA e a extensão das vendas aparentemente levaram a um número drasticamente maior de reclamações de garantia.

De acordo com as informações mais recentes do site Warranty Week A Nvidia teve que gastar um total de US$ 894 milhões em reclamações de garantia em 2025, em vez de apenas US$ 81 milhões em 2024. Isso corresponde a um aumento de 1.003%. O fato de que esse aumento não se deve apenas ao aumento das vendas é demonstrado pelos dados sobre as taxas de reclamações de garantia, que também estão aumentando rapidamente.

De acordo com isso, a Nvidia já teve que gastar 0,9% das vendas de GPUs em reclamações de garantia no quarto trimestre de 2025, o que é nove vezes maior do que no quarto trimestre de 2024. Na AMD, o aumento é mais moderado - com uma taxa de 0,69%, isso aumentou em dois terços no ano anterior. É provável que o aumento na taxa de defeitos das placas de vídeo tenha várias causas. Enquanto alguns especulam que o conector de alimentação 12VHPWR de 16 pinos da Nvidia em placas de vídeo como a GeForce RTX 5080(US$ 1.499 na Amazon) é o principal responsável, os mesmos conectores foram usados em alguns modelos da série GeForce RTX 4000, portanto, conectores de alimentação com defeito têm sido um problema generalizado há mais de um ano.

A Warranty Week acredita que a proporção cada vez maior de placas de vídeo usadas para inteligência artificial em vez de jogos também é um fator, pois as GPUs podem ser totalmente utilizadas 24 horas por dia de forma semelhante à mineração de criptografia, em vez de apenas algumas horas por dia com cargas de trabalho mistas, como é comum em jogos. Diz-se também que a crise da DRAM aumentou significativamente o custo das placas de vídeo que são substituídas na garantia.

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Hannes Brecher, 2026-04-15 (Update: 2026-04-15)