As vendas de jogos do Switch 2 caem durante a escassez de memória, já que os preços de armazenamento limitam o apelo do console

A falta de memória ainda não levou a um aumento de preço do Aumento de preço do Switch 2. Mesmo assim, está forçando alguns jogadores com grandes bibliotecas a fazer sacrifícios. Um artigo da Bloomberg https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-05/nintendo-switch-2-users-face-storage-woes-as-memory-crisis-bites explica como o aumento dos Preços do flash NAND estão elevando o custo dos Cartões MicroSD Express. Enquanto os fãs da Nintendo lutam para liberar espaço de armazenamento, eles estão comprando menos jogos novos para o Switch 2.
O enigma do armazenamento do Switch 2
Os data centers de IA estão monopolizando Suprimentos de DRAMmas também estão desesperados por várias formas de armazenamento. Takashi Mochizuki cita um relatório da Trendforce que prevê um aumento de até 90% nos preços de contrato da NAND neste trimestre. No Japão, os gamers já viram os preços dos cartões Os preços do cartão MicroSD Express subirem significativamente desde o lançamento do console.
Embora caro no início, o preço do armazenamento expansível do Switch 2 em outras regiões permanece estável. Ainda assim, Mochizuki revela como a Nintendo tomou medidas para evitar aumentos. Com seus acessórios originais, ela convenceu alguns varejistas a aceitar uma participação menor nos lucros. No entanto, a empresa pode eventualmente aumentar o preço sugerido dos cartões ou do próprio dispositivo portátil.
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O artigo da Bloomberg relaciona a crise de memória à desaceleração das vendas de jogos do Switch 2. Uma declaração financeira da Nintendo mostrou que, no final de 2025, 2,18 jogos foram vendidos para cada console comprado. Mais ou menos no mesmo ponto de sua vida útil, o Switch original registrou uma marca de 3,88.
Desempenho misto do Switch 2 no varejo
As vendas gerais do novo dispositivo portátil são impressionantes, mas os proprietários estão colecionando menos títulos. Os apoiadores estão achando que a capacidade de 256 GB do sistema é limitante. Em particular, projetos de terceiros como o Final Fantasy 7 Remake Intergrade exigem instalações de mais de 90 GB. Com o passar dos meses, os jogadores precisam comprar cartões MicroSD Express adicionais ou excluir arquivos.
Como os cartuchos de 64 GB também podem reduzir a velocidade de leitura, editoras como a Square Enix recorreram a Cartões Game-Key. Esses lançamentos são enviados apenas com o mínimo de dados na mídia física, exigindo grandes downloads. Isso sobrecarrega os jogadores com a limpeza do espaço de armazenamento do Switch 2.
Mochizuki espera que o problema possa resultar na diminuição do suporte de terceiros. Cartões de jogo de maior capacidade podem ser adequados para alguns títulos, mas a Nintendo terá dificuldades para encontrar uma solução acessível. Alguns analistas preveem que os preços da memória e do armazenamento não se estabilizarão até 2028.





















