A análise de desempenho do Pragmata Switch 2 mostra como as taxas de quadros ficam aquém do PS5

A Capcom a Capcom está em uma sequência de sucesso, publicando vários jogos Jogos AAA bem recebidos. Ela também continua a apoiar o dispositivo portátil da Nintendo, com o Data de lançamento do Pragmata Switch 2 quase aqui. A Digital Foundry colocou o título à prova em uma análise de desempenho. Embora os compromissos fossem inevitáveis, as taxas de quadros ficam muito abaixo do que a versão PS5 oferece.
Pragmata faz downgrade no Switch 2
A qualidade da imagem na porta do Pragmata Switch 2 é comparável à dos sistemas mais potentes. No entanto, a iluminação e as sombras são mais simples do que na versão PS5. Usando o modo de desempenho do console PlayStation como referência, a falta de oclusão de ambiente faz com que a alternativa pareça monótona.
Os reflexos também não têm o mesmo impacto, parecendo mais granulados. Enquanto isso, alguns personagens e objetos são menos definidos, o que resulta em uma aparência mais em blocos. Além disso, a protagonista Diana não se beneficia do sistema de cabelo baseado em fios da Capcom. Isso fica óbvio, pois a câmera focaliza a parte de trás da cabeça da androide.
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Mesmo com iluminação e texturas otimizadas, Aumento de escala DLSS é um grande impulso para o dispositivo portátil. A Digital Foundry acredita que a Pragmata está aumentando a escala de 540p para 1080p. Embora a saída final no PS5 seja de 1440p, o jogo Switch 2 renderiza os ambientes futuristas de forma quase tão convincente.
Infelizmente, alguns fãs da Nintendo podem achar que as frequentes quedas na taxa de quadros são uma distração. Em cenas externas mais complexas, as leituras variam entre os anos 30 e 40. Somente em ambientes internos a versão para Switch 2 da Pragmata melhora, chegando perto de 60 fps. A versão para PS5 é mais fluida no modo de desempenho, atingindo com frequência essa meta.
A resistência da Capcom aos limites de taxa de quadros ataca novamente
As taxas de quadros são piores no modo portátil do console, enquanto a clareza da imagem também é prejudicada. Ainda assim, a análise de desempenho culpa a falta de um limite de fps por muitas das deficiências. Os jogadores podem ter preferido jogar a 30 fps ou 40 fps com VRR ativo.
Apesar de uma implementação DLSS eficaz, a Digital Foundry determinou que a porta fica aquém das expectativas. Dito isso, outras plataformas enfrentam seu próprio conjunto de problemas. Outra análise do mesmo site descobriu que GPUs com 8 GB de VRAM enfrentam dificuldades sem reduzir as configurações de detalhes.
Os leitores podem encontrar As impressões do Notebookcheck sobre o Pragmata em um curta no YouTube.





















