A análise do Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 considera o desempenho uma bagunça, apesar das melhorias

Desde a versão Final Fantasy 7 Rebirth para Switch 2 os jogadores se perguntaram como ele seria executado no dispositivo portátil. Uma demonstração aliviou alguns temores, mas também levantou preocupações com o desempenho. Agora, com as análises publicadas antes da data de lançamento de Data de lançamento, 3 de junhoelas dão impressões mistas sobre a qualidade visual e as taxas de quadros.
A Digital Foundry forneceu uma análise técnica detalhada do jogo para Switch 2, observando ganhos em relação à demonstração. O exigente RPG de mundo aberto está mais próximo de manter sua meta de 30 fps. As falhas são menos frequentes, mesmo em cidades cheias de atividade. Dito isso, ainda ocorrem quedas para a casa dos 20, principalmente durante batalhas intensas.
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No modo encaixado, o título utiliza a DLSS upscaling para aumentar a resolução de 540p para um máximo de 1080p. No modo portátil, Square Enix buscam uma resolução mais modesta de 576p. As análises do Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 destacam como os cortes são especialmente aparentes no último cenário. Em ambos os casos, os cabelos estão pixelados, enquanto os NPCs e a folhagem foram removidos de alguns ambientes.
Essa versão para Switch 2 é muito ruim?
Indy100 publicou uma das análises mais negativas do desempenho do jogo. Chamando-o de "ambicioso demais" para o console da Nintendo em seu estado atual, o testador o classifica como "um pouco confuso" As texturas muitas vezes parecem borradas, com distâncias de desenho reduzidas mostrando as limitações do hardware. Mais preocupante ainda, o jornalista sofreu vários travamentos durante o jogo.
Uma reclamação comum em muitas análises do Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 é o pop-in regular. Apesar dos esforços de otimização detalhados pelo diretor Naoki Hamaguchias falhas podem distrair o usuário durante a exploração. Quebrando a imersão, Nintendo Life também descreveu como os inimigos no horizonte permanecem imóveis até se aproximarem a curta distância.
Em última análise, mesmo com as desvantagens de desempenho, a maioria dos sites considera a portabilidade uma conquista técnica. O projeto da Square Enix enfatizou sistemas mais potentes, como o PS5 em sua data de lançamento original de 2024. No entanto, com uma média de 86 no Metacritic https://www.metacritic.com/game/final-fantasy-vii-rebirth/critic-reviews/?platform=nintendo-switch-2a versão está atualmente atrás dos 92 da versão para console PlayStation. Além disso, está um pouco atrás do Remake Intergradeque obteve uma nota 89 após sua estreia em janeiro no dispositivo portátil.






















