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Ex-desenvolvedor da Rockstar fala sobre o GTA (6) Online, enquanto o modelo de “jogos como serviço” está entrando em colapso

Esperava-se que o GTA Online fosse um fracasso no lançamento.
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Esperava-se que o GTA Online fosse um fracasso no lançamento.
Um ex-desenvolvedor da Rockstar revelou que, internamente, esperava-se que o GTA Online fosse um fracasso. Agora, com o modelo de “jogos como serviço” em declínio, seria interessante ver o que a Rockstar tem reservado para o GTA 6 Online.

O GTA Online tem sido um enorme sucesso para a Rockstar e parece continuar forte, 13 anos após seu lançamento. Com o GTA 6 previsto para ser lançado em pouco mais de dois meses, espera-se que seu próprio modo online seja lançado alguns meses depois. Naturalmente, as expectativas são altas. E, desta vez, a Rockstar não pode se mostrar tão insegura quanto da última vez.

O GTA Online se baseia no mapa do GTA V e oferece uma grande variedade de conteúdo para os jogadores desfrutarem sozinhos ou com amigos. No entanto, no lançamento, a situação era bem diferente. Quase não havia conteúdo, e o lançamento foi marcado por problemas de instabilidade na rede. Antes de entrar no ar, até mesmo os desenvolvedores temiam que fosse um fracasso.

Matt Freedman, um ex-designer da Rockstar que trabalhou no GTA V, Red Dead Redemption 2 e Max Payne 3, conversou com o Eldorado.gg e compartilhou algumas informações sobre o desenvolvimento do GTA Online. “Quando estávamos trabalhando no GTA Online, ele era uma ideia secundária. E todos nós tínhamos certeza de que seria um fracasso”, disse Freedman. Ele acrescentou que, embora não estivesse profundamente envolvido no desenvolvimento do GTA Online, estava próximo o suficiente para saber como estava a situação.

Freedman afirmou que os testadores de controle de qualidade lhe disseram que havia apenas quatro horas de conteúdo e que estavam em apuros. A equipe acabou decidindo lançar o jogo e ver o que aconteceria.

O que isso significa para o modo online do GTA 6?

Ele também falou sobre o GTA 6 Online e disse que o desenvolvimento do modo online teria começado em um momento em que os “jogos como serviço” estavam em alta, mas, quando foi concluído, esse modelo já estava em declínio. É provável que a Rockstar esteja muito mais preparada desta vez do que estava com o GTA Online. Ela sabe que as expectativas estão nas alturas e que precisa atendê-las para tornar o GTA 6 Online tão grande, se não maior, quanto o GTA Online.

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Vineet Washington, 2026-09- 4 (Update: 2026-09- 4)