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Patch de desempenho do GTA 6 estaria em desenvolvimento para atingir 60 fps no PS5 e no Xbox

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As chances de o GTA 6 atingir 60 fps nos consoles da geração atual parecem remotas. Ainda assim, o site “Moore’s Law Is Dead” citou um relatório segundo o qual os desenvolvedores da Rockstar não estão satisfeitos com 30 fps. O podcaster espera que o estúdio otimize os gráficos o suficiente para atingir taxas de quadros mais altas no Xbox Series X, no PS5 ou no PS5 Pro.

Após a estreia do “Netflix Extended Look”, o chefe de desenvolvimento da Rockstar North, Rob Nelson, deu a entender quais são as metas de desempenho do GTA 6. Ele revelou que o jogo está rodando atualmente a 30 fps, mas não descartou a possibilidade de uma atualização para aumentar a taxa de quadros. Um novo episódio do podcast “Moore’s Law Is Dead” discutiu um boato que traz esperança de gráficos mais fluidos no PS5 e no Xbox Series X.

Apesar do trailer ter impulsionado as pré-vendas, que já eram robustas, outros fãs estão reconsiderando suas compras. Especialmente com a atualização do GTA 6 para o PS5 Pro, eles esperavam por imagens com pelo menos 40 fps. Esperar até a data de lançamento de uma versão para o PS6 ou para PC é tentador para jogadores pacientes. No entanto, Tom, do canal MLID, alertou contra tirar conclusões precipitadas a partir dos comentários de Nelson ou das imagens da Netflix.

60 fps no PS5 básico?

O MLID citou uma reportagem de junho do podcast polonês “Rock i Borys”, destacada pela Vice. De acordo com uma fonte na CD Projekt Red, Borys Nieśpielak afirmou que os desenvolvedores da Rockstar estavam buscando duas configurações gráficas. Tanto o console PlayStation da geração atual quanto o Series X ofereceriam opções de 30 fps e 60 fps.

Conforme sugeriu Nelson, o estúdio estaria, supostamente, incerto se conseguiria atingir essas metas até a data de lançamento do GTA 6. É possível que haja um patch pós-lançamento que otimize ainda mais o desempenho.

Os jogadores devem considerar as informações de Rock i Borys com cautela. Dito isso, esses divulgadores já vazaram notícias com precisão no passado, incluindo a existência do DLC de The Witcher 3. De qualquer forma, taxas de quadros mais altas nos consoles podem não ser algo irrealista.

Analisando em profundidade o vídeo estendido da Netflix

Em sua análise do trailer da Netflix, a Digital Foundry explicou como o nível de detalhes de ponta sobrecarrega o hardware. Uma vasta Vice City repleta de NPCs e motoristas ameaça expor gargalos de CPU nos sistemas PS5 e Xbox. No entanto, o MLID acredita que não há evidências suficientes para se chegar a essas conclusões.

Os desenvolvedores da Rockstar poderiam limitar alguns efeitos de ray tracing nas versões finais, beneficiando o desempenho. A versão “GTA 6 PS5 Pro Enhanced” promete maior flexibilidade, já que sua GPU é significativamente mais potente do que a da máquina básica. Mesmo que a velocidade de clock da CPU seja apenas 10% mais rápida, isso pode ser suficiente para atingir 40 fps ou mais.

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Adam Corsetti, 2026-09- 2 (Update: 2026-09- 2)