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Nenhuma participação especial em GTA 6 foi confirmada, enquanto o ator que interpretou Michael em GTA 5 defende os gráficos da Rockstar

Ned Luke, o ator que interpreta Michael De Santa em GTA V, reage às imagens do vídeo promocional estendido de GTA VI
ⓘ Partychat via YouTube
Ned Luke, o ator que interpreta Michael De Santa em GTA V, reage às imagens do vídeo promocional estendido de GTA VI
O ator de GTA V, Ned Luke, elogiou os gráficos aprimorados e as animações realistas dos pedestres de GTA VI, rejeitando comparações com os jogos anteriores da Rockstar. Embora os comentários de Luke se baseiem em sua vasta experiência em captura de movimento, nem a Rockstar nem o ator confirmaram uma participação especial ou um papel na produção da sequência.

Ned Luke, o ator que interpreta Michael De Santa em GTA V, recorreu à internet para dar sua opinião sobre o Grand Theft Auto VI, da Rockstar Games, após o lançamento do vídeo “The Extended Look”, em 27 de agosto de 2026. Embora não haja confirmação de que ele possa fazer uma participação especial na sequência, isso não o impediu de elogiar o jogo e sua animação.

Ned Luke reagiu ao vídeo “GTA VI: Extended Look” no YouTube e rejeitou categoricamente as comparações entre o GTA V e o GTA VI, afirmando que as animações dos pedestres deram um passo além do que a Rockstar alcançou na versão anterior.

Uma melhoria visual significativa com animações de personagens totalmente reformuladas

Segundo ele, as animações dos pedestres agora parecem naturais, com os olhos e movimentos dos personagens de GTA VI exibindo andares realistas em comparação com os ciclos de caminhada mais rígidos e semirrestritos dos pedestres e NPCs em GTA V, lançado há treze anos.

No entanto, Luke não foi creditado nem confirmou que fará uma aparição em Grand Theft Auto VI e, pelo que sabemos até o momento, ele não tem nenhum envolvimento na produção do jogo; portanto, sua defesa do GTA VI resume-se a uma análise técnica feita por um fã.

Na época em que o GTA V foi lançado, em 2013, o jogo funcionava com um sistema de ciclos combinados de captura de movimento que eram unificados por meio de cinemática inversa limitada — ou seja, cálculos que permitem que um jogo corrija onde os pés ou as mãos realmente pousam durante os movimentos, em vez de seguir um caminho fixo pré-gravado. Isso fez com que os personagens parecessem menos realistas e um pouco rígidos treze anos depois.

Ainda assim, apesar de não haver envolvimento confirmado com o GTA VI, dado seu papel de destaque como um dos principais personagens jogáveis do GTA V, além das inúmeras horas de captura de movimento e dublagem na versão anterior, sua opinião tem muito mais peso do que a de um fã comum ou de um desenvolvedor de jogos. Ned Luke afirmou:

“Observe a maneira como as pessoas se movem. Os passos são passos humanos reais. Ainda tínhamos um pouco daquele aspecto mecânico em nossos passos e na maneira como ficávamos em pé. Para mim, parecia que minhas pernas nunca ficavam totalmente esticadas. Elas sempre tinham aquela leve flexão.”

Ele continuou: “A tecnologia avançou a passos largos, sabe? O que o levaria a pensar que será melhor do que aqueles jogos? Não é uma crítica a esses jogos. É como a diferença entre o GTA 5 e o GTA 4. Nossos gráficos superaram o GTA 4 de longe. Não havia nem comparação.”

Muitos fãs e espectadores que assistiram ao “GTA VI: Extended Look” reclamaram que os tiroteios e as sequências de perseguição de Jason e Lucia pareciam familiares aos de GTA V. Alguns fãs também disseram que os gráficos pareciam piores do que os do título de 2018 da Rockstar Games, Red Dead Redemption 2. Respondendo a essas afirmações, Ned Luke foi evasivo:

“Isso não se parece em nada com Grand Theft Auto V. Acho que eles estão enlouquecidos. Desculpem, pessoal, vocês estão errados. Os gráficos aqui superam os de Red Dead. Vou lhes dizer uma coisa: eu nunca tive essa aparência”, disse ele, apontando para Jason Duval no jogo.

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Rahim Amir Noorali, 2026-09- 1 (Update: 2026-09- 1)