Há rumores de que a atualização de software do PS5 Pro em maio de 2026 poderá permitir o suporte a 60 FPS para GTA 6

Um novo rumor afirma que a Sony está preparando uma grande atualização de software para o PlayStation 5 Propotencialmente programada para coincidir com o lançamento de Grand Theft Auto VI. A alegação foi compartilhada no X (antigo Twitter) pelo usuário @DetectiveSeeds, que atribui a informação a um engenheiro do PlayStation não identificado. De acordo com a postagem, a suposta atualização de desempenho do PS5 Pro está atualmente planejada para maio de 2026.
Nos comentários, as pessoas começaram a especular sobre uma possível atualização de 60 FPS para o GTA 6, em que a nova atualização do PS5 Pro poderia permitir que o console da Sony executasse um dos títulos mais aguardados de todos os tempos, o GTA 6, a 60 FPS.
Observe que ninguém, incluindo a Rockstar2K, ou qualquer outra fonte oficial, ainda não confirmou a resolução exata e a taxa de quadros em que o GTA 6 será realmente executado. As especulações de que o GTA 6 será executado a 30 FPS vêm principalmente de dois motivos.
O primeiro é o fato de que vários dos últimos jogos da Rockstar foram lançados com um limite de 30 FPS, incluindo GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2 e L.A. Noire, mas não necessariamente nessa ordem de data de lançamento.
E o segundo é o Trailer 2 do GTA 6 em si, que estava sendo executado em um PS5 com base em https://www.notebookcheck.net/PlayStation-5-Slim-First-video-reveals-design-changes-from-original-PS5-consoles.741125.0.html no que parece ser 30 FPS. A Digital Foundry até confirmou que a filmagem está sendo executada em uma resolução de aproximadamente 1440p com ray tracing ativado e está travada em 30 FPS.
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De fato, em uma entrevista recente, Mark Cerny revelou que a arquitetura RDNA 5 da AMD, desenvolvida em colaboração com a Sony, inclui trabalho de engenharia voltado para o futuro hardware do PlayStation. Eles confirmaram que esse trabalho já está moldando o pipeline gráfico do PS5 Pro, com recursos como o FSR 4 e o PSSR sendo projetados como atualizações de entrada.
Embora não tenha mencionado diretamente uma atualização específica, os comentários de Cerny sugerem fortemente que a Sony está preparando o terreno para um aprimoramento significativo de desempenho no PS5 Pro, que pode chegar bem a tempo para grandes títulos como GTA 6.
No Reddit, os usuários do r/PlayStation expressaram uma mistura de expectativa e preocupação em relação ao suposto suporte ao FSR 4 do PS5 Pro. Um usuário disse esperar que "o GTA 6 tenha um modo de 60 FPS exclusivamente no Pro", enquanto outro alertou que esperar um 60 FPS bloqueado não é realista, dada a paridade da CPU com o PS5 básico. Um comentarista mais técnico observou: "A geração de quadros é a chave aqui. Se eles conseguirem chegar a 40 FPS nativamente, poderão gerar até 60 ou mais."
Outro comentário realmente interessante de Cerny é que seu trabalho não se limita apenas à tecnologia proprietária do PlayStation, mas também pode beneficiar o setor como um todo. Embora seja mera especulação neste momento, isso pode significar que atualizações de desempenho semelhantes derivadas desse projeto também poderão ser usadas em futuros consoles Xbox.
Se o boato da atualização de maio de 2026 se provar correto, ele poderá finalmente tornar o PS5 Pro genuinamente desejável. A recepção do console até agora tem sido mornacom os usuários vendo pouca ou nenhuma diferença na jogabilidade real em comparação com o PS5 básico. Com essa atualização, se for verdade, a Sony terá uma segunda chance. No entanto, só podemos esperar que o plano da Sony de tornar jogos como Helldivers jogáveis em todos os lugares no PC, PS5 e Xbox seja a única coisa que ela acabe copiando da Microsoft.