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Há rumores de que a atualização de software do PS5 Pro em maio de 2026 poderá permitir o suporte a 60 FPS para GTA 6

Edição limitada do console PlayStation 5 Pro 30th Anniversary em cinza retrô com dois controles DualSense combinando, um estojo de transporte e uma base de carregamento de controles. (Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment)
Edição limitada do console PlayStation 5 Pro 30th Anniversary em cinza retrô com dois controles DualSense combinando, um estojo de transporte e uma base de carregamento de controles. (Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment)
Um novo rumor sugere que a Sony está trabalhando em uma grande atualização de desempenho para um de seus consoles. Comentários recentes de Mark Cerny sugerem que os esforços de engenharia ligados ao hardware da próxima geração podem desempenhar um papel fundamental.

Um novo rumor afirma que a Sony está preparando uma grande atualização de software para o PlayStation 5 Propotencialmente programada para coincidir com o lançamento de Grand Theft Auto VI. A alegação foi compartilhada no X (antigo Twitter) pelo usuário @DetectiveSeeds, que atribui a informação a um engenheiro do PlayStation não identificado. De acordo com a postagem, a suposta atualização de desempenho do PS5 Pro está atualmente planejada para maio de 2026.

Nos comentários, as pessoas começaram a especular sobre uma possível atualização de 60 FPS para o GTA 6, em que a nova atualização do PS5 Pro poderia permitir que o console da Sony executasse um dos títulos mais aguardados de todos os tempos, o GTA 6, a 60 FPS.

Observe que ninguém, incluindo a Rockstar2K, ou qualquer outra fonte oficial, ainda não confirmou a resolução exata e a taxa de quadros em que o GTA 6 será realmente executado. As especulações de que o GTA 6 será executado a 30 FPS vêm principalmente de dois motivos.

O primeiro é o fato de que vários dos últimos jogos da Rockstar foram lançados com um limite de 30 FPS, incluindo GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2 e L.A. Noire, mas não necessariamente nessa ordem de data de lançamento.

E o segundo é o Trailer 2 do GTA 6 em si, que estava sendo executado em um PS5 com base em https://www.notebookcheck.net/PlayStation-5-Slim-First-video-reveals-design-changes-from-original-PS5-consoles.741125.0.html no que parece ser 30 FPS. A Digital Foundry até confirmou que a filmagem está sendo executada em uma resolução de aproximadamente 1440p com ray tracing ativado e está travada em 30 FPS.

Mark Cerny durante um evento do PlayStation, sentado ao lado de um console PS5 e de controles DualSense. (Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment)
Mark Cerny durante um evento do PlayStation, sentado ao lado de um console PS5 e de controles DualSense. (Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment)

De fato, em uma entrevista recente, Mark Cerny revelou que a arquitetura RDNA 5 da AMD, desenvolvida em colaboração com a Sony, inclui trabalho de engenharia voltado para o futuro hardware do PlayStation. Eles confirmaram que esse trabalho já está moldando o pipeline gráfico do PS5 Pro, com recursos como o FSR 4 e o PSSR sendo projetados como atualizações de entrada.

Embora não tenha mencionado diretamente uma atualização específica, os comentários de Cerny sugerem fortemente que a Sony está preparando o terreno para um aprimoramento significativo de desempenho no PS5 Pro, que pode chegar bem a tempo para grandes títulos como GTA 6.

No Reddit, os usuários do r/PlayStation expressaram uma mistura de expectativa e preocupação em relação ao suposto suporte ao FSR 4 do PS5 Pro. Um usuário disse esperar que "o GTA 6 tenha um modo de 60 FPS exclusivamente no Pro", enquanto outro alertou que esperar um 60 FPS bloqueado não é realista, dada a paridade da CPU com o PS5 básico. Um comentarista mais técnico observou: "A geração de quadros é a chave aqui. Se eles conseguirem chegar a 40 FPS nativamente, poderão gerar até 60 ou mais."

Outro comentário realmente interessante de Cerny é que seu trabalho não se limita apenas à tecnologia proprietária do PlayStation, mas também pode beneficiar o setor como um todo. Embora seja mera especulação neste momento, isso pode significar que atualizações de desempenho semelhantes derivadas desse projeto também poderão ser usadas em futuros consoles Xbox.

Se o boato da atualização de maio de 2026 se provar correto, ele poderá finalmente tornar o PS5 Pro genuinamente desejável. A recepção do console até agora tem sido mornacom os usuários vendo pouca ou nenhuma diferença na jogabilidade real em comparação com o PS5 básico. Com essa atualização, se for verdade, a Sony terá uma segunda chance. No entanto, só podemos esperar que o plano da Sony de tornar jogos como Helldivers jogáveis em todos os lugares no PC, PS5 e Xbox seja a única coisa que ela acabe copiando da Microsoft.

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Anmol Dubey, 2025-07-17 (Update: 2025-07-17)