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A prévia do GTA 6 sugere 30 fps na data de lançamento, com melhorias para o PS5 Pro em dúvida

Divulgação do banner para a atualização do GTA 6 para o PS5 Pro
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Em uma prévia do GTA 6, Rob Nelson, da Rockstar North, revelou que as versões para os consoles Xbox e PS5 exibem os gráficos a 30 fps. Os desenvolvedores podem otimizar o jogo para taxas de quadros mais altas até a data de lançamento. Mesmo assim, os proprietários do PS5 Pro esperavam uma opção para um desempenho mais fluido.

Após o “Extended Look” da Netflix, detalhes sobre o título da Rockstar estão vindo à tona. Com o fim do embargo sobre as prévias, as opções de desempenho na data de lançamento do GTA 6 estão ficando mais claras. De acordo com a brasileira Flow Games, o título rodará a 30 fps em todos os consoles. A notícia levanta dúvidas sobre as vantagens da atualização para o PS5 Pro.

Metas de taxa de quadros

O site especializado em jogos conversou com Rob Nelson, líder de desenvolvimento e codiretor da Rockstar North. Ele explicou que as versões atuais têm como meta 30 fps. Nelson não descarta a possibilidade de 60 fps no lançamento ou posteriormente, mas a meta aparentemente não é uma prioridade.

Nelson foi sucinto quanto a outros detalhes de desempenho, como os efeitos de ray tracing nos consoles Xbox e PlayStation. Ele também não abordou os aprimoramentos do GTA 6 para o PS5 Pro, que os proprietários esperavam que oferecessem taxas de quadros mais altas e uma configuração de 120 Hz.

Com o Xbox Series X e o PS5 básico, a revelação pode não ser tão surpreendente. Capturada no PS5 básico, a jogabilidade apresentada no “Netflix Extended Look” exibia um nível extremo de detalhes. Infelizmente, os gráficos de ponta ameaçam sobrecarregar as CPUs já envelhecidas dos sistemas da geração atual.

A PlayStation e a Rockstar podem não discutir os benefícios da versão PS5 Pro até que se aproxime a data de lançamento do GTA 6, em novembro. No entanto, com base na prévia, os proprietários já estão preocupados que o console de US$ 900 não aumente significativamente o desempenho.

Nem mesmo 40 fps?

O hardware carro-chefe da Sony conta com uma GPU visivelmente mais potente. Ainda assim, sua CPU representa apenas uma atualização modesta em relação ao sistema mais barato. Com multidões de NPCs realistas e um mapa enorme sobrecarregando o processador, atingir 60 fps pode ser difícil.

Por outro lado, o PSSR é a arma secreta do PS5 Pro. Em um vídeo anterior, analistas da Digital Foundry argumentaram que, graças ao upscaling, 40 fps poderiam ser uma meta realista. A versão provavelmente também incluirá iluminação global e reflexos avançados com ray tracing, conforme visto nos trailers.

É aconselhável aguardar que a Rockstar esclareça melhor as taxas de quadros antes de considerar o cancelamento das pré-vendas de GTA 6. No entanto, alguns jogadores preocupados com controles lentos decidiram aguardar o inevitável lançamento para PC.

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Adam Corsetti, 2026-08-28 (Update: 2026-08-28)