O criador de Metal Gear Solid e Death Stranding, Hideo Kojima, sempre foi conhecido como um indivíduo com visão de futuro, que pensa muito à frente sobre os jogos. Fiel à sua personalidade, ele compartilhou algumas ideias extremamente ambiciosas para o futuro dos jogos. Ele tem uma ideia para um jogo que pode ser jogado na ausência de peso e outra para ensinar IA.
Essa notícia vem da conversa de Kojima com Nikkei Xtrend. Em conversa com a agência japonesa, Kojima ponderou sobre os diferentes projetos em que gostaria de se aprofundar depois de trabalhar no jogo de terror OD , exclusivo para Xbox, e no título de ação e espionagem Physint, exclusivo para PlayStation.
Kojima admitiu que esses conceitos pareciam exagerados desde o início. Na entrevista, ele disse: "Isso pode ser um exagero, mas acho que quero fazer um jogo jogado na ausência de peso e um jogo que encante uma IA"
Kojima não entrou em detalhes técnicos sobre a ideia de ausência de peso, deixando muitos se perguntando a que tipo de jogabilidade flutuante ele estava se referindo exatamente. No entanto, ele se abriu mais sobre o título focado em IA e disse:
Basicamente, um jogo que poderia treinar uma IA. No momento, a IA não sabe muito, e acho que ela precisa estudar mais. Seria um jogo que seria um material didático para a IA estudar. Daqui a cinco ou dez anos. Definitivamente, espero que a IA entre em muitos mundos diferentes.
A essa altura, está bem claro que a visão de Kojima sobre a IA tem muitas nuances, já que ele falou sobre isso várias vezes este ano. Ele a vê como uma ferramenta que pode ajudar com fluxos de trabalho práticos no desenvolvimento, como a adaptação a diferentes estilos de jogo dos jogadores ou a realização de tarefas monótonas, deixando os humanos se concentrarem no aspecto criativo do desenvolvimento de jogos.
Kojima também discutiu a resistência contra a IA e a comparou com a reação das pessoas aos smartphones quando eles se tornaram populares. Ele disse:
Quando os smartphones foram lançados, todo mundo os criticou. Mas agora, há muitas pessoas que não conseguem viver sem seus smartphones. A IA é assim. É importante usar a tecnologia de uma forma que nos deixe felizes, sem deixar de considerar a direção correta que ela deve tomar.
Com projetos como OD em desenvolvimento e Physint ainda em fase conceitual, Kojima continua a sonhar alto, lembrando-nos por que ele é uma das mentes mais influentes do setor de videogames.
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