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Hideo Kojima inaugura 2026 com a visão da "segunda fase" da Kojima Productions

Arte com Ludens, o mascote da Kojima Productions, compartilhada por Kojima no X (fonte da imagem: Hideo Kojima X)
Arte com Ludens, o mascote da Kojima Productions, compartilhada por Kojima no X (fonte da imagem: Hideo Kojima X)
Marcando seu 40º ano na indústria de videogames, Hideo Kojima delineou uma "Segunda Fase" para a Kojima Productions em 2026, focada em manter-se firme e construir bases sólidas após um ano de promoção e turnê global. Esse próximo capítulo se concentra no desenvolvimento de seu título experimental de terror na nuvem, OD, com o Xbox, e no projeto cinematográfico de furtividade Physint, com a Sony, que agora está entrando em pré-produção.

Despedindo-se de 2025 e dando início a 2026, o lendário diretor de videogames e designer por trás de alguns dos videogames mais inovadores desde o início da indústria de videogames, Hideo Kojima, compartilhou seus desejos de ano novo, fez uma retrospectiva da trajetória da Kojima Productions e delineou uma nova resolução para o estúdio.

Em uma mensagem emocionante no Xkojima se dirigiu aos fãs de longa data e disse: "Feliz Ano Novo" Ele ainda escreveu: "Em 2026, avançaremos com a 'Segunda Fase' que leva à Terceira Fase da Kojima Productions"

Essa é uma mudança de ritmo para Kojima, que tem participado ativamente de várias entrevistas e comemorado o lançamento de Death Stranding 2: On the Beache fez uma turnê mundial para aumentar suas conexões com os fãs em todo o mundo e com as fundações dos estúdios.

Este ano, no entanto, Kojima planeja manter as coisas "reais" ou fundamentadas. Ele explicou em sua postagem: "Ao contrário do ano passado, eu estava viajando por todo o mundo; este ano será para manter os pés no chão e estabelecer bases sólidas"

Com isso, Kojima quer dizer que vai dedicar seu tempo e esforço ao desenvolvimento de seus próximos jogos exclusivos para PlayStation e Xbox. Kojima está atualmente desenvolvendo um jogo de terror, OD, em colaboração com o Xbox Game Studios, que ele chama de experiência experimental de terror que visa aproveitar ao máximo a tecnologia de nuvem e explorar o pavor e o medo de maneiras novas e mais inovadoras.

No entanto, isso ainda está para ser visto, já que recebemos apenas alguns um punhado de teasers da Kojima Productions sobre o OD.

Enquanto isso, a linha de desenvolvimento do Physint ainda está engatinhando. Atualmente, o jogo está está entrando em pré-produção com a Sony Interactive. Com Kojima trabalhando no conceito de Physint como seu presumível último título de espionagem de ação furtiva, ele confirmou que os preparativos para "seleção de atores, digitalização e filmagens de captura de desempenho" estão bem encaminhados.

Na comemoração do 10º aniversário da Kojima Productions, o jogo será estrelado por Carhlee Fraser, Don Lee, também conhecido como Ma Dong-seok (que também está trabalhando em Gang of Dragon), e Minami Hamabe. Physint promete borrar as linhas entre cinema e jogos e faz parte do grande esquema de longo prazo de Kojima para "dominação total da mídia" Esperamos que isso dê certo para Kojima. No entanto, ele moderou suas esperanças para o lançamento de Physint várias vezes, afirmando que o jogo está a 5 ou 6 anos de distância do lançamento.

Este ano é um marco pessoal para Kojima: seu 40º ano na indústria de videogames, na qual ele entrou em 1986. Ele terminou com uma nota humilde, declarando: "Obrigado, como sempre, pelo apoio contínuo dos senhores à Kojima Productions. Estou ansioso por mais um grande ano"

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Rahim Amir Noorali, 2026-01- 1 (Update: 2026-01- 1)