A Nvidia apresentou hoje revelou a próxima geração do Deep Learning Super Sampling. O DLSS 5 deverá ser lançado no outono de 2026, mas provavelmente exigirá muita potência. A demonstração no vídeo incorporado abaixo exigiu dois Nvidia GeForce RTX 5090(US$ 3.899 na Amazon).
No lançamento, a tecnologia também será executada em sistemas com uma placa de vídeo, mas essa configuração de demonstração sugere que o DLSS 5 será reservado para placas de vídeo de alta qualidade. O DLSS 5 não se destina a alterar a geometria ou as texturas dos jogos, mas os jogos devem parecer significativamente mais realistas quando o DLSS 5 for ativado, graças à iluminação gerada por IA. No entanto, como mostra a imagem de comparação incorporada abaixo, o DLSS 5 pode alterar a aparência a tal ponto que os personagens dos jogos são quase irreconhecíveis
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De acordo com o site Digital Foundry O DLSS 5 ainda tem problemas técnicos, pelo menos na versão beta atual, como reflexos que nem sempre são exibidos corretamente. Tecnicamente, o DLSS 5 é impressionante: as texturas parecem mais nítidas e detalhadas, e até mesmo objetos pequenos, como dentes, são iluminados e projetam sombras corretamente. Entretanto, a intenção artística se perde completamente em muitas cenas
Isso não afeta apenas os rostos, que muitas vezes parecem mais detalhados devido a rugas adicionais, uma linha de mandíbula mais larga e cabelos mais grossos, mas que não representam mais o que os desenvolvedores do jogo pretendiam. A iluminação gerada pela IA destrói todo o clima em outras cenas. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered é muito mais brilhante graças ao DLSS 5, e os tons de cores parecem mais frios.
Parece mais detalhado e realista, mas não se parece com Oblivion. O DLSS 5 mostra o que aconteceria se o senhor esboçasse um jogo e um chatbot o renderizasse em um estilo realista - as decisões artísticas são jogadas ao vento, os gráficos de diferentes jogos são alinhados com o estilo AI slop cada vez mais difundido











