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O desenvolvedor do Subnautica 2 responde com raiva aos piratas que se gabam no Discord oficial

Uma captura de tela do jogo de acesso antecipado de Subnautica 2
ⓘ r/Subnautica
Uma captura de tela do jogo de acesso antecipado de Subnautica 2
O líder criativo do Subnautica 2, Anthony Gallegos, criticou os jogadores que piratearam uma versão inicial e depois se gabaram ou buscaram apoio no Discord oficial do jogo, chamando o comportamento de desrespeito aos fãs e desenvolvedores pagantes. Embora reconheça as pressões econômicas e diga que entende por que a pirataria acontece, Gallegos incentivou os jogadores a comprar o jogo, experimentá-lo e reembolsá-lo se não estiverem satisfeitos, em vez de jogar ilegalmente.

Os desenvolvedores do Subnautica 2, incluindo o líder de desenvolvimento criativo do título de exploração de sobrevivência subaquática de acesso antecipado, sabem que muitos jogadores irão piratear o jogo. Ainda assim, eles esperam que muitos usuários comprem o jogo, joguem-no por uma hora e, se não gostarem, simplesmente devolvam o Subnautica 2.

Para fins de contexto, alguns jogadores piratearam o Subnautica 2 pouco antes de seu lançamento de acesso antecipado em 14 de maio de 2026. Isso não foi um problema para Gallegos, mas o que realmente o incomodou foi o fato de que alguns piratas estavam se gabando disso no servidor Discord oficial do Subnautica 2. Ele não está perdendo o sono por causa disso, mas isso o incomodou o suficiente para fazer uma declaração.

Quando Subnautica 2 foi lançado no acesso antecipado em 14 de maio, Gallegos compartilhou uma mensagem direta (no servidor Discord oficial de Subnautica 2) com jogadores e piratas, que se tornou viral no subreddit r/subnautica. Ele disse que entende. Ele entende por que a pirataria acontece, especialmente quando o dinheiro é escasso nesta economia. No entanto, exibi-la quando outras pessoas pagaram pelo jogo e estavam aguardando o lançamento era passar dos limites. Parecia infantil.

Anthony Gallegos escreveu:

Só para deixar claro, os piratas vão fazer o que querem. Todos nós já fomos crianças. O dinheiro e a economia estão muito difíceis no momento. Eu entendo. Não foi a pirataria que me incomodou; foram as pessoas que flagrantemente entraram aqui e a sacudiram na cara das pessoas que estavam esperando para jogar legitimamente. Essa foi a parte que me irritou.

Gallegos continuou: "Não posso tolerar a pirataria, mas entendo por que as pessoas fazem isso. Prefiro que as pessoas comprem o jogo, experimentem por uma hora e o devolvam do que jogá-lo ilegalmente."

Gallegos também observou que um jogador que pirateou Subnautica 2 antes de seu lançamento de acesso antecipado estava pedindo ajuda com a versão incompleta que vazou.

Ele comentou: "O senhor deve ser um verdadeiro idiota para entrar em um servidor oficial do Discord e pedir ajuda. Obrigado por piratear um jogo no qual eu passei anos trabalhando. Estou desapontado que o senhor tenha feito isso, pois é assim que ganhamos a vida. Espero que o senhor repense suas escolhas de vida"

Embora a mensagem de Gallegos possa ser um pouco emocional no final, é verdade que o jogo passou por um inferno de desenvolvimento devido a uma guerra corporativa incrivelmente caótica, com processos judiciais de idas e vindas entre a Unknown Worlds e a editora Krafton.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05-19 (Update: 2026-05-19)