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A CEO Asha Sharma dá uma prévia de jogos exclusivos de terceiros para o Xbox, apesar das vendas fracas do console

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Os jogos exclusivos da própria Microsoft podem não ser a única vantagem de ter um console Xbox. A CEO Asha Sharma sugeriu que mais jogos de terceiros poderiam ser lançados exclusivamente no ecossistema da Microsoft. Mesmo assim, devido à base instalada menor, as editoras preferem lançamentos multiplataforma para o PS5 e o Switch 2.

A Microsoft atendeu aos desejos de alguns fãs ao relançar jogos exclusivos do Xbox como Gears of War: E-Day. Embora o jogo de tiro seja um projeto da própria empresa, a CEO Asha Sharma também deu a entender que haverá maior exclusividade de jogos de terceiros. Ainda assim, isso pode ser irrealista, considerando a escassez de componentes e as vendas de consoles em baixa.

À medida que surgem notícias de demissões iminentes , Sharma e o diretor de conteúdo Matt Booty fizeram uma referência surpreendente em um memorando da aos funcionários. A executiva reconheceu que a empresa não havia investido o suficiente em suas valiosas franquias. Ela também afirmou que “um fluxo confiável de exclusividades próprias e de terceiros, além de novas propriedades intelectuais, é fundamental para o nosso sucesso”.

Exclusividades de terceiros no Showcase?

A CEO mencionou que alguns terceiros já haviam aparecido no Xbox Games Showcase. Não está claro quais candidatos atenderiam aos critérios, já que a Microsoft é proprietária dos estúdios que desenvolvem Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution. No entanto, os comentários lembraram alguns fãs da era do Xbox 360.

Memorando da Xbox sobre os próximos 100 dias, mencionando jogos exclusivos de terceiros
ⓘ screenshot, Xbox Wire
Memorando da Xbox sobre os próximos 100 dias, mencionando jogos exclusivos de terceiros

A Microsoft oferecia regularmente jogos exclusivos de terceiros para o Xbox em suas três primeiras consolas. A consola original contava com o popular Star Wars: Knights of the Old Republic, desenvolvido pela BioWare e publicado pela LucasArts. A tendência continuou com títulos como Mass Effect e Dead Rising no Xbox 360.

Durante o ciclo de vida , esse sucesso começou a desaparecer. Rise of the Tomb Raider foi lançado como um exclusivo temporário, mas não teve um desempenho tão bom quanto o anterior jogo multiplataforma. O número de lançamentos diminuiu então na geração do Series X e do Series S. Dito isso, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl teve grande sucesso antes de chegar ao PS5 um ano depois.

A realidade dos consoles Xbox

O problema para a Microsoft é que a base instalada de consoles Xbox é ofuscada pela rival PlayStation. Cada vez mais, jogos como Phantom Blade Zero irão, pelo menos inicialmente, ignorar suas plataformas. As editoras também percebem agora o potencial de lucros multiplataforma. Até mesmo a Sony perdeu antigos exclusivos de terceiros da série Final Fantasy.

Outra questão destacada por Sharma no memorando é que a fabricante está enfrentando dificuldades para produzir hardware suficiente para atender à demanda. A escassez de armazenamento e memória atingiu a Microsoft de forma particularmente severa. É discutível se a demanda é alta, embora tenha havido sinais de uma recuperação nas vendas de consoles.

Considerando esses desafios, é difícil imaginar que algum parceiro esteja disposto a recusar o PS5 ou o Switch 2.

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Adam Corsetti, 2026-06-12 (Update: 2026-06-12)