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Shuhei Yoshida, da PlayStation: a versão para PC de *Bloodborne* e a remasterização para PS5 continuam sendo um mistério

Capa do DLC “The Old Hunters” de Bloodborne
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Capa do DLC “The Old Hunters” de Bloodborne
O ex-executivo da Sony, Shuhei Yoshida, afirma que a ausência de uma versão para PC ou de uma remasterização para PS5 de *Bloodborne* continua sendo um mistério, embora ele espere que uma delas venha a ser lançada. Ele sugeriu que a agenda lotada do diretor Hidetaka Miyazaki e sua relutância em confiar o aclamado título de 2015 a outro estúdio poderiam explicar o atraso.

Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios de 2008 a 2019, supervisionou os dias de glória do PS3 e do PS4, quando sucessos como *Bloodborne*, da FromSoftware, enriqueceram o catálogo exclusivo do PlayStation.

Recentemente, ele abordou o mistério em torno do jogo durante uma palestra na Conferência de Desenvolvedores de Entretenimento em Computador (CEDEC) do Japão e uma pergunta que tem estado na mente de todos os jogadores na última década: por que o Bloodborne, da FromSoftware, nunca chegou ao PC nem recebeu uma atualização para o PS5?

Uma longa espera, mas ainda sem respostas claras

Durante a palestra, Yoshida discutiu os jogos que marcaram sua carreira de 40 anos na Sony. Ele mencionou brevemente sua experiência prática com o exclusivo do PS5, *Demon’s Souls*, antes de finalmente abordar o elefante na sala: *Bloodborne*. O próprio Yoshida reconheceu que Bloodborne é uma das remasterizações mais solicitadas do PlayStation. O ex-presidente da SIE afirmou:

“Este jogo (Bloodborne) tem muitos fãs em todo o mundo e ainda não possui uma versão para PS5. A equipe interna da PlayStation está lançando uma infinidade de remasterizações, então por que não lançam esta? Não há lançamento para PC. Muitas vezes me perguntam por que esses jogos ainda não foram lançados, mas isso continua sendo um completo mistério. Talvez sejam lançados no futuro. Talvez não. Talvez lancem uma edição especial. Talvez não. Como grande fã, espero que seja lançado.”

No início de 2025, Yoshida levantou a hipótese, em um podcast, de que o diretor Hidetaka Miyazaki talvez esteja simplesmente muito ocupado e muito protetor em relação a Bloodborne como propriedade intelectual. Yoshida acredita que Miyazaki possa estar relutante em entregar Bloodborne — que já foi jogado por mais de 16 milhões de jogadores de PlayStation — a outro estúdio, e afirmou que Miyazaki “não quer que mais ninguém toque nele”.

Já se passaram mais de 11 anos desde que Bloodborne foi lançado para o PlayStation 4, em março de 2015. O jogo vendeu 9,3 milhões de unidades ao longo de sua vida útil, e o número de jogadores chegou a 16 milhões quando ficou disponível no PlayStation Plus. O jogo recebeu uma expansão, The Old Hunters, em 24 de novembro de 2015, seguida por um pacote físico, Bloodborne: The Old Hunters Edition, que incluía um guia e um mini-CD com a trilha sonora, em 13 de dezembro de 2015.

A FromSoftware teria a intenção de lançar dois DLCs separados para Bloodborne, mas os unificou em The Old Hunters, encerrando efetivamente o desenvolvimento pós-lançamento do aclamado jogo do gênero Soulslike.

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Rahim Amir Noorali, 2026-08- 3 (Update: 2026-08- 3)