A nova atualização beta do PS5 Pro da Sony habilita automaticamente o PSSR 2.0 para todos os jogos

A Sony está lançando uma atualização discreta, porém poderosa, para a versão beta do software do sistema do PS5, disponibilizando algo que os proprietários do PlayStation 5 Pro vêm solicitando há meses. Na nova versão beta, a Sony habilita o upscaler PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution 2.0) de alta qualidade por padrão para todos os jogos do PS5 Pro.
Os usuários não precisam mais ativar manualmente a opção “Melhorar a qualidade de imagem do PSSR” nas configurações do sistema. O PSSR 2.0 agora funciona em todos os jogos por padrão, aumentando a fidelidade visual e minimizando quedas na taxa de quadros, independentemente de os jogadores terem ajustado a configuração ou não.
A Sony divulgou as notas oficiais da atualização e detalhou as alterações em e-mails de convite enviados aos participantes do Programa Beta do PS5 Pro (via PlayStation LifeStyle), explicando as mudanças na versão beta em linguagem simples. A configuração do PSSR 2.0 é ativada por padrão assim que a atualização beta é instalada nos consoles PS5 Pro, proporcionando aos jogadores uma experiência visual “mais nítida e clara” sem que precisem vasculhar as configurações.
Até agora, a opção para ativar o PSSR 2.0 permanecia oculta na aba de configurações, o que significa que muitos proprietários de PS5 Pro talvez não soubessem que poderiam ativá-la para obter uma melhor experiência visual e uma taxa de quadros ligeiramente aprimorada.
PSSR 2.0: Não é exatamente um recurso novo
O PSSR 2.0 e a opção para ativá-lo não são novidades. A Sony lançou o PSSR 2.0 em março de 2026, juntamente com Resident Evil: Requiem. Agora, ativar o PSSR 2.0 por padrão elimina as dúvidas para a maioria dos proprietários do PS5 Pro que não costumam mexer nas configurações do console.
Vamos abordar a história do PSSR 2.0 e explicar por que sua integração automática em todos os jogos que antes não o suportavam é importante. O PSSR foi lançado inicialmente no PS5 Pro em novembro de 2024 como o principal recurso do console, prometendo aos jogadores uma fidelidade visual aprimorada por IA capaz de rivalizar com tecnologias de upscaling para PC, como o DLSS.
No entanto, o lançamento original do PSSR não foi particularmente impressionante. Jogos de alta fidelidade como Silent Hill 2, Star Wars Jedi: Survivor e Alan Wake 2 apresentavam efeitos de ghosting, artefatos, tremulação e imagens borradas.
Nos bastidores, a Sony fez uma parceria com a AMD para implementar o PSSR 2.0, que está intimamente relacionado ao modelo FSR 4 INT8 da AMD. Ele compartilha o mesmo algoritmo de aprendizado de máquina, tornando as duas tecnologias intimamente relacionadas. O projeto foi desenvolvido sob o codinome Amethyst.
Ainda assim, os jogadores que preferirem as configurações originais do jogo podem desativar o PSSR 2.0. Os proprietários do PS5 Pro podem acessar Configurações, Tela e Vídeo, Saída de Vídeo e desativar a opção “Melhorar a qualidade de imagem do PSSR”.
Quanto ao lançamento oficial, a Sony ainda não confirmou quando o recurso sairá da fase beta e ficará disponível para todos os usuários do PS5 Pro. Por enquanto, ele está restrito aos jogadores que participam do Programa Beta do PS5.
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