O criador de God of War afirma que a PlayStation mentiu aos proprietários do PS5 ao eliminar os discos físicos de jogos

David Jaffe foi o idealizador do jogo original God of War. Já não sendo mais funcionário da SIE, o podcaster compartilha suas reflexões sobre as notícias do setor. Anteriormente, ele foi criticado por endossar a mudança da PlayStation no sentido de abandonar os jogos físicos. No entanto, Jaffe agora se solidariza com os consumidores que esperavam novos discos para o PS5 ao longo de todo o ciclo de vida do console.
Encontrando um meio-termo
Os manifestantes superam em número os defensores da aposta da Sony nos jogos digitais. No entanto, Jaffe argumentou inicialmente que a mudança era necessária e fazia sentido do ponto de vista financeiro. Ele acredita que, como os jogadores exigem projetos AAA caros, a maioria dos estúdios terceirizados acolheu bem o anúncio. O PlayStation aumentará seus lucros por meio das vendas na PS Store, mas esses desenvolvedores também devem obter receitas mais significativas.
Em seu último vídeo no YouTube, o criador de God of War explicou que havia ignorado um aspecto fundamental do debate. Ele admitiu que estava “completamente errado” por não ter reconhecido a posição de muitos proprietários de consoles. Jaffe ainda considera inevitável um futuro totalmente digital. Apesar disso, ele afirma que “a decisão de não produzir mais discos novos para o PS5 parece uma propaganda enganosa”.
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O podcast discute como os títulos compatíveis serão lançados após o declínio da produção de discos para o PS5, no início de 2028. Projetos como The Witcher 4 e possíveis remakesde God of War estão previstos para esse período. Mesmo que o PS6 seja lançado, um preço elevado, entre outros fatores, poderia levar a mais alguns anos de suporte ao seu antecessor.
Os compradores que adquiriram hardware da geração atual com unidades ópticas têm motivos para estar insatisfeitos. Eles presumiram que a Sony lançaria jogos físicos para o sistema pelo menos até a chegada de seu sucessor. O designer de jogos conclui que esses clientes “foram enganados”.
Uma estratégia de relações públicas falha
Apesar de ter ajustado sua postura, o co-criador de Twisted Metal não prevê que a PlayStation mude de rumo. Ainda assim, é improvável que a indignação nas redes sociais diminua tão cedo, e ignorar as preocupações dos fãs leais também não é sensato. Em vez disso, Jaffe sugere que a Sony emita um pedido de desculpas a todos os jogadores que se sentiram enganados.
Infelizmente, um pedido de desculpas não satisfaria muitos dos manifestantes. O vídeo mais recente pode receber menos votos negativos, mas os defensores dos consumidores planejam entrar com novas ações judiciais. Com a predominância dos jogos digitais, as alegações de que a PS Store representa um monopólio só tendem a se multiplicar.





















