A interrupção do PSN gera preocupações quanto ao acesso aos jogos do PS5 após o fim da era dos discos físicos

Outra interrupção generalizada da PSN afetou títulos que dependem de conectividade online. Enquanto alguns serviços estão voltando ao normal, os defensores dos jogos físicos estão aproveitando a crise. Eles afirmam que, após a redução da produção de discos para o PS5, a posse dos jogos passará a depender excessivamente da infraestrutura da Sony.
Quais jogos foram afetados?
O Downdetector mostra que os relatos de interrupção da PSN atingiram um pico por volta das 7h (horário da costa leste dos EUA)/13h (horário da Europa Central) do dia 24 de julho. Os jogadores que não conseguiram fazer login em suas contas do PlayStation não puderam acessar os serviços online nem a PS Store. A interrupção também impediu totalmente o acesso dos jogadores a títulos voltados para o modo multijogador. Mesmo assim, em alguns casos, a interrupção afetou jogos para um único jogador.
Os consoles PS5 com os recursos “Compartilhamento de Console” e “Jogo Offline” ativados geralmente não apresentaram problemas. O recurso permite que as licenças digitais de compras na PlayStation Store sejam validadas sem conexão com a internet. No entanto, uma exceção ocorre quando o jogador não está utilizando o console doméstico designado.
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O incidente mais recente não é a primeira interrupção da PSN a chegar às manchetes. Em fevereiro de 2025, a rede ficou fora do ar por 24 horas. Ainda assim, isso não se comparou a 2011, quando hackers a deixaram fora do ar por mais de três semanas. A diferença agora é que os jogos físicos já são menos comuns, mesmo antes de a Sony interromper a produção de novos discos para o PS5 em 2028.
Títulos para um jogador baseados em Blu-ray estão, em grande parte, imunes a verificações de licença. Dito isso, atualizações obrigatórias no dia do lançamento são comuns em novos lançamentos como Halo: Campaign Evolved. No entanto, críticos argumentam que redes instáveis comprovam a falácia dos direitos de propriedade digital.
Um tempo de atividade de 100% pode não ser realista
Uma maneira pela qual a PlayStation poderia abordar essas preocupações seria aumentando a confiabilidade e a segurança de seus servidores. Especula-se que os problemas simultâneos com a Amazon Web Services em 24 de julho não sejam coincidência. A gigante dos jogos não esclareceu o papel da AWS, mas o serviço em nuvem pode viabilizar o modo multijogador online e a autenticação na PSN.
Infelizmente, mesmo uma empresa do porte da Sony precisa do apoio de vários parceiros. Se apenas um desses serviços apresentar problemas, isso pode paralisar recursos e compras digitais. Essa realidade é uma das muitas razões pelas quais os manifestantes querem que os discos físicos continuem sendo uma opção.





















