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Ubisoft corta mais 55 empregos na Suécia após o fechamento do estúdio de Halifax e a votação de sindicalização

Arte promocional de Tom Clancy's The Division 2 (fonte da imagem: Massive Entertainment)
Arte promocional de Tom Clancy's The Division 2 (fonte da imagem: Massive Entertainment)
A Ubisoft anunciou uma segunda onda de demissões em 2026, cortando aproximadamente 55 cargos em seus estúdios suecos, Massive Entertainment e Ubisoft Stockholm, seguindo um programa de saída voluntária em 2025 e uma reestruturação organizacional mais ampla. A medida, que a empresa diz não estar relacionada ao desempenho individual ou a lançamentos de jogos específicos, ocorre dias após o fechamento do estúdio de Halifax e levanta outras questões sobre o custo humano da busca contínua da Ubisoft por eficiência e corte de custos.

No início do novo ano, a Ubisoft anunciou sua segunda rodada de demissões em meio a uma reestruturação organizacional que pode afetar cerca de 55 posições em seus estúdios suecos, incluindo a Ubisoft Stockholm e a Massive Entertainment. Isso ocorre após uma chamada para um programa de licença voluntária no outono de 2025.

A Ubisoft informou seus funcionários sobre essas mudanças em 13 de janeiro e explicou que elas vieram após a conclusão do programa voluntário, concluindo um roteiro de longo prazo e avaliando a estrutura necessária para operar de forma eficaz.

Em uma declaração para IGNa Ubisoft disse: "Hoje cedo, informamos todos os funcionários de nossos estúdios suecos (Massive Entertainment e Ubisoft Stockholm) sobre uma proposta de reestruturação organizacional que pode afetar aproximadamente 55 funções em Malmö e Estocolmo"

A empresa explicou ainda:

Essa reestruturação segue a conclusão do Programa de Licença Voluntária lançado durante o outono de 2025, um roteiro de longo prazo finalizado e um processo completo de contratação e nomeação de pessoal, que juntos forneceram visibilidade clara da estrutura e capacidade necessárias para apoiar o trabalho e a sustentabilidade dos dois estúdios ao longo do tempo.

A Ubisoft enfatizou que essas demissões não estavam ligadas ao desempenho individual dos funcionários ou a lançamentos recentes de jogos, mas a requisitos estruturais.

Um dos estúdios afetados, a Massive Entertainment, é conhecido por seu trabalho na série The Division, Star Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora. Ela tem sido uma das principais colaboradoras da Ubisoft desde a aquisição do estúdio em 2008.

A Ubisoft Stockholm, por outro lado, foi inaugurada recentemente, colaborou no projeto Avatar e, segundo informações, está trabalhando em um projeto ainda não anunciado. A Ubisoft garantiu aos estúdios que essas mudanças de reestruturação não afetariam seus roteiros de longo prazo e que os projetos atualmente em desenvolvimento, como The Division 3, não seriam afetados.

Para colocar as coisas em perspectiva, esta é a segunda onda de cortes de empregos sob o comando da Ubisoft em 2026. Anteriormente, em 6 de janeiro, a Ubisoft anunciou o fechamento de seu estúdio em Halifax, resultando na demissão de 71 funcionários. Estranhamente, esse fechamento aconteceu logo depois que o estúdio votou a favor da sindicalização.

No entanto, a Ubisoft insiste que essa decisão foi tomada em conjunto com os esforços da empresa para simplificar as operações, melhorar a eficiência e cortar custos. A equipe de Halifax trabalhou em títulos móveis como Assassin's Creed Rebellion.

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Rahim Amir Noorali, 2026-01-17 (Update: 2026-01-17)