No início do novo ano, a Ubisoft anunciou sua segunda rodada de demissões em meio a uma reestruturação organizacional que pode afetar cerca de 55 posições em seus estúdios suecos, incluindo a Ubisoft Stockholm e a Massive Entertainment. Isso ocorre após uma chamada para um programa de licença voluntária no outono de 2025.
A Ubisoft informou seus funcionários sobre essas mudanças em 13 de janeiro e explicou que elas vieram após a conclusão do programa voluntário, concluindo um roteiro de longo prazo e avaliando a estrutura necessária para operar de forma eficaz.
Em uma declaração para IGNa Ubisoft disse: "Hoje cedo, informamos todos os funcionários de nossos estúdios suecos (Massive Entertainment e Ubisoft Stockholm) sobre uma proposta de reestruturação organizacional que pode afetar aproximadamente 55 funções em Malmö e Estocolmo"
A empresa explicou ainda:
Essa reestruturação segue a conclusão do Programa de Licença Voluntária lançado durante o outono de 2025, um roteiro de longo prazo finalizado e um processo completo de contratação e nomeação de pessoal, que juntos forneceram visibilidade clara da estrutura e capacidade necessárias para apoiar o trabalho e a sustentabilidade dos dois estúdios ao longo do tempo.
A Ubisoft enfatizou que essas demissões não estavam ligadas ao desempenho individual dos funcionários ou a lançamentos recentes de jogos, mas a requisitos estruturais.
Um dos estúdios afetados, a Massive Entertainment, é conhecido por seu trabalho na série The Division, Star Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora. Ela tem sido uma das principais colaboradoras da Ubisoft desde a aquisição do estúdio em 2008.
A Ubisoft Stockholm, por outro lado, foi inaugurada recentemente, colaborou no projeto Avatar e, segundo informações, está trabalhando em um projeto ainda não anunciado. A Ubisoft garantiu aos estúdios que essas mudanças de reestruturação não afetariam seus roteiros de longo prazo e que os projetos atualmente em desenvolvimento, como The Division 3, não seriam afetados.
Para colocar as coisas em perspectiva, esta é a segunda onda de cortes de empregos sob o comando da Ubisoft em 2026. Anteriormente, em 6 de janeiro, a Ubisoft anunciou o fechamento de seu estúdio em Halifax, resultando na demissão de 71 funcionários. Estranhamente, esse fechamento aconteceu logo depois que o estúdio votou a favor da sindicalização.
No entanto, a Ubisoft insiste que essa decisão foi tomada em conjunto com os esforços da empresa para simplificar as operações, melhorar a eficiência e cortar custos. A equipe de Halifax trabalhou em títulos móveis como Assassin's Creed Rebellion.
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