A Bethesda acaba de divulgar o anúncio sobre Fallout que os fãs esperavam há mais de uma década

Após anos de rumores, vazamentos de documentos judiciais e fãs que contavam com o lendário mod “A Tale of Two Wastelands” para unir perfeitamente Fallout 3 e Fallout: New Vegas em uma única aventura, a Bethesda Game Studios finalmente confirmou que as remasterizações de ambos os jogos estão oficialmente em desenvolvimento. O anúncio foi feito como parte de uma longa atualização que delineia os planos futuros do estúdio para Fallout, Starfield e The Elder Scrolls. Um remake de Bloodborne e Half-Life 3 são praticamente os únicos sonhos impossíveis que restam no mundo dos jogos.
Em uma mensagem comemorando os 40 anos de história do estúdio, a Bethesda revelou que vem “trabalhando nas remasterizações tanto de Fallout 3 quanto de Fallout: New Vegas”, acrescentando que ainda não está pronta para anunciar datas de lançamento. A Bethesda ainda não informou se as remasterizações se limitarão a melhorias visuais ou se incluirão refinamentos na jogabilidade e melhorias modernas de qualidade de vida, mas, neste momento, qualquer coisa já representa uma melhoria em relação à experiência original de New Vegas. O anúncio da remasterização foi apenas uma parte do plano de ação da Bethesda.
O Fallout 76 deve receber uma grande expansão no próximo ano intitulada Raven Rock, uma história que serve de prequela para o Fallout 3. Com a equipe original do Fallout de volta sob a égide da Xbox, a premissa já levou alguns fãs de longa data da série a se perguntar se Raven Rock poderia se inspirar em Van Buren, o projeto cancelado da Black Isle para o Fallout 3. A Bethesda também confirmou que está mais uma vez em parceria com a Obsidian Entertainment em um novo projeto de Fallout, ainda não anunciado. Essa informação não é exatamente nova, pois Asha Sharma afirmou isso explicitamente em sua postagem sobre o futuro do Xbox.
O projeto tem o potencial de marcar o retorno à forma da Obsidian, pois o estúdio reuniu, desde então, vários veteranos de Fallout, incluindo o co-criador da série, Tim Cain, tornando-se um dos maiores reservatórios de talentos de Fallout do setor. Por outro lado, a Bethesda reafirmou seu compromisso com Starfield, prometendo novos conteúdos para os Starborn e atualizações contínuas à medida que o jogo entra em seu terceiro ano. Embora Starfield tenha dividido opiniões no lançamento, o jogo conquistou um nicho com uma base de fãs dedicada.
E, finalmente, o elefante na sala: The Elder Scrolls VI. A Bethesda confirmou que o tão aguardado sucessor de Skyrim se tornou seu principal foco de desenvolvimento, sendo construído com base no Creation Engine 3. De acordo com a Bethesda, o desenvolvimento está progredindo conforme o planejado, com a equipe já jogando The Elder Scrolls 6 internamente e “adorando a aparência do jogo”. Infelizmente, ainda não há uma data de lançamento à vista.
Paralelamente ao projeto Fallout da Obsidian, a Bethesda está trabalhando intensamente no desenvolvimento de Fallout 5. Este também utilizará a Creation Engine 3, assim como The Elder Scrolls 6. A história tem uma maneira curiosa de se repetir. Há quinze anos, o Fallout: New Vegas, da Obsidian, acabou ofuscando o próprio Fallout 3 da Bethesda aos olhos de muitos fãs de RPG. Com a Obsidian mais uma vez desenvolvendo um título da série Fallout ao lado do Fallout 5 da Bethesda, pode ser que a história se repita.
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