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O designer de Fallout: New Vegas diz que a Bethesda não pode remasterizar o jogo sem a Obsidian

O banner da versão remasterizada de Fallout: New Vegas é mostrado
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Apesar dos apelos dos fãs, a Bethesda pode não ser capaz de criar uma remasterização de Fallout: New Vegas. Um ex-desenvolvedor da Obsidian Entertainment acredita que a empresa não possui o código-fonte essencial. Sem um engenheiro capaz na equipe, a remasterização do Fallout 3 é mais provável.

Dadas as conexões com o Programa de TV de sucesso da Amazonda Amazon, alguns fãs acreditam que um Fallout: New Vegas é inevitável. No entanto, o designer sênior e escritor do RPG, Chris Avellone, lançou dúvidas sobre essa possibilidade. Em um podcast do TKs-Mantisele explicou por que a Bethesda não é capaz de realizar o projeto.

Obstáculos que impedem uma remasterização de New Vegas

A editora, que detém a propriedade intelectual da franquia, contratou a Obsidian Entertainment para desenvolver New Vegas antes de sua data de lançamento em 2010. Embora a Microsoft tenha adquirido ambasa Obsidian Entertainment, elas não colaboraram desde então. A menos que isso mude, Avellone não vê como fazer uma remasterização fiel.

De acordo com o ex-desenvolvedor, "não acho que a Bethesda tenha o conhecimento de engenharia para fazer uma remasterização de New Vegas " Ele aponta para uma oferta que a empresa fez ao estúdio depois de terminar o jogo Fallout. A Bethesda estava disposta a pagar US$ 10.000 se "entregasse todo o código-fonte e a capacidade de fazer a construção"

O CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, negou o pedido, preferindo manter o controle dos ativos. Avellone acredita que, na melhor das hipóteses, a Bethesda tem apenas partes do código-fonte. Como resultado, faltam-lhe o talento e os recursos para revisitar o título.

Uma alternativa é criar um híbrido de um mecanismo mais antigo com o Unreal Engine, como visto no The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Pode fazer sentido tentar abordar primeiro com o também rumoroso Fallout 3 remasterizado. Ainda assim, o ideal seria que os desenvolvedores cooperassem com a equipe que produziu Fallout: New Vegas.

O papel da Microsoft nas remasterizações de Fallout

Durante a entrevista, Avellone abordou as suposições sobre a influência da Microsoft sobre a Obsidian. Embora a gigante dos jogos seja proprietária do estúdio e da Bethesda, as empresas podem resistir a trabalhar juntas. Ele especula que Todd Howard fez da manutenção da autoridade sobre a propriedade intelectual uma condição para a aquisição.

Se as últimas revelações se mostrarem precisas, isso jogará água fria em vários vazamentos. Em janeiro de 2026, Jez Corden, do Windows Central do Windows Central, confirmou planos para uma remasterização de Fallout: New Vegas. Dito isso, é mais provável que uma remasterização do Fallout 3 chegue primeiro. Em 2023, documentos da Batalha judicial entre a Microsoft e a FTC divulgaram a existência do projeto e o título Oblivion atualizado.

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Adam Corsetti, 2026-04-20 (Update: 2026-04-20)