Com a forte presença da Capcom nos consoles da Nintendo, uma versão do Monster Hunter Wilds Switch 2 parecia inevitável. No entanto, problemas de desempenho na data de lançamento em outras plataformas geraram dúvidas. A Capcom então explicou que precisava de mais tempo para otimizar o jogo para as especificações do Especificações do Switch 2. Uma análise de dados da recente Atualização do título 4 sugere que uma versão para o computador de mão está em desenvolvimento.
O datamine confirma o lançamento do Switch 2?
STRCoolerSimp no Reddit compartilhou uma análise detalhada do código encontrado no patch 1.040 do Monster Hunter Wilds. Uma das descobertas mais interessantes está relacionada a uma forma superalimentada do Elder Dragon Gogmazios. O Gogmazios Temperado provavelmente aparecerá em uma atualização futura. Ainda assim, a referência "nsw2UpgradeEdition" foi o que chamou a atenção dos seguidores da Nintendo.
Alguns fãs questionaram por que a Capcom rotularia um novo jogo do Switch 2 como uma atualização. É possível que a editora planeje lançar uma versão com conteúdo bônus não disponível nas versões básicas. Outra linha de código contém "NSW2.user", com poucas outras possibilidades para o que a abreviação poderia significar.
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Se o Monster Hunter Wilds for lançado para o Switch 2, ele poderá encontrar obstáculos de desempenho. Mesmo após o Title Update 4, as impressões são desiguais sobre o quanto as taxas de quadros melhoraram. Os proprietários de PCs para jogos com hardware capaz ainda veem um potencial inexplorado em configurações mais altas. Nos consoles, o jogo tem dificuldades no Xbox Series Sque é a comparação mais próxima do console portátil da Nintendo.
O Switch 2 tem alguns truques na manga
Uma vantagem que as especificações do Switch 2 têm sobre o sistema de jogos de baixo custo da Microsoft é o DLSS. O upscaler suavizou os visuais de títulos exigentes como Assassin's Creed Shadows. A Capcom já empregou a tecnologia alimentada por IA em Street Fighter 6 para manter uma taxa de 60 fps estável durante as partidas.
Outra abordagem que os desenvolvedores poderiam adotar é projetar uma porta a partir do zero. Monster Hunter Rise foi criado especificamente para o Switch original, antes de chegar a outros sistemas. No entanto, isso parece menos provável nesse caso, já que Monster Hunter Wilds estreou em várias plataformas.
Apesar das dificuldades, a Capcom tem a intenção de apoiar o mais recente sistema da Nintendo. O presidente Haruhiro Tsujimoto atribuiu as vendas lentas de Monster Hunter Wilds no Japão ao alto custo do PS5. Enquanto isso, ele elogiou o sucesso do Switch 2 em um país que normalmente adota os dispositivos portáteis.








