A revista “Control Resonant” divulgou informações antes da data de lançamento, elogiando a jogabilidade e o combate

O embargo à resenha de *Control Resonant* expira no dia 18 de setembro às 9h (horário da costa leste dos EUA) / 15h (horário da Europa Central). No entanto, o site argentino *Cultura Geek* enviou antecipadamente uma pontuação — agora excluída — ao *Metacritic*. Embora tenha vindo acompanhada apenas de uma sinopse, há sinais encorajadores antes da data de lançamento do jogo, em 24 de setembro (podem seguir-se alguns spoilers).
Um “Resonant” radicalmente diferente
Antes de comentar sobre o combate e o desempenho, o jornalista descreve como a Remedy Entertainment reformulou a fórmula da prequela. Os jogadores guiarão Dylan Faden, o irmão mais novo de Jesse, por uma Manhattan assombrada. O cenário aberto representa uma mudança, e Dylan enfrenta os inimigos diretamente, em vez de à distância. Os ataques corpo a corpo envolvem a versátil arma Aberrant, capaz de mudar de forma.
No resumo da resenha vazada de *Control: Resonant*, publicada no Metacritic, as batalhas “divertidas” são comparadas às de *Devil May Cry*. Ao mesmo tempo, o ritmo mais acelerado do combate não perturba a atmosfera inquietante.

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O desempenho do *Control: Resonant* foi outra preocupação para alguns seguidores na véspera do lançamento do jogo. *Control* apresentava seus próprios problemas, e o design de mundo mais aberto da sequência poderia sobrecarregar o hardware. Nos consoles, os proprietários do PS5 podem escolher entre um modo de 1440p/60 fps ou uma alternativa de 4K/30 fps. Não está claro em qual plataforma a Cultura Geek testou o título, mas ela destacou um “desempenho técnico sólido”.
A saga de Dylan Faden
Com *Control*, da Remedy Entertainment, os jogadores expressaram impressões mistas sobre a narrativa. Embora os ambientes afetados por fenômenos paranormais fossem envolventes, os diálogos nem sempre eram tão convincentes. A resenha que vazou sugere que a história repetitiva de *Resonant* pode ser um ponto fraco, pelo menos no início.
Os desenvolvedores também adicionaram elementos de RPG, incluindo a personalização de habilidades para Dylan. A nota média no Metacritic refletirá o quão bem eles executaram essas mudanças. A Cultura Geek acredita que o título merece uma nota de 80/100, semelhante à nota 82 do original.
Independentemente do consenso da crítica, o estúdio de Alan Wake pode se consolar com as pré-vendas de Control: Resonant, que, segundo relatos, estão fortes. Em 11 de agosto, a empresa afirmou que o jogo aparecia em mais de 1,5 milhão de listas de desejos em várias plataformas. Uma atualização que fez com que os compradores de PS5 e Xbox hesitassem foi o adiamento da data de lançamento da versão física para 15 de outubro.





















