Notebookcheck Logo

Control Resonant se torna o jogo de venda mais rápida da história da Remedy

Um banner anunciando que Control Resonant vendeu 1 milhão de cópias
ⓘ Remedy Entertainment
Um banner anunciando que Control Resonant vendeu 1 milhão de cópias
CONTROL Resonant é agora o jogo da Remedy que vendeu mais rápido até hoje. Isso aconteceu pouco antes de atingir a marca de 1 milhão de cópias vendidas em 3 semanas.

Control Resonant é a tão aguardada sequela de Control, o jogo da Renedy Entertainment nomeado para GOTY em 2019. Control foi um sucesso entre a crítica, com muitos a elogiarem o universo meticulosamente construído e a jogabilidade única. A sequela foi lançada a 24 de setembro deste ano e tem sido um sucesso retumbante, tal como o seu antecessor, recebendo rasgados elogios pelo combate intenso inspirado em hack-and-slash, aliado à narrativa característica da Remedy.

Ontem, a 15 de outubro, a Remedy anunciou nas suas redes sociais que Control Resonant tinha atingido a marca de 1 milhão de cópias vendidas 3 semanas após o lançamento. Em comparação com outros lançamentos AAA recentes, como Subnautica 2 e Wardogs, isto pode não parecer impressionante, já que Subnautica 2 atingiu essa marca em 12 horas e Wardogs precisou de apenas um dia. No entanto, tendo em conta o historial de vendas dos jogos da Remedy, esta conquista merece ser celebrada.

Porque foi este marco financeiro tão crucial para a Remedy?

Embora os jogos da Remedy sejam amplamente apreciados, esse apreço nem sempre se traduz em vendas. O estúdio tem enfrentado dificuldades financeiras nos últimos anos, sendo Alan Wake 2 , de 2022, o principal exemplo. Alan Wake 2 já estava em desenvolvimento há algum tempo, mas o estúdio não conseguia obter os fundos necessários para financiar o projeto. Por fim, a Epic Games concordou em financiar o desenvolvimento com a condição de o jogo ser exclusivo da Epic Games Store no PC.

Esta decisão viria a prejudicar bastante as vendas do jogo. Embora tenha sido nomeado para Jogo do Ano nos Game of the Year Awards 2023, só começou a dar lucro um ano após o lançamento. A ausência do jogo na Steam, a rival da Epic e a principal plataforma de compra de jogos para PC, e a insatisfação geral dos utilizadores com a qualidade da Epic Games Store foram as principais razões pelas quais não correspondeu às expectativas no lançamento.

Um futuro promissor para a Remedy

O CEO da Remedy, Jean-Charles Gaudechon, divulgou uma declaração oficial sobre a conquista: "Um milhão de cópias é um começo muito forte. Control Resonant é o primeiro lançamento desta dimensão publicado pela própria Remedy, numa das janelas de lançamento mais competitivas dos últimos anos, ao lado dos maiores nomes da indústria. O jogo é inconfundivelmente Remedy, com as ideias arrojadas e o estilo distinto que os nossos jogadores já esperam de nós. Um enorme obrigado aos nossos jogadores e à equipa, que fizeram de Control Resonant o jogo incrível que é."

Control Resonant é um título publicado pela própria Remedy, com a Annapurna Interactive a participar apenas no cofinanciamento e na coprodução. Isto significa que mais vendas permitirão à Remedy explorar mais oportunidades e continuar o seu trabalho em séries muito apreciadas, como Alan Wake e Control. Os fãs continuam a aguardar ansiosamente os remakes de Max Payne 1 e 2 anunciados em 2022; a atualização mais recente indica que os remakes entraram em plena produção em 2024, com lançamento previsto para 2027.

Compre Control Resonant na Amazon aqui

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Análises e revisões de portáteis e celulares > Notícias > Arquivo de notícias 2026 10 > Control Resonant se torna o jogo de venda mais rápida da história da Remedy
Rahim Amir Noorali, 2026-10-17 (Update: 2026-10-17)