Ex-desenvolvedor da Rockstar afirma que é possível que o lançamento do GTA 6 seja adiado por mais de seis meses, apesar das pré-vendas

Há grandes expectativas de que a Rockstar Games retome sua campanha de marketing e estreie um novo trailer. Ainda assim, um ex-animador do estúdio alerta que é possível que haja um atraso na data de lançamento do GTA 6. Mesmo com as pré-vendas em andamento, ele afirma que “alguns bugs” poderiam levar a um adiamento.
York trabalhou na Rockstar de 2012 a 2019, produzindo animações para jogos, incluindo o GTA 5. Ele fez os comentários ao Indy100 por meio do site de apostas esportivas covers.com. Embora o criador já tenha deixado a empresa, York acredita que seus altos padrões não tenham mudado.
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Tomando uma missão final como exemplo, se os desenvolvedores acharem que ela precisa de mais ajustes, isso pode ser suficiente para motivar um adiamento da data de lançamento do GTA 6. Segundo York, “eles vão adiar o lançamento por mais seis meses, se for preciso”. Ele também sugere que um anúncio indesejado não prejudicaria as vendas por pré-venda: “Eles podem fazer o que quiserem e as pessoas vão esperar mesmo assim, não importa.”
Não há motivo para pânico?
Apesar desse cenário potencial, há confiança de que o jogo será lançado no prazo. A pausa no marketing não abalou os apostadores em mercados de previsão como o Polymarket. Em meados de julho, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, também disse aos investidores que o lançamento em 19 de novembro ainda está “previsto”.
A Rockstar poderia fornecer uma atualização tão esperada antes da teleconferência sobre os resultados financeiros da editora, marcada para 7 de agosto. Trailers de GTA 6 costumam surgir pouco antes ou depois desses eventos. Tom Henderson, do Insider Gaming, está de olho no dia 6 de agosto para um novo vídeo. Por outro lado, os compradores tomaram conhecimento do segundo adiamento para novembro de 2025 quase imediatamente antes da reunião dos acionistas.
Os investidores estão confiantes, mas muitos fãs já perderam a paciência. De qualquer forma, o estúdio provou que não lançará projetos a menos que cumpra todos os seus objetivos. No passado, funcionários acusaram a administração de impor horas extras obrigatórias para atingir essas metas. Zelnick negou que o “período de intensificação” ainda fosse um fator, o que pode contribuir para um ciclo de desenvolvimento mais longo.
























