Ex-desenvolvedor da Rockstar critica o bloqueio regional do GTA 6 para PS5 e defende os discos, mas não culpa o estúdio

A confirmação da Rockstar Games de que o GTA 6 para PS5 terá bloqueio regional reforçou os argumentos dos defensores dos jogos físicos. Um ex-animador do estúdio concorda com os críticos e reconhece as vantagens dos discos. No entanto, Mike York atribui a culpa das restrições a outros fatores e não prevê nenhum impacto nas vendas.
O jogo da culpa
Conforme observado pelo TheGamer, York conversou com o Covers.com sobre o recente anúncio indesejado. O desenvolvedor trabalhou para a Rockstar até 2017 em projetos que incluíram o GTA 5. Ele usou palavras fortes para descrever as limitações, chamando-as de “política de lixo”. No entanto, o criador acredita que os governos que buscam bloquear o jogo são os culpados.
Na realidade, a Rockstar e a Sony podem compartilhar a responsabilidade. Ao contrário do que ocorre no Xbox, o código do GTA 6 para PS5 incluído na caixa só pode ser resgatado se corresponder à região da conta do PlayStation do comprador. Isso impede que os jogadores importem cópias em caixa por preços mais baixos. Além disso, isso representa um inconveniente para os proprietários de consoles que viajam com frequência. Os fãs também descobriram que, no Japão, o código pode expirar em 170 dias.
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As regras da Microsoft para compras digitais são um pouco mais flexíveis. Para piorar a situação, o PlayStation não permite a simples troca de região, o que é possível nos sistemas Xbox e Nintendo. Os jogadores afetados costumam criar contas secundárias. Ainda assim, fazer isso viola tecnicamente os Termos de Serviço da Sony caso forneçam informações imprecisas.
Liberdade nos jogos físicos
A Rockstar também teria evitado controvérsias ao lançar o GTA 6 em um disco físico para PS5. Embora muitos desses títulos agora dependam de downloads, eles são mais convenientes para os compradores ao se deslocarem entre países. Outra vantagem é a possibilidade de trocar ou revender a mídia posteriormente.
O estúdio pode ter outras motivações para decepcionar os colecionadores. É notoriamente paranóico em relação a vazamentos que possam atrapalhar os planos de marketing. A abordagem sem disco lhe dá mais controle sobre quem, se é que alguém, pode acessar o jogo antes da data de lançamento.
York compartilha das preocupações com os bloqueios regionais e o fim dos jogos físicos. De qualquer forma, segundo o artista, é improvável que isso reduza as vendas de pré-vendado GTA 6. Ele espera que os fãs aceitem os compromissos e encontrem soluções alternativas para vivenciar esse épico do crime.




















