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IA generativa no GTA 6: CEO da Take-Two fala sobre a abordagem de desenvolvimento

Em uma entrevista recente, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, abordou o uso de IA generativa no GTA 6, deixando claro que a tecnologia não está sendo usada no desenvolvimento do jogo.
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Em uma entrevista recente, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, abordou o uso de IA generativa no GTA 6, deixando claro que a tecnologia não está sendo usada no desenvolvimento do jogo.
Como o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, esclareceu recentemente em uma entrevista, a IA generativa não está sendo usada no desenvolvimento do GTA 6. No entanto, a empresa não está dando as costas à inteligência artificial por completo.

O uso da inteligência artificial no desenvolvimento de jogos é um tema muito discutido atualmente. O criador de Metal Gear, Hideo Kojima, por exemplo, acredita que ela reformulará significativamente o setor de jogos nos próximos 5 a 10 anos o setor de jogos nos próximos 5 a 10 anos. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, também compartilhou sua perspectiva sobre o assunto em relação ao GTA 6. A conclusão: A IA terá um papel importante, mas não nos aspectos criativos do desenvolvimento do jogo.

De acordo com Zelnick, os mundos dos jogos da Rockstar Games ainda são criados inteiramente à mão. Vice City está sendo construído "prédio por prédio, rua por rua" Em uma entrevista recente ao site GamesIndustry.bizele confirmou que o conteúdo processual ou generativo não desempenha nenhum papel no desenvolvimento do GTA VI.

No entanto, isso não significa que a Take-Two esteja rejeitando totalmente a IA. Como Zelnick explica, a editora vem usando sistemas de aprendizado de máquina e IA há anos - estritamente como ferramentas de apoio. O foco está em aumentar a eficiência, cortar custos e otimizar os fluxos de trabalho. De acordo com Zelnick, centenas de projetos-piloto de IA estão em andamento em vários estúdios, embora nenhum seja voltado para a criação de conteúdo criativo. Ele deixou sua posição sobre IA e criatividade inequivocamente clara: "Não há criatividade que possa existir por definição em qualquer modelo de IA, porque ela é orientada por dados"

Data de lançamento confirmada mais uma vez

O que também deve ser uma notícia bem-vinda para os fãs: em seu último relatório trimestrala Take-Two reafirmou mais uma vez a data de lançamento planejada para o GTA 6. De acordo com o relatório, o jogo está programado para ser lançado em 19 de novembro de 2026. No lançamento, ele estará disponível exclusivamente para PlayStation 5(atualmente com preço de US$ 490 na Amazon) e Xbox Series X|S. Uma versão para PC ainda não foi anunciada oficialmente.

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Marius Müller, 2026-02- 4 (Update: 2026-02- 5)