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Hideo Kojima afirma que a IA não criará arte verdadeira enquanto ele estiver vivo: "Um zelador para tarefas criativas"

Nicolas Winding Refn e Hideo Kojima em um comercial da Prada gerado por IA
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Nicolas Winding Refn e Hideo Kojima em um comercial da Prada gerado por IA
Os comentários de Hideo Kojima refletem uma posição mais matizada após as críticas a um vídeo promocional da Prada criado por IA, ressaltando sua convicção de que a criatividade humana deve continuar sendo fundamental no desenvolvimento de jogos.

Hideo Kojima tem demonstrado entusiasmo pela IA generativa nos últimos meses, mas agora esclareceu sua posição sobre a tecnologia em uma entrevista ao * * *Washington Post*. Embora veja a IA como uma ferramenta para acelerar os fluxos de trabalho de desenvolvimento, ele acredita que esse seja, essencialmente, o limite de seu papel. Kojima afirma que não espera que a IA generativa desempenhe qualquer papel na criação de “arte verdadeira” durante sua vida.

Kojima falou sobre o tema durante uma sessão em um evento de arte de grande visibilidade da Prada, realizado no Chelsea Hotel, em Nova York, poucas semanas após aparecer em um curta-metragem promocional que foi amplamente criticado por seu marketing baseado em IA.

O vídeo promocional gerado por IA apresentava uma versão digital de Kojima ao lado do diretor Nicolas Winding Refn em uma aventura pelo espaço, um projeto que muitos jogadores e fãs de Kojima rotularam sem rodeios como “porcaria de IA”.

Após a campanha decepcionante, Kojima abordou de frente a discussão mais ampla em torno da arte e da IA, explicando: “A arte é a vida, mas daqui a 50 anos, 100 anos, não sei. Talvez a IA possa criar arte, mas enquanto eu viver, não creio que verei isso. Não estou interessado nisso.”

Kojima sugeriu ainda que a sociedade poderia eventualmente encontrar “uma boa maneira, um bom caminho para usar a tecnologia”, mas enfatizou que caberia à geração mais jovem descobrir isso. O Washington Post relatou que Kojima vê a IA como “um zelador para tarefas criativas”, enquanto os humanos devem “permanecer na sala onde a arte é criada”.

Os anteriores comentários sobre IA eram mais ambíguos e transmitiam um entusiasmo muito maior pela tecnologia. No entanto, esta entrevista recente oferece uma visão mais ponderada e fundamentada de seus pensamentos sobre a IA generativa. Em uma entrevista anterior, ele disse que a IA seria particularmente útil para fins não visuais e observou:

“Em vez de fazer com que a IA crie visuais ou algo do tipo, estou mais interessado em usar a IA nos sistemas de controle.”

Dadas as visões em evolução de Kojima e suas declarações públicas sobre a tecnologia, agora parece improvável que ele incorpore obras de arte ou designs gerados por IA generativa em seus próximos títulos, como o jogo de terror OD , exclusivo para Xbox, e o Physint, exclusivo para PlayStation, cujo lançamento não está previsto antes de 2030.

Em última análise, o elemento humano continua sendo fundamental para Kojima, e a IA generativa é, na sua opinião, nada mais do que uma ferramenta utilitária.

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Fonte(s)

Washington Post (Acesso restrito)

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Rahim Amir Noorali, 2026-06-13 (Update: 2026-06-13)