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Invincible VS teve um início difícil no Steam - os usuários estão pedindo reembolso

Uma captura de tela no jogo com a classificação de avaliação
ⓘ Steam - edited
O Invincible VS acumulou mais de 800 avaliações no Steam (em vários idiomas) até o momento.
O Invincible VS foi lançado no Steam em 30 de abril com boas críticas, mas as avaliações dos usuários contam uma história totalmente diferente: bônus de pré-venda fracassados, um modo de história de 90 minutos e um preço agressivo para o skin já colocaram o novo lutador da Skybound em uma situação um tanto instável.

O tão aguardado jogo de luta de tag 3v3 da Skybound Games Invincible VS da Skybound Games, foi lançado no Steam ontem, 30 de abril, ao preço de US$ 49,99. Desenvolvido por Quarter Upque é um estúdio interno recém-formado da Skybound (liderado por ex-membros da equipe de desenvolvimento de Killer Instinct), o jogo gerou muito entusiasmo antes do lançamento, o que foi ajudado pela temporada da série. Os primeiros sinais, no entanto, não são totalmente animadores.

Do ponto de vista da crítica, as coisas parecem razoavelmente sólidas. Invincible VS tem atualmente um 78 no OpenCritico que é uma pontuação decente para um jogo que adapta uma propriedade intelectual popular em um gênero já competitivo. Os críticos elogiaram a profundidade do combate e o sistema de movimento, embora a falta de conteúdo para um jogador (que mudou desde então) e um tutorial que faz pouco além de explicar o que os botões fazem tenham sido pontos negativos consistentes. O modo de história dura cerca de 90 minutos, o que, sem surpresa, teve um reflexo ruim para um lançamento de US$ 50.

A situação das avaliações dos usuários do Steam, no entanto, é onde as coisas ficam mais complicadas. No momento em que escrevo, o jogo está com uma classificação "Mista" (de mais de 800 avaliações). A maior parte das críticas negativas no lançamento estava ligada ao fato de os bônus de pré-venda não terem sido entregues, ao fato de o conteúdo da Deluxe Edition não ter aparecido e ao preço agressivo das skins no primeiro dia - com alguns cosméticos individuais custando quase US$ 10 cada e seis skins com preços coletivos tão altos quanto o próprio jogo básico.

É importante observar que alguns jogadores foram francos em relação às suas críticas negativas, dizendo que elas são meros espaços para protestos e que mudarão quando os bônus forem resolvidos. Dito isso, nem todas as preocupações são logísticas. Os críticos (e jogadores) estão vendo que a apresentação do jogo está abaixo das expectativas para um lançamento completo no varejo, com modelos de personagens no jogo que não se assemelham às impressionantes cenas pré-renderizadas. A ausência de um modo de treinamento on-line também foi criticada - um recurso que é amplamente considerado um recurso básico nos jogos de luta modernos.

O Invincible VS não parece ser um jogo ruim de forma alguma - a mecânica de luta principal parece ter mérito. Mas entre conteúdo escasso, um lançamento difícil e técnicas de monetização "injustas", a Skybound precisará agir rapidamente se quiser que a conversa no Steam mude para melhor.

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Anubhav Sharma, 2026-05- 1 (Update: 2026-05- 1)