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Modder apresenta uma versão nativa de *The Legend of Zelda: Twilight Princess* para Nintendo 3DS, com suporte a 3D estereoscópico planejado

Imagem da versão para 3DS de *The Legend of Zelda: Twilight Princess* em execução no console
ⓘ Game of Tobi via YouTube
Imagem da versão para 3DS de *The Legend of Zelda: Twilight Princess* em execução no console
O modder Brendan “Game of Tobi” Tobias apresentou uma versão inicial adaptada nativamente para o Nintendo 3DS de *The Legend of Zelda: Twilight Princess*, na qual a exploração básica já está funcional, mas ainda são necessárias otimizações significativas e correções de bugs.

Os fãs da Nintendo adoram a ideia de clássicos cult serem portados para hardware retrô, e um novo projeto tem como objetivo fazer exatamente isso, o que tem impressionado bastante a comunidade de jogos caseiros. Um desenvolvedor dedicado, conhecido como Game of Tobi, está trabalhando em uma versão nativa de *The Legend of Zelda: Twilight Princess* para o Nintendo 3DS e já obteve um bom progresso utilizando a versão para PC do jogo, recentemente descompilada.

Ele apresentou a versão em desenvolvimento de Twilight Princess para o 3DS em um novo vídeo intitulado “ : ‘Desta vez é para valer!’” No vídeo, Tobi compartilhou imagens de jogabilidade em que Link explora uma Hyrule em desenvolvimento, com a exploração básica já bem definida. Embora o projeto esteja longe de estar concluído, a prova de conceito mostra que a versão para 3DS é, pelo menos, tecnicamente viável. Game of Tobi, ou Brendan Tobias, explicou:

“Já é reconhecível; já é possível jogar em algumas áreas. O que resta agora é apenas o trabalho de corrigir os bugs e, de fato, otimizar o jogo. Pois, até o momento, não realizei muito trabalho de otimização, e há coisas incríveis que podem ser alcançadas se esse trabalho for efetivamente feito.”

Por enquanto, a versão homebrew nativa de *Twilight Princess* para o 3DS não tem uma data de lançamento específica, já que Tobi afirmou que a lançará “quando estiver pronta e eu tiver vontade”. Esta não é a primeira vez que Tobi leva jogos retrô para consoles portáteis. Anteriormente, ele portou *Super Mario 64* para o Game Boy Advance.

Ele conseguiu ajustar e otimizar o motor original do N64 e o código-fonte do Super Mario 64 para rodar no hardware muito mais fraco do GBA, alcançando uma taxa de quadros razoavelmente jogável de 5 a 15 FPS.

Um console mais potente virá em socorro?

No entanto, trazer Twilight Princess para o 3DS parece muito mais viável em teoria, já que o 3DS possui um hardware modesto, incluindo 128 MB de RAM e um processador capaz, tornando-o adequado para a portabilidade do jogo com otimização extensiva.

O aspecto mais empolgante dessa adaptação é que, se Tobi conseguir acertar na versão para 3DS, os proprietários do 3DS poderão jogar *The Legend of Zelda: Twilight Princess* em 3D estereoscópico. Tobi observou: “Se este projeto avançar ainda mais, poderemos jogar Twilight Princess de uma maneira única, que não é possível em outras plataformas.”

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Rahim Amir Noorali, 2026-07-12 (Update: 2026-07-12)