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Sony leva o upscaling por IA no estilo do PS5 Pro ao PS5 padrão com a nova tecnologia QSSR

Donos do PS5 padrão finalmente recebem algum tipo de upscaling por IA
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Donos do PS5 padrão finalmente recebem algum tipo de upscaling por IA
A Sony está trazendo upscaling com IA para o PS5 padrão com o Quick Spectral Super Resolution, ou QSSR, uma versão mais leve da tecnologia PSSR usada no PS5 Pro. Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei são os primeiros jogos compatíveis, e a Sony planeja disponibilizar amplamente a tecnologia para desenvolvedores de PlayStation.

A Sony está trazendo o aprimoramento de imagem por IA para o PlayStation 5 padrão, quase dois anos depois de estrear o PlayStation Spectral Super Resolution como um dos principais recursos do PS5 Pro. A nova tecnologia se chama Quick Spectral Super Resolution, ou QSSR, e os primeiros jogos compatíveis são Marvel's Wolverine e Ghost of Yotei. PSSR para o PS5 Pro. QSSR para o PS5. Kojima escreveu isso? Ah, espera, deixa pra lá.

A Sony descreve o QSSR como um novo nível de desempenho de aprimoramento por IA, desenvolvido a partir do Project Amethyst, sua colaboração com a AMD na área de gráficos. Ele usa uma arquitetura de rede neural simplificada, combinada com uma implementação ajustada especificamente para maximizar o desempenho no hardware do PS5.

A empresa tem o cuidado de não apresentar o QSSR como equivalente ao PSSR. A Sony diz que o PSSR continua sendo o “padrão ouro” no PS5 Pro, mas afirma que o QSSR ainda proporciona melhorias perceptíveis nos detalhes e na estabilidade da imagem no console menos potente.

A Insomniac Games afirma que o QSSR melhora a nitidez e a estabilidade em nível de pixel em Marvel's Wolverine, especialmente em ambientes densos, como Madripoor e Shinjuku. A Sucker Punch também destaca a reprodução aprimorada de detalhes minuciosos dos personagens e do ambiente em Ghost of Yotei, além de uma estabilidade temporal melhor do que era possível anteriormente no PS5.

O QSSR também não ficará restrito aos estúdios próprios da Sony. A empresa afirma que a tecnologia será amplamente disponibilizada a todos os desenvolvedores de PlayStation, abrindo caminho para que muito mais jogos de PS5 adotem o upscaling assistido por IA no futuro.

A chegada do QSSR serve essencialmente para manter os visuais do PS5 original mais ou menos no mesmo nível dos do PS5 Pro. O console mais caro ainda recebe o PSSR completo, enquanto o PS5 padrão recebe uma implementação que exige menos processamento e foi desenvolvida para seu hardware mais antigo. E isso acontece em um momento crucial. O desempenho de GTA 6 parecia preocupante no PS5 Pro, e o PS5 padrão precisará de toda a ajuda possível para rodar o principal título da Rockstar.&nbsp.

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Anil Ganti, 2026-10- 2 (Update: 2026-10- 2)