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Ex-desenvolvedor da Naughty Dog quer que o lançamento do PS6 e do Project Helix seja adiado para 2030 ou mais

Foram apresentadas as maquetes do Projeto Helix e do console PS6
ⓘ Microsoft, Sony, Canva AI
Foram apresentadas as maquetes do Projeto Helix e do console PS6
A escassez de espaço de armazenamento e de memória ameaça elevar os preços do PS6 e do Project Helix. Desenvolvedores como Del Walker também não estão ansiosos pelo lançamento dos novos consoles PlayStation e Xbox. O ex-artista da Naughty Dog alerta que isso fará com que os orçamentos disparem, resultando em mais demissões.

Com a escassez de memória, os jogadores temem o custo dos consoles de última geração da Sony e da Microsoft. Alguns especialistas do setor esperam que o Projeto Helix e PS6 ultrapassem US$ 1.000. No entanto, os estúdios também podem se preocupar com o fato de que o novo hardware sobrecarregue os orçamentos. Um ex-funcionário da artista de personagens propôs adiar as datas de lançamento até pelo menos 2030.

Del Walker também trabalhou para a Rocksteady Studios e Respawn Entertainment em jogos AAA como Batman: Arkham Knight e The Last of Us Part II Remastered. Nas redes sociais, Walker comentou uma reportagem do Insider Gaming sobre uma estimativa preocupante do preço atualizado do PS6.

Os novos consoles podem causar perda de empregos?

Com os estúdios já fechando com frequência, o desenvolvedor alertou que os consoles “causarão mais estragos”. Ele observou que o “custo do desenvolvimento de jogos nunca diminuiu quando surge um novo console”. Walker questiona se a “complexidade, o custo e o tempo de desenvolvimento” adicionais levam a jogos significativamente melhores.

O ex-desenvolvedor da Naughty Dog argumenta que os criadores são mais eficientes e se destacam quando confrontados com limitações técnicas. Temendo demissões, ele espera que a data de lançamento seja adiada e que o “PS6 e o Xbox Project Helix nunca cheguem a esta década”.

Quando novos consoles Xbox e PlayStation são lançados, os estúdios dedicam pessoal e recursos para atualizar os recursos gráficos e implementar os avanços mais recentes. Dito isso, o processo tornou-se mais tranquilo em comparação com as gerações anteriores. Utilizando arquiteturas familiares, os sistemas contarão com compatibilidade com versões anteriores com o PS5, PCou títulos mais antigos do Xbox.

A Sony e a Microsoft acreditam que os estúdios podem reduzir custos sem afetar a qualidade dos jogos. Ambas veem a IA generativa como uma ferramenta capaz de reduzir a carga de trabalho, mas artistas como Walker afirmam que ela não consegue emular a criatividade humana.

O entusiasmo em relação à próxima geração está baixo

Diante de preços astronômicos, muitos compradores também prefeririam ver os PS5 e Xbox Series X|S. É discutível se os gráficos e o desempenho aprimorados justificariam os custos. Independentemente disso, ainda não há sinais definitivos de atrasos nas datas de lançamento do PS6 e do Project Helix.

Reconhecendo a escassez de armazenamento e memória, a CEO da Xbox, Asha Sharma, comprometeu-se a usar a inovação para reduzir o preço do Project Helix. Enquanto isso, a Sony está ciente dos crescentes desafios de fabricação. No entanto, é possível que tenha investido demais no próximo console PlayStation para justificar um adiamento prolongado.

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Adam Corsetti, 2026-06-30 (Update: 2026-06-30)