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Gabe Newell defendeu o Steam no processo antitruste da Valve, argumentando que os jogadores têm opções

O banner do processo antitruste da Valve é exibido
ⓘ Valve, Canva AI
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Muitos jogadores de PC não consideram a possibilidade de comprar jogos em outro lugar que não seja o Steam. Os autores de ações judiciais antitruste acusam a empresa de agir ilegalmente para preservar um monopólio. Gabe Newell rejeitou essas alegações, em meio a rumores de que a Valve controla os preços fora de seu mercado.

O cofundador da Valve Gabe Newell adota uma abordagem de não interferência nas operações da Steam. No entanto, em 2023, um tribunal o forçou a testemunhar em um processo antitruste em andamento. A Wolfire Games iniciou o processo em 2021, acusando a gigante dos jogos de deter um monopólio. Newell negou que a empresa tenha uma vantagem injusta, mas ainda há dúvidas sobre as políticas anticompetitivas.

A Bloomberg publicou um extenso relatório destacando o litígio que a Valve enfrenta nos EUA e no Reino Unido. Nas transcrições do processo da Wolfire Games, Newell argumentou: "Os clientes têm uma enorme escolha" Ele então explicou que os compradores podem decidir:

Onde compram seus produtos, se compram o jogo em um Xbox, se compram no Steam, se compram na Epic Games Store ou se compram diretamente dos desenvolvedores de software.

Os críticos, incluindo Tim Sweeney, CEO da Epic Gamesacreditam que a taxa de 30% que o marketplace cobra dos editores é excessiva. Outro foco do processo antitruste da Valve é se ela influencia os preços em outras lojas. Quando perguntado sobre o assunto, Newell respondeu:

A Valve não tem uma política ou prática de ditar preços para desenvolvedores de software de terceiros em outras plataformas.

O executivo pouco ortodoxo não forneceu esclarecimentos quando pressionado. Independentemente disso, vários desenvolvedores descreveram ameaças de retirar os jogos do Steam da lista. Estúdios menores teriam sido dissuadidos de oferecer os mesmos títulos a preços mais baixos em outros lugares. A Bloomberg também documentou como a Valve desencorajou a mais poderosa Ubisoft de vender DLCs exclusivos fora do site.

As editoras e os consumidores veem o Steam de forma diferente

Uma pesquisa em conduzida pela Rokky descobriu que 72% dos representantes do setor concordam que a Valve tem um monopólio. Ela domina a Epic Games Store e outros concorrentes, tendo obtido uma receita estimada em mais de uS$ 16 bilhões em receita em 2025 sozinha. Muitos jogadores permanecem fiéis ao Steam por sua imensa seleção, descontos regularese recursos úteis da recursos da comunidade.

Os tribunais podem decidir que a empresa de Newell agiu ilegalmente para manter sua posição. As alegações de que ela impede que as editoras listem os jogos do Steam por um preço menor em outras lojas são uma questão crítica. Se a Valve perder um processo antitruste separado no Reino Unido, ela corre o risco de pagar até US$ 900 milhões aos compradores afetados.

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Adam Corsetti, 2026-06- 2 (Update: 2026-06- 2)