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Grande incômodo criticado nas análises do Crimson Desert já foi corrigido antes da data de lançamento

O personagem do Crimson Desert é mostrado
ⓘ Pearl Abyss (bearbeitet)
O personagem do Crimson Desert é mostrado
Algumas análises do Crimson Desert avaliaram uma versão do jogo com sérias limitações de armazenamento. Um crítico explica que os desenvolvedores lançaram patches que expandiram o inventário, possivelmente afetando as pontuações do Metacritic. Sem caixas de armazenamento, os jogadores ainda podem ter que lidar com algumas dores de cabeça na data de lançamento.

Com uma média de Metacritic de 78, Críticas de Crimson Desert ficaram aquém das expectativas de alguns jogadores. No entanto, os desenvolvedores podem já ter abordado uma das críticas mais comuns. Apesar de um colossal mundo aberto cheio de saques, faltava espaço no inventário. No Reddit, GamingTrend explicou que algumas análises não refletiam as melhorias feitas em versões anteriores.

A crise de armazenamento do Crimson Desert está resolvida?

Inicialmente, o jogo Pearl Abyss era o pesadelo de um colecionador e oferecia apenas 20 espaços. Atendendo às reclamações, o estúdio logo aumentou esse número para 50. Além disso, os jogadores podem adicionar mais armazenamento comprando itens de NPCs.

De acordo com o autor da análise do Crimson Desert do GamingTrendum patch melhorou a situação em 3 a 5 dias de teste. A conclusão de missões secundárias também concede a Kliff mais capacidade. Antes de terminar o artigo, o crítico tinha 226 slots muito mais generosos para trabalhar. No entanto, algumas impressões não pareciam reconhecer essas mudanças.

Como na maioria dos RPGs de mundo aberto ou MMORPGsos jogadores acumularão armas, equipamentos e itens para criação em Pywel. Embora as opções agora sejam mais satisfatórias, a falta de caixas de armazenamento continua sendo uma omissão gritante. Felizmente, alguns testadores informaram que os desenvolvedores estão trabalhando em uma solução mais permanente.

Questões de qualidade de vida nem sempre são priorizadas

Não está claro por que a Pearl Abyss optou por esperar para corrigir uma das deficiências de qualidade de vida mais problemáticas do jogo. Os desafios técnicos de renderizar mapas aparentemente infinitos poderiam ter tido prioridade. De qualquer forma, os Redditors observam como Os Witcher 3 tiveram que lidar com as mesmas limitações antes da chegada das atualizações.

A editora enfrentou escrutínio por sua maneira de lidar com o período de embargo de revisão. Mesmo na data de lançamento de Crimson Desert, o Metacritic não apresenta pontuações para as versões de console, concentrando-se na versão para Versão para PC. Com poucas Imagens do PS5 ou do Xbox Series Xalguns seguidores acreditam que a empresa está escondendo problemas de desempenho.

Os patches do primeiro dia do Crimson Des ert poderiam reduzir os problemas de inventário ou as quedas na taxa de quadros, mas essas atualizações levantam um problema comum no setor. Os revisores podem não experimentar o mesmo jogo que os compradores, o que pode afetar as vendas de pré-venda.

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> Análises e revisões de portáteis e celulares > Notícias > Arquivo de notícias 2026 03 > Grande incômodo criticado nas análises do Crimson Desert já foi corrigido antes da data de lançamento
Adam Corsetti, 2026-03-20 (Update: 2026-03-20)