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Mod gratuito do AMD FSR 4.1.1 oferece até 25% mais FPS com nova atualização treinada por IA

Comparação de renderização do AMD FSR 4.1.1 nos modos original, lossy e lossy2, mostrando folhagem em movimento.
ⓘ zgauthier2000 / GitHub
O AMD FSR 4.1.1 lossy2 melhora o detalhe da vegetação em movimento em comparação com a versão lossy anterior.
Uma modificação gratuita da comunidade para a tecnologia de upscaling FSR 4.1.1 da AMD recebeu uma nova opção de renderização treinada com IA. Os testes de desempenho do desenvolvedor mostram um aumento nas taxas de quadros de 97 para 121 FPS em Shadow of the Tomb Raider, embora os ganhos de desempenho venham com algumas concessões na qualidade da imagem.

Uma modificação desenvolvida pela comunidade para o FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1.1 da AMD oferece melhorias potencialmente substanciais no desempenho em jogos sem exigir a troca da placa de vídeo. A versão mais recente do projeto, datada de 19 de outubro, apresenta uma nova opção treinada com IA chamada lossy2, concebida para melhorar a qualidade da imagem e, ao mesmo tempo, manter os ganhos de velocidade de uma versão anterior. A modificação gratuita altera a forma como o FSR processa os quadros. Enquanto a implementação original da AMD executa sua rede neural em todos os quadros, a versão modificada lossy a executa em quadros alternados, reutilizando e ajustando os resultados anteriores nos quadros intermediários. Isso reduz a carga de processamento, mas pode introduzir artefatos visuais.

Segundo os testes de desempenho do desenvolvedor, os shaders originais da AMD atingiram 97 FPS em Shadow of the Tomb Raider em 4K usando a predefinição Equilibrado em uma Radeon RX 7800 XT no Linux. A nova versão lossy2 alcançou 121 FPS, o que representa uma melhoria de aproximadamente 25%. Uma versão anterior do lossy obteve desempenho comparável, o que significa que a versão mais recente se concentra principalmente na qualidade da imagem, e não em ganhos adicionais na taxa de quadros.

A comparação animada do desenvolvedor mostra como o FSR 4.1.1 lossy2 preserva fios finos durante movimentos lentos da câmera.

Para conseguir isto, o programador voltou a treinar os pesos em seis das doze camadas da rede neuronal do FSR. As alterações resultantes alegadamente melhoram o aspeto da folhagem em movimento, reduzem certos artefactos visuais brilhantes e preservam os detalhes finos de forma mais eficaz do que a implementação anterior com perdas. 

A melhoria implica algumas contrapartidas. Segundo os testes do programador, o lossy2 responde mais lentamente ao aumento da luminosidade, enquanto algumas imagens estáticas e cenas com grão de película intenso podem parecer menos precisas. A nova opção também não dispõe de suporte dedicado para o modo Ultra Performance do FSR, no qual recorre à implementação anterior com perdas.

O projeto disponibiliza versões para descarregar destinadas às placas gráficas Radeon RX 6000 e RX 7000, bem como um pacote separado para gráficos integrados. No entanto, a modificação continua a ser experimental, e o programador desaconselha explicitamente a sua utilização em jogos online ou títulos com proteção antitrapaça.

A melhoria anunciada de 25% na taxa de fotogramas provém do próprio teste de desempenho do programador e não foi verificada de forma independente. Os ganhos de desempenho podem variar consoante a placa gráfica, o jogo, a resolução e as definições.

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Louise Burke, 2026-10-21 (Update: 2026-10-21)