O Blender abandona temporariamente o desenvolvimento do aplicativo Apple para iPad em favor do Android

Os usuários do Blender que esperam por uma variante para iPadOS do popular software 3D terão que lidar com algumas notícias desagradáveis. De acordo com um comunicado oficial da https://projects.blender.org/blender/blender/issues/142346 divulgado pela empresa, o projeto do Blender para iPad foi adiado indefinidamente.
O desenvolvedor Dalai Felinto atualizou a página oficial do projeto no GitHub para indicar que ele estava suspenso até segunda ordem. Em termos mais simples, o projeto foi arquivado por enquanto, com visibilidade limitada para o futuro. Embora nenhuma razão específica tenha sido fornecida, MacRumors apontou que o desenvolvedor Dalai comentou que a equipe decidiu se concentrar agora nos tablets Android.

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O Blender para tablets habilitados para toque foi anunciado pela primeira vez em julho do ano passado, com o objetivo de levar a experiência completa do Blender para tablets portáteis com suporte a caneta stylus, como o Pencil do ano passado, com o objetivo de levar a experiência completa do Blender a tablets portáteis com suporte a caneta stylus, como o Apple Pencil. O Blender mencionou claramente que não haverá diferença entre a forma como a empresa vê os usuários de desktop e os usuários de tablet, indicando que não haverá grandes limitações de recursos.
Conforme prometido no comunicado à imprensa de julho de 2025 mencionado anteriormente, a empresa demonstrou o Blender em execução em um iPad Pro Apple (13" , atualmente em US$ 1.218 na Amazon) na SIGGRAPH 2025. Claramente, o projeto recebeu grande atenção, e a possibilidade de o aplicativo finalmente fazer sua estreia no iPad em algum momento no futuro está longe de ser improvável.
Fonte(s)
Blender GitHub, via MacRumors


















