Segundo relatos, o estúdio Halo: Campaign Evolved não teria novos jogos planejados após a data de lançamento

Diante da queda nos lucros, a CEO da Xbox, Asha Sharma, está priorizando as franquias de sucesso da empresa. No entanto, após a data de lançamento de *Halo: Campaign Evolved*, o plano de desenvolvimento do estúdio parece escasso. A fonte interna Rebs Gaming afirma que nenhum novo título da série principal, jogo multijogador ou outros remakes estão em desenvolvimento.
Erros na gestão de projetos
A Rebs Gaming já havia relatado casos de má gestão e abusos na Halo Studios, inclusive por parte do líder Pierre Hintze. A falta de direção aparentemente resultou em um panorama incerto para a série de jogos de tiro. De acordo com a fonte, dois outros jogos, além do iminente remake de Combat Evolved, estavam programados para os próximos três anos.
O Projeto Ekur pode ter começado como uma experiência de battle royale antes de mudar para um jogo de tiro de extração com a Unreal Engine. Hintze decidiu então retornar ao formato battle royale. Infelizmente, como o desenvolvimento de Campaign Evolved enfrentava dificuldades, ele decidiu cancelar o título multijogador.
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A Halo Studios também esperava avançar mais em uma campanha original, conhecida como Next. Agora, seu futuro está bastante incerto. Além disso, não há sinais positivos quanto a um possível remake de Halo 2 ou Halo 3. Por fim, duas outras fontes diretas da Rebs Gaming afirmam não ter conhecimento algum sobre um suposto MMO.
Chances de um DLC “Campaign Evolved”
O Halo Fest, em dezembro, celebrará os 25 anos da franquia Xbox. O Projeto Ekur era um candidato a ser revelado no evento, antes de ser cancelado. Dependendo da recepção à data de lançamento de Halo: Campaign Evolved, um DLC para o título pode ser o anúncio mais provável.
A fonte interna acredita que qualquer novo jogo de Halo ainda se encontra na fase conceitual. Dito isso, com o destino de muitos estúdios da Xbox em incerteza, a liderança pode estar sentindo pressão para produzir. Alguns analistas acreditam que a Bethesda, de propriedade da Microsoft, sentiu a urgência de divulgar notícias sobre os jogos da série Fallout de forma repentina em 17 de julho.
Os desenvolvedores da Halo Studios também estariam temendo demissões. Embora a maioria dos fãs culpe os executivos por um plano de desenvolvimento desanimador, eles aceitam que outra grande reestruturação seja necessária.




















