A Microsoft pode estar tendo prejuízo de centenas de dólares em cada venda de console Xbox, apesar dos aumentos de preço

Em um novo artigo do Windows Central sobre o " ", Jez Corden traça um panorama sombrio para os investimentos da Microsoft no setor de jogos. Para agravar a situação, a falta de memória é um obstáculo, já que a empresa perde “centenas de dólares por cada console Xbox Series X e|S vendido”. Vários aumentos de preço não impediram o prejuízo, complicando qualquer iniciativa para impulsionar as vendas de hardware em baixa.
Finanças do Xbox em perigo
A CEO Asha Sharma admitiu que a Xbox “não está em uma situação saudável”, o que levou à necessidade de “reestruturar o negócio”. Jez Corden destaca quantos jogos de desenvolvimento próprio não atenderam às expectativas. Antes dos recente onda de demissões, o aumentos nas tarifas do Game Pass também levaram à fuga de assinantes.
A Microsoft, a Sony e a Nintendo têm utilizado software e serviços para mitigar as perdas decorrentes das vendas de consoles. No entanto, a escassez de armazenamento e memória está agravando drasticamente os encargos de fabricação. Sharma explicou que os custos dos componentes aumentaram 50% desde que ela assumiu o cargo de CEO e espera que a crise impulsionada pela IA continue.
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Embora a Sony e a Nintendo enfrentem os mesmos desafios, Corden acredita que a Microsoft está em uma posição mais vulnerável. Ele afirma que “o Xbox teve dificuldades para garantir memória suficiente a preços fixos, necessários para manter suas margens de lucro com hardware saudáveis”. Sem subsidiar os consoles Xbox, vender mais unidades poderia, na verdade, ser prejudicial.
Como a economia dos consoles mudou
Mesmo em 2022, o antecessor de Sharma, Phil Spencer, revelou que a empresa estava perdendo entre US$ 100 e US$ 200 por console Xbox vendido. Na época, o Series X custava US$ 499 e o Series S, US$ 299. Spencer disse que não havia planos de aumento de preços para o Xbox, mas isso foi antes tarifas e a escassez de componentes. O Series X custa agora US$ 649,99, com o Series S com um preço sugerido de US$ 400 a US$ 450.
Normalmente, quando um sistema é lançado, os fabricantes estão dispostos a arcar com prejuízos financeiros para acelerar a adoção. Com o passar dos anos, o custo das peças diminui e o processo de montagem se torna mais eficiente. Nesta geração, ocorreu o contrário, com o PS5 também se tornando mais caro de produzir.
Com o Projeto Helix chegando já em 2027, Sharma pretende usar a inovação para lidar com essas realidades econômicas. Recentemente, ela deu a entender que futuras revisões de hardware poderiam se concentrar em jogos na nuvem, eliminando a necessidade de SSDs de grande capacidade. Corden também sugere que a Microsoft contará com parceiros OEM para atingir regiões específicas, aliviando as penalidades tarifárias e otimizando a distribuição.





















