Programa “Compre agora, pague depois” do Xbox vaza após o CEO abordar o preço do console Project Helix

A CEO da Xbox, Asha Sharma deseja garantir que seu ecossistema de jogos continue acessível. A falta de espaço de armazenamento e memória afetou os preços dos consoles Xbox e ameaça o Projeto Helix. Sharma deu a entender que haveria “modelos de negócios radicalmente diferentes” para controlar os custos de hardware. Agora, surgiram evidências de um financiamento do tipo “compre agora, pague depois”.
O Better xCloud monitora o backend do serviço de jogos em nuvem, que frequentemente vaza mudanças futuras. A nova descoberta é um programa “Compre o que você gosta e pague depois”. Haveria várias opções para os compradores que envolvem PayPal e Klarna. Uma opção usando o PayPal é efetuar “4 pagamentos quinzenais sem juros ou parcelar os pagamentos em até 24 meses”.
Os Top 10
» Os Top 10 Portáteis Multimídia
» Os Top 10 Portáteis de Jogos
» Os Top 10 Portáteis Leves para Jogos
» Os Top 10 Portáteis Acessíveis de Escritório/Empresariais
» Os Top 10 Portáteis Premium de Escritório/Empresariais
» Os Top 10 dos Portáteis Workstation
» Os Top 10 Subportáteis
» Os Top 10 Ultrabooks
» Os Top 10 Conversíveis
» Os Top 10 Tablets
» Os Top 10 Smartphones
» A melhores Telas de Portáteis Analisadas Pela Notebookcheck
» Top 10 dos portáteis abaixo dos 500 Euros da Notebookcheck
» Top 10 dos Portáteis abaixo dos 300 Euros
Com a Klarna, o valor total é dividido em três pagamentos: “um na hora da compra e, depois, a cada 30 dias”. A análise de dados não confirma se os planos “compre agora, pague depois” se aplicariam aos consoles Xbox, jogos ou qualquer outro produto na loja da Microsoft. Ainda assim, após o último aumento de preço do Xbox Series X elevou seu preço sugerido para US$ 600-650, o financiamento faz mais sentido para os consoles de videogame.
Um momento desafiador para os jogadores de console
Diante da a queda nas vendas, Sharma espera reavivar o interesse pelo Series X, Series S e pelo futuro Project Helix. jogos exclusivos do Xbox como Gears of War: E-Day poderiam impulsionar a adoção, mas não resolvem a questão dos custos de hardware. Em uma recente entrevista à Fortune, o CEO reconheceu que a maioria dos consumidores não tem “como gastar milhares de dólares em um console”.
Um sistema de jogos na nuvemé uma solução, já que evita a necessidade de SSDs de grande capacidade ou outros componentes caros. Mesmo assim, nem todos os jogadores estão dispostos a abrir mão do jogo em disco ou do desempenho. O financiamento de consoles Xbox existentes torna-se mais atraente para esse público.
O mais recente vazamento do Better xCloud pode lembrar aos fãs o All Access. Os jogadores pagavam por um Series X ou Series S ao longo de 24 meses, com uma mensalidade que incluía o Game Pass. Independentemente disso, o objetivo era mais tornar os pagamentos flexíveis do que oferecer descontos nos preços dos consoles. Além disso, como em qualquer plano do tipo “compre agora, pague depois”, clientes irresponsáveis podem acumular dívidas rapidamente.






















