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O desenvolvedor do Subnautica 2 diz que a equipe continua focada na "melhor experiência Subnautica", apesar dos desafios

Uma captura de tela da jogabilidade de Subnautica 2 por meio de seu vlog de desenvolvimento
ⓘ Subnautica via YouTube
Uma captura de tela da jogabilidade de Subnautica 2 por meio de seu vlog de desenvolvimento
O líder de design da Unknown Worlds, Anthony Gallegos, diz que o desenvolvimento de Subnautica 2 permaneceu focado em oferecer "a melhor experiência Subnautica", apesar da recente turbulência jurídica envolvendo a Krafton e a antiga liderança do estúdio. A sequência entra no Acesso Antecipado em 14 de maio por US$ 29,99 no PC e no primeiro dia no Xbox Game Pass, sendo lançada com cooperação, novos biomas e uma base jogável, mas sem uma história completa, já que o estúdio planeja cerca de dois anos de atualizações antes do lançamento da versão 1.0.

Depois de uma infinidade de processos judiciais entre a editora Krafton, o ex-fundador da Unknown Worlds, Charlie Cleveland, e a nova equipe de liderança, além de toneladas de trocas de ideias, podemos finalmente passar para o que todos estavam preocupados desde o início: o jogo em si. Subnautica 2 está finalmente vai para o Acesso Antecipado na próxima semana, em 14 de maio.

Para comemorar esse marco auspicioso e livre de preocupações, o líder de design do Subnautica 2 , Anthony Gallegos, discutiu abertamente a próxima sequência do jogo de exploração de sobrevivência subaquática que todos nós conhecemos e amamos.

Anthony começou discutindo as dificuldades que a Unknown Worlds teve que enfrentar durante o desenvolvimento do jogo, sem mergulhar nos detalhes da já conhecida batalha legal. Em vez disso, ele se concentrou na única coisa que manteve todos motivados: o jogo em si e a comunidade que se uniu em torno do Unknown Worlds.

Anthony declarou no vlog de desenvolvimento:

"Como alguns dos senhores sabem, a equipe passou por muitas dificuldades. Mas deixe-me esclarecer uma coisa: apesar de todas as dificuldades, nosso objetivo sempre foi o mesmo: oferecer a melhor experiência Subnautica possível. Quando a situação estava mais difícil, duas coisas nos mantiveram firmes. Uma é a empolgação de trabalhar no próximo jogo Subnautica, e o que temos é realmente especial. A outra é o senhor. O entusiasmo e a empolgação sem fim dos senhores nos levam a entregar algo digno do jogo."

O lançamento de acesso antecipadode Subnautica 2está chegando, previsto para 14 de maio, e custará US$ 29,99 no PC via Steam, Microsoft Store e Epic Games Store. Além disso, o jogo estará disponível como um título de um dia no Xbox Game Pass.

Um lançamento sem uma história completa

O lançamento de acesso antecipado de Subnautica 2 não incluirá uma história completa; em vez disso, a Unknown Worlds promete dois anos de atualizações até o lançamento da versão 1.0.

Gallegos chama a versão de lançamento de acesso antecipado de "o ponto de partida mais ambicioso que já tivemos" Ele oferece uma base sólida e jogável com vastos oceanos alienígenas, modo cooperativo para quatro jogadores e novos biomas exuberantes.

Ele foi franco ao dizer que Subnautica 2 ainda tem alguns bugs e não terá uma história completa no início. Por enquanto, a Unknown Worlds planeja manter o jogo em acesso antecipado por cerca de dois anos, lançando atualizações e patches regulares até o lançamento da versão 1.0.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05- 7 (Update: 2026-05- 7)