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Apple iPhone 12 mini Review - Pequeno smartphone com tela pequena

Que gracinha! Os Smartphones estão ficando cada vez maiores, mas Apple oferece uma alternativa real com o iPhone 12 mini, que é único no segmento high-end com sua tela de 5,4 polegadas. No entanto, o pequeno fator forma também apresenta problemas. Descubra se o mini mix do Apple funciona nesta análise
Daniel Schmidt, 👁 Daniel Schmidt (traduzido por DeepL / Ninh Duy), 🇺🇸 🇩🇪 ...

Um total de quatro novos iPhones foram revelados no outono, e o iPhone 12 mini é o menor da nova linha que, ao contrário do igualmente compacto iPhone SE, conta com uma tela OLED de tela inteira e, portanto, tem uma relação muito melhor entre tela e superfície.

O equipamento é muito semelhante ao do iPhone 12. Ele é alimentado por um SoC A14 com 4 GB de RAM, e o comprador tem que escolher entre 64, 128 ou 256 GB de armazenamento interno. Em contraste com os modelos Pro, o sensor LiDAR e a lente teleobjectiva não estão incluídos na câmera. O modelo mais barato começa em 671,42 Euros (~$822 RRP líquido; 778,85 Euros/~$954 com 16% de IVA ou 799 Euros/~$978 a partir de 2021 com 19% de IVA). Nosso dispositivo de teste é a variante de armazenamento médio.

A pequena bateria, em particular, é freqüentemente criticada. Vamos descobrir juntos neste teste se isto é realmente tão sério e quais outras diferenças podemos identificar.

Apple iPhone 12 mini (iPhone Serie)
Processador
Apple A14 Bionic 6 x
Placa gráfica
Apple A14 Bionic GPU
Memória
4096 MB 
, LPDDR4
Pantalha
5.40 polegadas 19.5:9, 2340 x 1080 pixel 477 PPI, Capacitive, Super Retina XDR, OLED, Ceramic Glass, Brilhante: sim, HDR, 60 Hz
Disco rígido
128 GB NVMe, 128 GB 
, 111.71 GB livre
Conexões
1 USB 2.0, 1 Firewire, 1 HDMI, Conexões Audio: Lightning, NFC, Brightness Sensor, Sensores: Accelerometer, Gyro, Proximity, Compass, Barometer, Lightning
Funcionamento em rede
802.11 a/b/g/n/ac/ax (a/b/g/n = Wi-Fi 4/ac = Wi-Fi 5/ax = Wi-Fi 6), Bluetooth 5.0, 2G (850, 900, 1800, 1900 MHz), 3G (850, 900, 1700/2100, 1900, 2100 MHz), LTE (1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 28, 30, 32, 34, 38, 39, 40, 41, 42, 46, 48, 66), 5G (1, 2, 3, 5, 7, 8, 12, 20, 25, 28, 38, 40, 41, 66, 77, 78, 79), Dual SIM, LTE, 5G, GPS
Tamanho
altura x largura x profundidade (em mm): 7.4 x 131.5 x 64.2
Bateria
8.57 Wh, 2226 mAh Lítio-Ion, 3.85 V
Charging
wireless charging, fast charging / Quickcharge
Sistema Operativo
Apple iOS 14
Camera
Primary Camera: 12 MPix (f/1.6, 26 mm, 1.4 µm) + 12 MPix (f/2.4, 120˚, 13 mm, 1/3.6"), UHD-Video with DolbyVision
Secondary Camera: 12 MPix (f/2.2, 23 mm, 1/3.6") + Face ID
Características adicionais
Alto falantes: Dual, Teclado: Onscreen, USB-C to Lightning Cabel, SIM Tool, Documentation, Sticker, 12 Meses Garantia, Head/Body SAR: 0.98/0.99 W/kg, IP68, fanless, waterproof
peso
133 g
Preço
828 Euro
Note: The manufacturer may use components from different suppliers including display panels, drives or memory sticks with similar specifications.

 

Possible competitors in comparison

Rating
Date
Model
Weight
Drive
Size
Resolution
Best Price
90 %
01/2021
Apple iPhone 12 mini
A14, A14 Bionic GPU
133 g128 GB NVMe5.40"2340x1080
88 %
11/2020
Apple iPhone 12
A14, A14 Bionic GPU
162 g64 GB SSD6.10"2532x1170
85 %
05/2020
Apple iPhone SE 2020
A13 Bionic, A13 Bionic GPU
148 g128 GB NVMe4.70"1334x750
84 %
11/2020
Google Pixel 5
SD 765G, Adreno 620
151 g128 GB UFS 2.1 Flash6.00"2340x1080
82 %
03/2020
Samsung Galaxy Z Flip
SD 855+, Adreno 640
183 g256 GB UFS 3.0 Flash6.70"2636x1080
88 %
03/2020
Samsung Galaxy S20
Exynos 990, Mali-G77 MP11
163 g128 GB UFS 3.0 Flash6.20"3200x1440
Variantes de cores
Variantes de cores

O Apple iPhone 12 mini se apresenta colorido e está disponível em branco, preto, verde, azul e vermelho. O módulo da câmera na parte traseira se projeta até 1,6 milímetros (~0,06 polegadas) de altura e garante que os pequenos tótens do iPhone se movimentem alegremente para frente e para trás em uma superfície plana. A estrutura é feita de alumínio fosco e a frente e o verso são feitos de vidro.

A qualidade de construção é impecável. O telefone Apple é insensível a torções e só range minimamente. As fendas são muito apertadas e absolutamente uniformes. Além disso, o smartphone tem a certificação IP68, que os californianos especificam com uma profundidade máxima de imersão de seis metros (~20 pés) por 30 minutos.

O vermelho nas costas de nosso modelo vermelho não é tão intenso como no iPhone SE, mas se parece mais com o coral na maioria das situações leves, o que infelizmente não aparece tão bem nas fotos, mas se mostra melhor no vídeo abaixo. Em comparação com o iPhone 12 Pro, o Mini parece minúsculo e cabe facilmente na palma da mão.

Size comparison

167.3 mm 73.6 mm 7.2 mm 183 g151.7 mm 69.1 mm 7.9 mm 163 g146.7 mm 71.5 mm 7.4 mm 162 g144.7 mm 70.4 mm 8 mm 151 g138.4 mm 67.3 mm 7.3 mm 148 g131.5 mm 64.2 mm 7.4 mm 133 g

Características - MagSafe também em iPhone 12 mini

O equipamento é idêntico ao do iPhone 12. O pequeno smartphone ainda usa Lightning como sua interface física, que não é particularmente rápida em vista das velocidades de transferência de dados de acordo com USB 2.0, mas também é compatível com HDMI e Firewire através de um adaptador.

Como todos os modelos da série atual, o iPhone 12 mini também pode usar os novos produtos MagSafe, que estão magneticamente fechados na parte de trás.

A comunicação sem fio a curta distância é realizada com Bluetooth 5.0. O NFC também está disponível para Apple Pay, mas ainda funciona apenas em modo de leitura.

Top
Top
esquerda: SIM, volume, interruptor de silêncio
esquerda: SIM, volume, interruptor de silêncio
certo: Poder
certo: Poder
Parte inferior: alto-falante, porta Lightning, microfone
Parte inferior: alto-falante, porta Lightning, microfone

Software - iPhone mini sem Apple ProRAW

Com o sistema operacional atual versão iOS 14, o iPhone 12 mini também pode acessar os novos recursos como a biblioteca de aplicativos ou widgets. Durante o teste, a atualização para o iOS 14.3 já foi distribuída, que adiciona Apple ProRAW para a câmera e também inclui suporte para Apple Fitness+ e os novos fones de ouvido AirPods Max. Entretanto, o primeiro não se aplica ao iPhone 12 mini, que tem que passar sem o ProRAW.

Em geral, os compradores do smartphone Apple podem esperar suporte a longo prazo.

Comunicações e GNSS - 5G apenas para SIM único

O módulo Wi-Fi do Apple iPhone 12 mini suporta o padrão Wi-Fi 6 atual (IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax) com tecnologia de antena MIMO. O fabricante melhorou a velocidade de transmissão com a última atualização, mas o smartphone ainda fica aquém do que é tecnicamente possível em combinação com nosso roteador de referência Netgear Nighthawk AX12. A recepção de dados está apenas no nível do Wi-Fi 5. No entanto, isto raramente deve desempenhar um papel importante no uso diário, especialmente porque o alcance e a estabilidade estão em um bom nível.

Os recursos móveis são muito bons e o iPhone mini suporta um amplo espectro de freqüência para todos os padrões, por isso deve ser utilizável em todo o mundo. No teste, ele não foi excepcional, mas teve uma boa recepção. No entanto, o usuário tem que aceitar restrições no modo dual-SIM porque 5G não está disponível na época, mas apenas LTE. O Mini também não possui antenas mmWave neste país.

Networking
iperf3 Client (receive) TCP 1 m 4M x10
Samsung Galaxy S20
Mali-G77 MP11, Exynos 990, 128 GB UFS 3.0 Flash
827 (791min - 846max) MBit/s ∼100% +43%
Google Pixel 5
Adreno 620, SD 765G, 128 GB UFS 2.1 Flash
625 (521min - 652max) MBit/s ∼76% +8%
Apple iPhone SE 2020
A13 Bionic GPU, A13 Bionic, 128 GB NVMe
618 (321min - 653max) MBit/s ∼75% +7%
Samsung Galaxy Z Flip
Adreno 640, SD 855+, 256 GB UFS 3.0 Flash
605 (299min - 640max) MBit/s ∼73% +5%
Apple iPhone 12 mini
A14 Bionic GPU, A14, 128 GB NVMe
578 (496min - 596max) MBit/s ∼70%
Apple iPhone 12
A14 Bionic GPU, A14, 64 GB SSD
566 (363min - 614max) MBit/s ∼68% -2%
Average of class Smartphone
  (5.9 - 1414, n=641)
290 MBit/s ∼35% -50%
iperf3 Client (transmit) TCP 1 m 4M x10
Samsung Galaxy S20
Mali-G77 MP11, Exynos 990, 128 GB UFS 3.0 Flash
882 (847min - 902max) MBit/s ∼100% +11%
Apple iPhone 12
A14 Bionic GPU, A14, 64 GB SSD
840 (797min - 876max) MBit/s ∼95% +6%
Apple iPhone SE 2020
A13 Bionic GPU, A13 Bionic, 128 GB NVMe
818 (400min - 892max) MBit/s ∼93% +3%
Apple iPhone 12 mini
A14 Bionic GPU, A14, 128 GB NVMe
792 (711min - 841max) MBit/s ∼90%
Google Pixel 5
Adreno 620, SD 765G, 128 GB UFS 2.1 Flash
483 (479min - 493max) MBit/s ∼55% -39%
Samsung Galaxy Z Flip
Adreno 640, SD 855+, 256 GB UFS 3.0 Flash
474 (405min - 541max) MBit/s ∼54% -40%
Average of class Smartphone
  (9.4 - 1599, n=641)
276 MBit/s ∼31% -65%
0102030405060708090100110120130140150160170180190200210220230240250260270280290300310320330340350360370380390400410420430440450460470480490500510520530540550560570580590600610620630640650660670680690700710720730740750760770780790800810820830840850Tooltip
; iperf3 Client (receive) TCP 1 m 4M x10; iperf 3.1.3: Ø578 (496-596)
; iperf3 Client (transmit) TCP 1 m 4M x10; iperf 3.1.3: Ø792 (711-841)

O iPhone 12 mini suporta os sistemas de navegação global (GNSS) GPS, GLONASS, QZSS, BeiDou e Galileo. Se o suporte de banda dupla ou mesmo tri-banda está disponível não é especificado por Apple.

A correção do satélite é rápida e o smartphone causa uma impressão muito boa em nosso curto passeio de bicicleta e até registra a rota com mais precisão do que o Garmin Edge 500.

Apple iPhone 12 mini - Visão geral
Apple iPhone 12 mini - Visão geral
Apple iPhone 12 mini - circum-navegação do lago
Apple iPhone 12 mini - circum-navegação do lago
Apple iPhone 12 mini - Ponto de viragem
Apple iPhone 12 mini - Ponto de viragem
Garmin Edge 500 - Visão geral
Garmin Edge 500 - Visão geral
Garmin Edge 500 - Circunavegação do lago
Garmin Edge 500 - Circunavegação do lago
Garmin Edge 500 - Ponto de viragem
Garmin Edge 500 - Ponto de viragem

Características do telefone e qualidade de voz

O aplicativo de telefonia tem um design arrumado. O iPhone 12 mini suporta chamadas VoLTE e Wi-Fi. A operação Dual-SIM também é possível usando um cartão nano-SIM e um eSIM, mas você terá que fazer sem 5G.

A qualidade da voz é realmente boa quando segurada no ouvido e o usuário do telefone Apple é reproduzido muito naturalmente. A supressão do ruído ambiente às vezes leva um momento, mas depois funciona bem. Mesmo o ruído muito alto é filtrado, mas então o usuário do iPhone soa bastante abafado e um leve ruído de fundo se junta a ele.

O alto-falante funciona muito bem em distâncias curtas, mas um reverberante é audível a partir do comprimento de um braço longe do alto-falante.

Câmeras - Boa câmera dupla no iPhone mini

Selfie em modo fotográfico
Selfie em modo fotográfico
Selfie em modo retrato
Selfie em modo retrato

A câmera TrueDepth na frente do iPhone 12 mini tem uma resolução de 12 MP e pode gravar vídeos em Ultra HD com até 60 quadros por segundo. Se isto for feito com DolbyVision, a taxa de quadros é reduzida para 30 FPS. A óptica é muito boa para selfies, que convence com uma composição de imagem equilibrada e só tem que lutar com áreas de imagem queimadas em forte retroiluminação em alguns lugares. É bastante surpreendente o que Apple pode conseguir com seus algoritmos de software. Se você quiser observar isto você mesmo, deve tirar uma foto e chamá-la diretamente. Isto é mostrado primeiro em seu estado original, já que leva cerca de dois segundos até que o iPhone seja feito com a revisão.

A câmera principal utiliza a mesma base técnica que o iPhone 12. Ambas as lentes da câmera dupla trabalham com 12 MP, e a câmera principal também tem estabilização de imagem ótica. O Smart HDR 3 produz fotos impressionantes com uma faixa dinâmica bastante grande, especialmente com a câmera principal, que impressiona com uma reprodução de cores vivas. A lente ultra-angular também faz um bom trabalho, mas tem que fazer concessões em termos de alcance dinâmico e profundidade de campo.

O iPhone 12 mini pode gravar vídeos em Ultra HD com até 60 quadros por segundo e DolbyVision na melhor das hipóteses, que parecem muito bons para um smartphone sob condições de luz do dia e também podem convencer com uma gravação de som decente. No escuro, a função HDR ilumina visivelmente o ambiente, mas muitos detalhes são perdidos. IOS 14.3 também adiciona a opção de gravar formatos PAL com 25 FPS, mas infelizmente não com 50 FPS.

Image Comparison

Choose a scene and navigate within the first image. One click changes the position on touchscreens. One click on the zoomed-in image opens the original in a new window. The first image shows the scaled photograph of the test device.

Wide AngleWide AngleZoom (5x)Ultra Wide AngleLow-Light
ColorChecker
29.6 ∆E
54 ∆E
39.3 ∆E
34.6 ∆E
45.2 ∆E
61.1 ∆E
52.6 ∆E
33.7 ∆E
42.3 ∆E
29 ∆E
63.6 ∆E
63.2 ∆E
30.3 ∆E
46.7 ∆E
36.6 ∆E
74.3 ∆E
43.7 ∆E
42 ∆E
86.9 ∆E
69.8 ∆E
51.5 ∆E
36.9 ∆E
23.8 ∆E
13.9 ∆E
ColorChecker Apple iPhone 12 mini: 46.02 ∆E min: 13.91 - max: 86.94 ∆E
ColorChecker
17.6 ∆E
8.8 ∆E
13.1 ∆E
19.9 ∆E
10 ∆E
7.3 ∆E
5.3 ∆E
10.9 ∆E
9.3 ∆E
7.4 ∆E
9.5 ∆E
8 ∆E
7.1 ∆E
12.4 ∆E
10.4 ∆E
6.5 ∆E
7.6 ∆E
12.3 ∆E
3.6 ∆E
3.2 ∆E
7.8 ∆E
9.3 ∆E
6.1 ∆E
1.7 ∆E
ColorChecker Apple iPhone 12 mini: 8.97 ∆E min: 1.73 - max: 19.87 ∆E

Acessórios e garantia - O Mini também vem sem um adaptador de energia

AppleCare+
AppleCare+

O iPhone 12 mini já não vem mais com um adaptador de energia. Em vez disso, a caixa fina contém apenas uma ferramenta SIM, um cabo USB-C para Lightning, um adesivo Apple, um guia de início rápido e instruções de segurança.

Os acessórios opcionais para o pequeno iPhone variavam de adaptadores de energia e caixas MagSafe a carregadores e muito mais.

A garantia é de pouco menos de 12 meses, o que não afeta a garantia do varejista. Além disso, o pacote de seguro AppleCare+ pode ser adquirido dentro de 60 dias após a compra. Isto permite até dois reparos a cada 12 meses por uma taxa de serviço correspondente em caso de danos não intencionais. O seguro está disponível como um pacote de 24 meses por 169 Euros (~$207) ou por 8,49 Euros (~$10) por mês. O último pode ser cancelado mensalmente e também pode funcionar por mais de dois anos.

Dispositivos de entrada e operação - MagSafe e Face ID para o iPhone 12 mini

Aqueles que já possuem um iPhone Pro ou um smartphone maior ficarão surpresos com o quão pequeno é o iPhone 12 mini. Ele é fantástico na mão e cabe perfeitamente em todos os bolsos sem ser muito volumoso. A operação com uma mão não é mais um problema, e você não precisa nem mesmo usar o modo de uma mão em muitos casos.

A tela capacitiva de toque é protegida pela superfície de Ceramic Shield e oferece grandes propriedades de deslizamento, bem como uma implementação precisa de entradas. É até mesmo possível digitar bastante bem no teclado bastante pequeno.

Ao contrário do iPhone SE com Touch ID, o Face ID é responsável pela segurança biométrica. O reconhecimento facial tridimensional não só funciona de forma muito confiável e rápida sob todas as condições, mas também é considerado seguro.

Há também ímãs MagSafe na parte de trás do iPhone 12 mini, que podem ser usados para travar os acessórios correspondentes, como caixas ou carregadores para o smartphone. Isto funciona muito bem, mesmo que os ímãs no mini deixem uma impressão um pouco mais fraca do que no iPhone 12 Pro.

Display - O Mini também conta com OLED

Estrutura subpixel
Estrutura subpixel

A tela do Apple iPhone 12 mini mede apenas 5,4 polegadas (13,72 cm) na diagonal e tem uma resolução de 2.340 x 1.080 pixels. A densidade de pixels resultante (477 PPI) é muito alta e garante uma visualização nítida.

O brilho é de cerca de 625 cd/m² de acordo com as especificações do fabricante, independentemente de ser uma superfície branca pura ou uma distribuição uniforme de áreas claras e escuras (APL50). Não foi possível atingir os valores de pico especificados de 1200 cd/m² no teste. O smartphone provavelmente tem que reconhecer o conteúdo exibido como HDR para poder recuperá-los. A luminosidade total também está disponível no modo manual.

O suporte HDR10 e DolbyVision também está disponível. Devido ao valor absoluto do painel OLED, o valor do contraste tende em teoria para o infinito.

Há cintilação, como é típico para esta tecnologia de exibição. Como no iPhone 12 Pro, o telefone Apple funciona com diferentes curvas de amplitude, dependendo do ajuste de brilho.

OLED cintilação com brilho mínimo: 117,9 - 250 Hz
OLED cintilação com brilho mínimo: 117,9 - 250 Hz
OLED cintilando no brilho máximo: 60,98 - 238,1 Hz
OLED cintilando no brilho máximo: 60,98 - 238,1 Hz
627
cd/m²
622
cd/m²
618
cd/m²
629
cd/m²
623
cd/m²
617
cd/m²
625
cd/m²
621
cd/m²
622
cd/m²
Distribuição do brilho
Super Retina XDR
X-Rite i1Pro 2
Máximo: 629 cd/m² Médio: 622.7 cd/m² Minimum: 1.76 cd/m²
iluminação: 98 %
iluminação com acumulador: 623 cd/m²
Contraste: ∞:1 (Preto: 0 cd/m²)
ΔE Color 1 | 0.6-29.43 Ø5.7
ΔE Greyscale 1.3 | 0.64-98 Ø5.9
99.6% sRGB (Calman 2D)
Gamma: 2.21
Apple iPhone 12 mini
OLED, 2340x1080, 5.40
Apple iPhone 12
OLED, 2532x1170, 6.10
Apple iPhone SE 2020
IPS, 1334x750, 4.70
Google Pixel 5
OLED, 2340x1080, 6.00
Samsung Galaxy Z Flip
Dynamic AMOLED, 2636x1080, 6.70
Samsung Galaxy S20
AMOLED, 3200x1440, 6.20
Screen
6%
-4%
-2%
-75%
-50%
Brightness middle
623
642
3%
688
10%
635
2%
705
13%
745
20%
Brightness
623
639
3%
659
6%
636
2%
709
14%
740
19%
Brightness Distribution
98
97
-1%
92
-6%
97
-1%
97
-1%
97
-1%
Black Level *
0.28
Colorchecker DeltaE2000 *
1
0.9
10%
1
-0%
0.8
20%
3.1
-210%
2.67
-167%
Colorchecker DeltaE2000 max. *
2.1
2.42
-15%
2.2
-5%
2.2
-5%
5.4
-157%
4.52
-115%
Greyscale DeltaE2000 *
1.3
0.8
38%
1.7
-31%
1.7
-31%
2.7
-108%
2
-54%
Gamma
2.21 100%
2.188 101%
2.25 98%
2.23 99%
2.11 104%
2.092 105%
CCT
6258 104%
6404 101%
6790 96%
6492 100%
6264 104%
6240 104%
Contrast
2457

* ... smaller is better

Screen Flickering / PWM (Pulse-Width Modulation)

To dim the screen, some notebooks will simply cycle the backlight on and off in rapid succession - a method called Pulse Width Modulation (PWM) . This cycling frequency should ideally be undetectable to the human eye. If said frequency is too low, users with sensitive eyes may experience strain or headaches or even notice the flickering altogether.
Screen flickering / PWM detected 250 Hz ≤ 99 % brightness setting

The display backlight flickers at 250 Hz (Likely utilizing PWM) Flickering detected at a brightness setting of 99 % and below. There should be no flickering or PWM above this brightness setting.

The frequency of 250 Hz is relatively low, so sensitive users will likely notice flickering and experience eyestrain at the stated brightness setting and below.

In comparison: 51 % of all tested devices do not use PWM to dim the display. If PWM was detected, an average of 9725 (minimum: 5 - maximum: 142900) Hz was measured.

Verificamos a representação de cores do painel OLED com o software de análise CalMAN. Desativamos a função True Tone, que ajusta automaticamente o visor à luz ambiente. Aqueles que o utilizam geralmente recebem um display mais quente.

Mas a tela já está um pouco mais quente sem o True Tone. A escala de cinza está em um nível quase ideal e o maior outlier nas cores é insignificante com o vermelho (dE 2.06). Simplesmente excelentemente calibrado.

Escala de cinza (sem tom verdadeiro, espaço de cor alvo: sRGB)
Escala de cinza (sem tom verdadeiro, espaço de cor alvo: sRGB)
Cores mistas (sem tom verdadeiro, espaço de cor alvo: sRGB)
Cores mistas (sem tom verdadeiro, espaço de cor alvo: sRGB)
Espaço de cor (sem tom verdadeiro, espaço de cor alvo: sRGB)
Espaço de cor (sem tom verdadeiro, espaço de cor alvo: sRGB)
Saturação (sem Tom Verdadeiro, espaço de cor alvo: sRGB)
Saturação (sem Tom Verdadeiro, espaço de cor alvo: sRGB)

Display Response Times

Display response times show how fast the screen is able to change from one color to the next. Slow response times can lead to afterimages and can cause moving objects to appear blurry (ghosting). Gamers of fast-paced 3D titles should pay special attention to fast response times.
       Response Time Black to White
4 ms ... rise ↗ and fall ↘ combined↗ 2 ms rise
↘ 2 ms fall
The screen shows very fast response rates in our tests and should be very well suited for fast-paced gaming.
In comparison, all tested devices range from 0.8 (minimum) to 240 (maximum) ms. » 3 % of all devices are better.
This means that the measured response time is better than the average of all tested devices (24.4 ms).
       Response Time 50% Grey to 80% Grey
4.4 ms ... rise ↗ and fall ↘ combined↗ 2.4 ms rise
↘ 2 ms fall
The screen shows very fast response rates in our tests and should be very well suited for fast-paced gaming.
In comparison, all tested devices range from 0.8 (minimum) to 636 (maximum) ms. » 3 % of all devices are better.
This means that the measured response time is better than the average of all tested devices (38.7 ms).

O iPhone 12 mini permanece perfeitamente legível ao ar livre, embora as reservas de brilho não sejam tão altas como nos modelos Pro. Isto só será perceptível em dias de verão muito brilhantes

A estabilidade do ângulo de visão do visor OLED está em um nível muito bom. Há apenas uma perda mínima de brilho em ângulos de visão planos, mas nenhuma inversão de cor.

Estabilidade do ângulo de visão do Apple iPhone 12 mini
Estabilidade do ângulo de visão do Apple iPhone 12 mini

Desempenho - Apple A14 com menor potência GPU

O iPhone 12 mini é alimentado por umBionicApple A14 com 4 GB de memória de trabalho, que já conhecemos dos outros modelos irmãos do iPhone 12 e oferece o mesmo desempenho de CPU, apesar da caixa menor. A situação é diferente em termos de desempenho gráfico, onde fica atrás do iPhone 12 Pro entre 7% e 18% nos testes fora da tela. Entretanto, como as taxas na tela estão pelo menos no mesmo nível ou até melhor, a redução no desempenho da GPU será devido à menor densidade de pixels.

No campo de comparação, o iPhone 12 mini lidera claramente o pacote, especialmente porque o Google Pixel 5 só utiliza um SoC de médio alcance. Entretanto, a velocidade de armazenamento é menor do que no modelo Pro, o que se deve à menor taxa de gravação sequencial. No entanto, eles estão em um nível elevado.

O telefone Apple também não mostra nenhuma fraqueza nos benchmarks do navegador e domina a concorrência Android.

Geekbench 5.3
64 Bit Multi-Core Score (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
4201 Points ∼100%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
3281 Points ∼78% -22%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
1635 Points ∼39% -61%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
2665 Points ∼63% -37%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
2731 Points ∼65% -35%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
4160 Points ∼99% -1%
Average Apple A14 Bionic
  (3476 - 4334, n=5)
4017 Points ∼96% -4%
Average of class Smartphone
  (248 - 4201, n=170)
1937 Points ∼46% -54%
64 Bit Single-Core Score (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
1604 Points ∼100%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
1336 Points ∼83% -17%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
598 Points ∼37% -63%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
738 Points ∼46% -54%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
903 Points ∼56% -44%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
1604 Points ∼100% 0%
Average Apple A14 Bionic
  (1326 - 1604, n=5)
1542 Points ∼96% -4%
Average of class Smartphone
  (63 - 1604, n=170)
560 Points ∼35% -65%
3DMark
Wild Life Unlimited Score (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
7806 Points ∼90%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
8014 Points ∼92% +3%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
1022 Points ∼12% -87%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
8672 Points ∼100% +11%
Average Apple A14 Bionic
  (7100 - 8955, n=4)
8133 Points ∼94% +4%
Average of class Smartphone
  (205 - 8672, n=32)
3288 Points ∼38% -58%
Wild Life Score (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
6652 Points ∼91%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
7275 Points ∼100% +9%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
1015 Points ∼14% -85%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
6627 Points ∼91% 0%
Average Apple A14 Bionic
  (6068 - 6652, n=4)
6495 Points ∼89% -2%
Average of class Smartphone
  (153 - 7275, n=32)
2853 Points ∼39% -57%
2560x1440 Sling Shot Extreme (Vulkan) Unlimited Physics (sort by value)
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
2979 Points ∼91%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
3259 Points ∼100%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
3112 Points ∼95%
Average of class Smartphone
  (1740 - 4061, n=219)
2636 Points ∼81%
2560x1440 Sling Shot Extreme (Vulkan) Unlimited Graphics (sort by value)
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
2364 Points ∼37%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
4250 Points ∼67%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
6315 Points ∼100%
Average of class Smartphone
  (203 - 11259, n=219)
3011 Points ∼48%
2560x1440 Sling Shot Extreme (Vulkan) Unlimited (sort by value)
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
2478 Points ∼48%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
3981 Points ∼77%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
5139 Points ∼100%
Average of class Smartphone
  (253 - 6977, n=219)
2656 Points ∼52%
2560x1440 Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Physics (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
2890 Points ∼66%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
2898 Points ∼67% 0%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
3530 Points ∼81% +22%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
4348 Points ∼100% +50%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
4063 Points ∼93% +41%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
3187 Points ∼73% +10%
Average Apple A14 Bionic
  (2631 - 3187, n=5)
2892 Points ∼67% 0%
Average of class Smartphone
  (573 - 5780, n=576)
2290 Points ∼53% -21%
2560x1440 Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
9986 Points ∼92%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
7847 Points ∼73% -21%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
2834 Points ∼26% -72%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
5424 Points ∼50% -46%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
8106 Points ∼75% -19%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
10348 Points ∼96% +4%
Average Apple A14 Bionic
  (9833 - 12112, n=5)
10821 Points ∼100% +8%
Average of class Smartphone
  (75 - 12146, n=576)
2288 Points ∼21% -77%
2560x1440 Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
6462 Points ∼94%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
5688 Points ∼82% -12%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
2964 Points ∼43% -54%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
5141 Points ∼74% -20%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
6638 Points ∼96% +3%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
6903 Points ∼100% +7%
Average Apple A14 Bionic
  (6119 - 7294, n=5)
6701 Points ∼97% +4%
Average of class Smartphone
  (93 - 9643, n=577)
2113 Points ∼31% -67%
2560x1440 Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited Physics (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
3073 Points ∼71%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
4052 Points ∼93% +32%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
3544 Points ∼82% +15%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
4344 Points ∼100% +41%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
3935 Points ∼91% +28%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
3084 Points ∼71% 0%
Average Apple A14 Bionic
  (2622 - 3084, n=5)
2953 Points ∼68% -4%
Average of class Smartphone
  (375 - 5765, n=607)
2208 Points ∼51% -28%
2560x1440 Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited Graphics (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
20921 Points ∼97%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
20135 Points ∼93% -4%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
4036 Points ∼19% -81%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
7751 Points ∼36% -63%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
11301 Points ∼52% -46%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
20511 Points ∼95% -2%
Average Apple A14 Bionic
  (20511 - 23094, n=5)
21609 Points ∼100% +3%
Average of class Smartphone
  (70 - 22052, n=607)
3140 Points ∼15% -85%
2560x1440 Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
9134 Points ∼85%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
10699 Points ∼100% +17%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
3915 Points ∼37% -57%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
6601 Points ∼62% -28%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
7981 Points ∼75% -13%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
9094 Points ∼85% 0%
Average Apple A14 Bionic
  (8333 - 9173, n=5)
8974 Points ∼84% -2%
Average of class Smartphone
  (88 - 11895, n=607)
2578 Points ∼24% -72%
2560x1440 Sling Shot Extreme (ES 3.1) Physics (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
3041 Points ∼72%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
2892 Points ∼69% -5%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
3547 Points ∼84% +17%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
4201 Points ∼100% +38%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
3963 Points ∼94% +30%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
2975 Points ∼71% -2%
Average Apple A14 Bionic
  (2975 - 3161, n=4)
3058 Points ∼73% +1%
Average of class Smartphone
  (435 - 5318, n=656)
2165 Points ∼52% -29%
2560x1440 Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
6281 Points ∼75%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
4573 Points ∼54% -27%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
2106 Points ∼25% -66%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
6314 Points ∼75% +1%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
8411 Points ∼100% +34%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
6917 Points ∼82% +10%
Average Apple A14 Bionic
  (6281 - 9612, n=4)
7523 Points ∼89% +20%
Average of class Smartphone
  (53 - 11573, n=656)
1906 Points ∼23% -70%
2560x1440 Sling Shot Extreme (ES 3.1) (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
5079 Points ∼75%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
4050 Points ∼60% -20%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
2315 Points ∼34% -54%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
5679 Points ∼84% +12%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
6732 Points ∼100% +33%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
5344 Points ∼79% +5%
Average Apple A14 Bionic
  (5079 - 6614, n=4)
5652 Points ∼84% +11%
Average of class Smartphone
  (68 - 9138, n=657)
1809 Points ∼27% -64%
2560x1440 Sling Shot OpenGL ES 3.0 Physics (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
2915 Points ∼71%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
2857 Points ∼69% -2%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
3529 Points ∼85% +21%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
4133 Points ∼100% +42%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
4015 Points ∼97% +38%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
Points ∼0% -100%
Average Apple A14 Bionic
  (2915 - 3153, n=3)
3025 Points ∼73% +4%
Average of class Smartphone
  (293 - 5301, n=698)
2038 Points ∼49% -30%
2560x1440 Sling Shot OpenGL ES 3.0 Graphics (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
10686 Points ∼92%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
9218 Points ∼79% -14%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
2844 Points ∼24% -73%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
9480 Points ∼81% -11%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
6388 Points ∼55% -40%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
Points ∼0% -100%
Average Apple A14 Bionic
  (10686 - 13334, n=3)
11661 Points ∼100% +9%
Average of class Smartphone
  (43 - 16670, n=697)
2545 Points ∼22% -76%
2560x1440 Sling Shot OpenGL ES 3.0 (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
6711 Points ∼91%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
6168 Points ∼84% -8%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
2972 Points ∼40% -56%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
7363 Points ∼100% +10%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
5646 Points ∼77% -16%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
Points ∼0% -100%
Average Apple A14 Bionic
  (6711 - 7564, n=3)
7116 Points ∼97% +6%
Average of class Smartphone
  (55 - 11256, n=700)
2173 Points ∼30% -68%
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
1920x1080 T-Rex HD Offscreen C24Z16 (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
264 fps ∼83%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
250 fps ∼79% -5%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
48 fps ∼15% -82%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
166 fps ∼52% -37%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
199 fps ∼63% -25%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
318 fps ∼100% +20%
Average Apple A14 Bionic
  (264 - 325, n=5)
308 fps ∼97% +17%
Average of class Smartphone
  (0.5 - 322, n=834)
48.7 fps ∼15% -82%
T-Rex HD Onscreen C24Z16 (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
60 fps ∼100%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
60 fps ∼100% 0%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
45 fps ∼75% -25%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
60 fps ∼100% 0%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
60 fps ∼100% 0%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
60 fps ∼100% 0%
Average Apple A14 Bionic
  (40 - 60, n=5)
55.9 fps ∼93% -7%
Average of class Smartphone
  (1 - 142, n=843)
32.5 fps ∼54% -46%
GFXBench 3.0
off screen Manhattan Offscreen OGL (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
148 fps ∼82%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
149 fps ∼83% +1%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
31 fps ∼17% -79%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
73 fps ∼41% -51%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
108 fps ∼60% -27%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
180 fps ∼100% +22%
Average Apple A14 Bionic
  (148 - 180, n=5)
170 fps ∼94% +15%
Average of class Smartphone
  (0.8 - 180, n=739)
28.9 fps ∼16% -80%
on screen Manhattan Onscreen OGL (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
60 fps ∼100%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
60 fps ∼100% 0%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
30 fps ∼50% -50%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
56 fps ∼93% -7%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
60 fps ∼100% 0%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
60 fps ∼100% 0%
Average Apple A14 Bionic
  (52 - 60, n=5)
58.3 fps ∼97% -3%
Average of class Smartphone
  (1.2 - 117, n=747)
23.8 fps ∼40% -60%
GFXBench 3.1
off screen Manhattan ES 3.1 Offscreen (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
115 fps ∼99%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
93 fps ∼80% -19%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
22 fps ∼19% -81%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
51 fps ∼44% -56%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
85 fps ∼73% -26%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
109.9 fps ∼95% -4%
Average Apple A14 Bionic
  (106 - 137, n=5)
116 fps ∼100% +1%
Average of class Smartphone
  (0.87 - 117, n=602)
23.1 fps ∼20% -80%
on screen Manhattan ES 3.1 Onscreen (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
60 fps ∼100%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
60 fps ∼100% 0%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
21 fps ∼35% -65%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
41 fps ∼68% -32%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
59 fps ∼98% -2%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
53.3 fps ∼89% -11%
Average Apple A14 Bionic
  (45.4 - 60, n=5)
55.5 fps ∼93% -7%
Average of class Smartphone
  (1.2 - 110, n=604)
20.6 fps ∼34% -66%
GFXBench
Aztec Ruins High Tier Onscreen (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
53 fps ∼88%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
60 fps ∼100% +13%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
8.8 fps ∼15% -83%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
34 fps ∼57% -36%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
22 fps ∼37% -58%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
47.5 fps ∼79% -10%
Average Apple A14 Bionic
  (35.6 - 53, n=5)
44.6 fps ∼74% -16%
Average of class Smartphone
  (0.61 - 60, n=366)
11.8 fps ∼20% -78%
2560x1440 Aztec Ruins High Tier Offscreen (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
29 fps ∼74%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
31 fps ∼79% +7%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
5.3 fps ∼14% -82%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
39 fps ∼100% +34%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
20 fps ∼51% -31%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
31.2 fps ∼80% +8%
Average Apple A14 Bionic
  (29 - 32.9, n=5)
30.6 fps ∼78% +6%
Average of class Smartphone
  (0.21 - 101, n=364)
8.23 fps ∼21% -72%
Aztec Ruins Normal Tier Onscreen (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
60 fps ∼100%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
60 fps ∼100% 0%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
13 fps ∼22% -78%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
23 fps ∼38% -62%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
50 fps ∼83% -17%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
58.6 fps ∼98% -2%
Average Apple A14 Bionic
  (40.5 - 60, n=5)
54.1 fps ∼90% -10%
Average of class Smartphone
  (1.4 - 60, n=370)
17.6 fps ∼29% -71%
1920x1080 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
79 fps ∼90%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
72 fps ∼82% -9%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
13 fps ∼15% -84%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
16 fps ∼18% -80%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
54 fps ∼62% -32%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
84.1 fps ∼96% +6%
Average Apple A14 Bionic
  (79 - 106, n=5)
87.7 fps ∼100% +11%
Average of class Smartphone
  (0.6 - 257, n=370)
20.1 fps ∼23% -75%
off screen Car Chase Offscreen (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
66 fps ∼88%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
59 fps ∼79% -11%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
12 fps ∼16% -82%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
31 fps ∼41% -53%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
50 fps ∼67% -24%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
75 fps ∼100% +14%
Average Apple A14 Bionic
  (66 - 87.2, n=5)
74.3 fps ∼99% +13%
Average of class Smartphone
  (0.6 - 75, n=527)
15.4 fps ∼21% -77%
on screen Car Chase Onscreen (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
52 fps ∼87%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
60 fps ∼100% +15%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
13 fps ∼22% -75%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
25 fps ∼42% -52%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
43 fps ∼72% -17%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
51.8 fps ∼86% 0%
Average Apple A14 Bionic
  (40 - 52, n=5)
47.6 fps ∼79% -8%
Average of class Smartphone
  (1.1 - 60, n=531)
13.6 fps ∼23% -74%
AnTuTu v8 - Total Score (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
624727 Points ∼100%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
489463 Points ∼78% -22%
Google Pixel 5
Qualcomm Snapdragon 765G, Adreno 620, 8192
288970 Points ∼46% -54%
Samsung Galaxy Z Flip
Qualcomm Snapdragon 855+ / 855 Plus, Adreno 640, 8192
463291 Points ∼74% -26%
Samsung Galaxy S20
Samsung Exynos 990, Mali-G77 MP11, 8192
504192 Points ∼81% -19%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
569468 Points ∼91% -9%
Average Apple A14 Bionic
  (510245 - 647374, n=5)
580942 Points ∼93% -7%
Average of class Smartphone
  (53335 - 624727, n=152)
325323 Points ∼52% -48%
AImark - Score v2.x (sort by value)
Apple iPhone 12 mini
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 4096
91892 Points ∼99%
Apple iPhone SE 2020
Apple A13 Bionic, A13 Bionic GPU, 3072
60807 Points ∼65% -34%
Apple iPhone 12 Pro
Apple A14 Bionic, A14 Bionic GPU, 6144
92916 Points ∼100% +1%
Average Apple A14 Bionic
  (91892 - 92916, n=4)
92512 Points ∼100% +1%
Average of class Smartphone
  (4490 - 107945, n=35)
35602 Points ∼38% -61%
Jetstream 2 - Total Score
Average Apple A14 Bionic (158 - 167, n=5)
161 Points ∼100% +2%
Apple iPhone 12 (Safari 14)
158.543 Points ∼98% 0%
Apple iPhone 12 mini (Safari Mobile 14)
158.211 Points ∼98%
Apple iPhone SE 2020 (Safari Mobile 13.1)
139.668 Points ∼87% -12%
Samsung Galaxy Z Flip (Chrome 80)
63.087 Points ∼39% -60%
Samsung Galaxy S20 (Chrome 80)
53.863 Points ∼33% -66%
Google Pixel 5 (Chrome 86.0.4240.110)
50.811 Points ∼32% -68%
Average of class Smartphone (9.13 - 161, n=226)
42.9 Points ∼27% -73%
JetStream 1.1 - Total Score
Apple iPhone 12 mini (Safari Mobile 14)
367.5 Points ∼100%
Average Apple A14 Bionic (305 - 376, n=5)
353 Points ∼96% -4%
Apple iPhone 12 (Safari 14)
305.3 Points ∼83% -17%
Apple iPhone SE 2020 (Safari Mobile 13.1)
278.62 Points ∼76% -24%
Samsung Galaxy Z Flip (Chrome 80)
113.88 Points ∼31% -69%
Samsung Galaxy S20 (Chrome 80)
93.499 Points ∼25% -75%
Google Pixel 5 (Chrome 86.0.4240.110)
88.938 Points ∼24% -76%
Average of class Smartphone (10 - 375, n=659)
50.4 Points ∼14% -86%
Speedometer 2.0 - Result
Average Apple A14 Bionic (188 - 198, n=5)
194 runs/min ∼100% +1%
Apple iPhone 12 (Safari 14)
193 runs/min ∼99% 0%
Apple iPhone 12 mini (Safari Mobile 14)
193 runs/min ∼99%
Apple iPhone SE 2020 (Safari Mobile 13.1)
158 runs/min ∼81% -18%
Samsung Galaxy Z Flip (Chrome 80)
62.5 runs/min ∼32% -68%
Samsung Galaxy S20 (Chome 80)
50.8 runs/min ∼26% -74%
Google Pixel 5 (Chrome 86.0.4240.110)
49.2 runs/min ∼25% -75%
Average of class Smartphone (6.42 - 196, n=205)
45.2 runs/min ∼23% -77%
WebXPRT 3 - ---
Apple iPhone 12 (Safari 14)
194 Points ∼100% +2%
Average Apple A14 Bionic (191 - 195, n=5)
193 Points ∼99% +1%
Apple iPhone 12 mini (Safari Mobile 14)
191 Points ∼98%
Apple iPhone SE 2020 (Safari Mobile 13.1)
146 Points ∼75% -24%
Samsung Galaxy Z Flip (Chrome 80)
98 Points ∼51% -49%
Samsung Galaxy S20 (Chrome 80)
97 Points ∼50% -49%
Google Pixel 5 (Chrome 86.0.4240.110)
77 Points ∼40% -60%
Average of class Smartphone (19 - 194, n=297)
71.1 Points ∼37% -63%
Octane V2 - Total Score
Average Apple A14 Bionic (55710 - 58632, n=5)
57766 Points ∼100% +1%
Apple iPhone 12 mini (Safari Mobile 14)
57431 Points ∼99%
Apple iPhone 12 (Safari 14)
55710 Points ∼96% -3%
Apple iPhone SE 2020 (Safari Mobile 13.1)
48991 Points ∼85% -15%
Samsung Galaxy Z Flip (Chrome 80)
23781 Points ∼41% -59%
Google Pixel 5 (Chrome 86.0.4240.110)
18629 Points ∼32% -68%
Samsung Galaxy S20 (Chrome 80)
18162 Points ∼31% -68%
Average of class Smartphone (894 - 58632, n=829)
8416 Points ∼15% -85%
Mozilla Kraken 1.1 - Total Score
Average of class Smartphone (460 - 59466, n=855)
9488 ms * ∼100% -1964%
Samsung Galaxy S20 (Chrome 80)
2511.2 ms * ∼26% -446%
Google Pixel 5 (Chrome 86.0.4240.110)
2469.8 ms * ∼26% -437%
Samsung Galaxy Z Flip (Chrome 80)
2076.8 ms * ∼22% -352%
Apple iPhone SE 2020 (Safari Mobile 13.1)
549.9 ms * ∼6% -20%
Average Apple A14 Bionic (460 - 467, n=5)
463 ms * ∼5% -1%
Apple iPhone 12 (Safari 14)
461.4 ms * ∼5% -0%
Apple iPhone 12 mini (Safari Mobile 14)
459.6 ms * ∼5%

* ... smaller is better

Jogos - Sem desafios para o iPhone

A unidade gráfica da Apple A14 Bionic fornece muito poder de computação e é uma das mais fortes de seu tipo. O maior desafio nos benchmarks, que rodamos com o GameBench, foi o Asphalt 9, que levou a GPU até uma carga de 82%, mas não ocorreram gargalos ou quedas de quadros.

O maior inconveniente em jogos detalhados é na verdade a pequena exibição. Tudo parece ótimo na tela e as entradas também são perfeitas, mas o campo de visão e a tela são muito pequenos

Asfalto 9: Lendas
Asfalto 9: Lendas
PUBG Móvel
PUBG Móvel
0102030405060Tooltip
; Asphalt 9: Legends; 2.6.3: Ø58.8 (51-60)
; PUBG Mobile; 1.1.0: Ø59.2 (56-60)

Emissões - Alto-falantes duplos finos em iPhone 12 mini

Temperatura

As temperaturas de superfície do iPhone 12 mini permanecem sempre muito baixas e racham apenas parcialmente a marca de 30 °C(86°F), mesmo sob carga constante.

Verificamos como o SoC está se saindo dentro do invólucro com vários testes de estresse. O smartphone Apple permanece estável no cenário antigo T-Rex do teste de bateria do GFXBench. Isto também se aplica ao exigente teste de Manhattan para longos trechos, mas o iPhone cai mais de 20% pouco antes do final. O 3DMark Wild Life ilustra de forma impressionante o desempenho do telefone. Embora a pontuação de estabilidade de 69,7% deixe espaço para melhorias, o iPhone 12 mini é quatro vezes mais rápido que o Pixel 5 (máx. 1.015 pontos) mesmo na corrida mais fraca (4.612 pontos).

Teste de bateria GFXBench (T-Rex)
Teste de bateria GFXBench (T-Rex)
Teste de bateria GFXBench (Manhattan)
Teste de bateria GFXBench (Manhattan)
3DMark Vida Selvagem
3DMark Vida Selvagem
3DMark - Wild Life Stress Test Stability
Google Pixel 5
Adreno 620, SD 765G, 128 GB UFS 2.1 Flash
94.7 % ∼100% +36%
Apple iPhone 12 mini
A14 Bionic GPU, A14, 128 GB NVMe
69.7 % ∼74%
Apple iPhone SE 2020
A13 Bionic GPU, A13 Bionic, 128 GB NVMe
60.7 % ∼64% -13%
Carga Máxima
 28.8 °C28.6 °C29.9 °C 
 29 °C29 °C30.1 °C 
 28 °C29.2 °C28.7 °C 
Máximo: 30.1 °C
Médio: 29 °C
28.9 °C28.6 °C28.7 °C
28.6 °C29.1 °C28.7 °C
27.8 °C28.4 °C28.2 °C
Máximo: 29.1 °C
Médio: 28.6 °C
Temperatura do quarto 21.9 °C | Fluke t3000FC (calibrated) & Voltcraft IR-260
(+) The average temperature for the upper side under maximal load is 29 °C / 84 F, compared to the average of 32.9 °C / 91 F for the devices in the class Smartphone.
(+) The maximum temperature on the upper side is 30.1 °C / 86 F, compared to the average of 35.2 °C / 95 F, ranging from 22.4 to 51.7 °C for the class Smartphone.
(+) The bottom heats up to a maximum of 29.1 °C / 84 F, compared to the average of 33.8 °C / 93 F
(+) In idle usage, the average temperature for the upper side is 27.3 °C / 81 F, compared to the device average of 32.9 °C / 91 F.

Alto-falante

Para reprodução de som, o iPhone 12 mini utiliza um alto-falante na borda inferior, bem como o do fone de ouvido. Estes podem ficar muito altos e soar muito bem em volume médio, mas os médios são um pouco finos demais, e é por isso que muitas vezes há uma falta de potência e profundidade

Melhor som é emitido sem fio via Bluetooth, mas Apple também estabelece limites muito apertados aqui com o suporte dos codecs de áudio SBC e AAC, que não permitem áudio em alta resolução. Na maioria dos casos é necessário um adaptador opcional para o uso de fones de ouvido com fio.

dB(A) 0102030405060708090Deep BassMiddle BassHigh BassLower RangeMidsHigher MidsLower HighsMid HighsUpper HighsSuper Highs2035.635.12529.434.7312930.54027.6325040.541.86326.832.58021.433.310019.934.412522.341.916015.653.520013.152.725010.757.131511.557.640013.657.350010.361.863011.263.78001162.7100010.365.1125011.572.5160011.976.120001279.225001281.5315012.382.540001380.4500012.880.1630013.277.8800014.577.91000013.575.31250013.772.41600014.359.6SPL24.890.3N0.675.4median 12.8median 65.1Delta1.310.130.435.123.336.72641.522.64034.540.719.942.114.740.814.439.714.944.517.853.918.952.811.754.913.958.91359.610.363.410.466.812.471.411.177.911.284.412.782.712.375.112.675.312.778.212.78012.783.213.582.91478.813.57114.9641658.524.891.90.688.5median 12.7median 71110.2hearing rangehide median Pink NoiseApple iPhone 12 miniGoogle Pixel 5
Frequency diagram (checkboxes can be checked and unchecked to compare devices)
Apple iPhone 12 mini audio analysis

(+) | speakers can play relatively loud (90.3 dB)
Bass 100 - 315 Hz
(-) | nearly no bass - on average 15.6% lower than median
(±) | linearity of bass is average (8.2% delta to prev. frequency)
Mids 400 - 2000 Hz
(±) | higher mids - on average 5.9% higher than median
(+) | mids are linear (5.8% delta to prev. frequency)
Highs 2 - 16 kHz
(±) | higher highs - on average 14.2% higher than median
(+) | highs are linear (2.9% delta to prev. frequency)
Overall 100 - 16.000 Hz
(±) | linearity of overall sound is average (21% difference to median)
Compared to same class
» 24% of all tested devices in this class were better, 12% similar, 64% worse
» The best had a delta of 13%, average was 24%, worst was 65%
Compared to all devices tested
» 51% of all tested devices were better, 9% similar, 41% worse
» The best had a delta of 3%, average was 21%, worst was 65%

Google Pixel 5 audio analysis

(+) | speakers can play relatively loud (91.9 dB)
Bass 100 - 315 Hz
(-) | nearly no bass - on average 20.2% lower than median
(+) | bass is linear (6.4% delta to prev. frequency)
Mids 400 - 2000 Hz
(±) | higher mids - on average 7.5% higher than median
(±) | linearity of mids is average (7.5% delta to prev. frequency)
Highs 2 - 16 kHz
(±) | higher highs - on average 7.5% higher than median
(+) | highs are linear (5% delta to prev. frequency)
Overall 100 - 16.000 Hz
(±) | linearity of overall sound is average (18.9% difference to median)
Compared to same class
» 11% of all tested devices in this class were better, 7% similar, 82% worse
» The best had a delta of 13%, average was 24%, worst was 65%
Compared to all devices tested
» 37% of all tested devices were better, 7% similar, 55% worse
» The best had a delta of 3%, average was 21%, worst was 65%

Duração da bateria - Não é um corredor de resistência, mas adequado para o uso diário

Consumo de energia

O consumo de energia do Apple iPhone 12 mini está em um nível baixo e não dá motivo para críticas.

Se você quiser fornecer o smartphone com energia fresca o mais rápido possível, você deve usar uma fonte de alimentação de 20 watts de Apple ou uma fonte mais forte de um fornecedor terceirizado que tenha que suportar a PowerDelivery. O carregamento sem fio também é possível. Até 7,5 watts podem ser bombeados para o iPhone através de uma superfície de carga Qi, e até 15 watts através de uma superfície de carga MagSafe.

Consumo de energia
desligadodarklight 0.01 / 0.12 Watt
Ociosodarkmidlight 0.62 / 1.18 / 1.21 Watt
Carga midlight 2.1 / 5.71 Watt
 color bar
Key: min: dark, med: mid, max: light        Metrahit Energy
Apple iPhone 12 mini
2226 mAh
Apple iPhone 12
2815 mAh
Apple iPhone SE 2020
1822 mAh
Google Pixel 5
4080 mAh
Samsung Galaxy Z Flip
3300 mAh
Samsung Galaxy S20
4000 mAh
Average Apple A14 Bionic
 
Average of class Smartphone
 
Power Consumption
-73%
-4%
9%
-27%
-73%
-88%
-53%
Idle Minimum *
0.62
0.9
-45%
0.44
29%
0.69
-11%
0.59
5%
0.9
-45%
0.852 (0.62 - 1.3, n=5)
-37%
0.89 (0.2 - 3.4, n=926)
-44%
Idle Average *
1.18
1.5
-27%
1.56
-32%
0.82
31%
0.88
25%
1.5
-27%
2.66 (1.18 - 7.89, n=5)
-125%
1.758 (0.6 - 6.2, n=925)
-49%
Idle Maximum *
1.21
1.8
-49%
1.63
-35%
0.85
30%
0.95
21%
2
-65%
2.81 (1.21 - 7.91, n=5)
-132%
2.04 (0.74 - 6.6, n=926)
-69%
Load Average *
2.1
5.5
-162%
2.32
-10%
2.73
-30%
4.97
-137%
4.8
-129%
4.66 (2.1 - 9.28, n=5)
-122%
4.12 (0.8 - 10.8, n=920)
-96%
Load Maximum *
5.71
10.4
-82%
4.12
28%
4.4
23%
8.37
-47%
11.5
-101%
7.09 (3.86 - 10.8, n=5)
-24%
6.13 (1.2 - 14.2, n=920)
-7%

* ... smaller is better

Duração da bateria

O Apple iPhone 12 mini tem uma bateria de 2.226 mAh. Certamente não é possível utilizá-lo por dias, mas considerando a capacidade da bateria, os tempos de funcionamento são muito bons. Por outro lado, eles ainda são satisfatórios e mais do que suficientes para um dia de uso quando decompostos em números nus.

Assim, os usuários que usam muito seu smartphone seriam bem aconselhados a ter um pequeno banco de energia com eles.

Tempo de Execução da Bateria
Ocioso (sem WLAN, min brilho)
25h 37min
NBC WiFi Websurfing Battery Test 1.3 (Safari Mobile 14)
10h 55min
Big Buck Bunny H.264 1080p
16h 08min
Carga (máximo brilho)
5h 16min
Apple iPhone 12 mini
2226 mAh
Apple iPhone 12
2815 mAh
Apple iPhone SE 2020
1822 mAh
Google Pixel 5
4080 mAh
Samsung Galaxy Z Flip
3300 mAh
Samsung Galaxy S20
4000 mAh
Battery Runtime
30%
-13%
31%
-21%
5%
Reader / Idle
1537
2602
69%
1938
26%
2245
46%
1741
13%
2105
37%
H.264
968
1135
17%
681
-30%
1466
51%
527
-46%
809
-16%
WiFi v1.3
655
945
44%
694
6%
808
23%
647
-1%
726
11%
Load
316
283
-10%
143
-55%
333
5%
157
-50%
279
-12%

Pro

+ visor brilhante e de cores precisas
+ rápido SoC
+ boa câmera dupla
+ posicionamento preciso
+ ampla cobertura de freqüência

Contra

- OLED cintilante
- alto-falantes medíocres
- sem mmWave na Europa
- não 5G para dual-SIM
- nFC limitado

Conclusão - Simplesmente enorme, o pequeno!

No teste: Apple iPhone 12 mini
No teste: Apple iPhone 12 mini

Com o iPhone 12 mini, Apple demonstra de forma impressionante que um smartphone high-end não tem necessariamente que ser grande. Entretanto, o espaço menor também tem seus limites e força o menor smartphone californiano a comprometer a capacidade da bateria em particular. No entanto, o Mini gerencia tempos de funcionamento decentes, embora a necessidade de carregamento provavelmente seja necessária à noite.

Não há outras restrições em comparação com o iPhone 12. Pelo contrário, o peso mais baixo ajuda o smartphone menor a pontuar melhor na classificação geral. A câmera dupla fornece boas imagens e apenas o zoom óptico e o ProRAW não estão disponíveis em comparação com os modelos Pro.

Bonito, doce ou minúsculo são as primeiras associações com o iPhone 12 mini, mas o menor smartphone da série é, tecnicamente, um peso pesado.

Tecnicamente, Apple faz muito bem, mas a falta de 5G no modo dual-SIM é incompreensível. O desempenho mais fraco da GPU não é um problema no uso diário, porque menos dele é necessário devido ao menor número de pixels.

O iPhone 12 mini é certamente o smartphone que alguns já esperavam com o iPhone SE e é apenas ligeiramente maior do que o popular iPhone 5s. Os fãs de smartphones compactos podem pegar este sem hesitação.

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Preço e disponibilidade

O Apple iPhone 12 mini está disponível em variantes de armazenamento com 64 (RRP: 779 Euros/952), 128 (RRP: 828 Euros/1012) ou 256 GB (RRP: 945 Euros/1155) e está disponível em notebooksbilliger.de e Amazon, entre outros.<a href="https://www.amazon.de/Neues-Apple-iPhone-mini-128-GB/dp/B08L5WQHCW?tag=notebookcheck-reviews-en-21" target="_blank&gt;Amazon</link"&gt

Apple iPhone 12 mini - 12/21/2020 v7
Daniel Schmidt

Acabamento
91%
Teclado
65 / 75 → 86%
Mouse
95%
Conectividade
58 / 70 → 83%
Peso
94%
Bateria
89%
Pantalha
92%
Desempenho do jogos
63 / 64 → 98%
Desempenho da aplicação
93 / 86 → 100%
Temperatura
95%
Ruído
100%
Audio
74 / 90 → 82%
Camera
76%
Médio
83%
90%
Smartphone - Médio equilibrado

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Daniel Schmidt, 2021-01- 4 (Update: 2021-01- 4)