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Análise do Borderlands 4: (Quase) nenhuma chance sem DLSS & Co.

O senhor precisa de um computador de última geração?

O Borderlands 4 é um jogo de tiro divertido, mas exige tanto do seu hardware que o uso da tecnologia de aumento de escala é quase inevitável.
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (traduzido por DeepL / Ninh Duy) Publicado 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Verdict - Poorly optimized Unreal Engine 5 title

O número de jogos mal programados ou otimizados tem aumentado recentemente. Além de The Last of Us nos últimos anos, também vimos o Oblivion Remaster, Indiana Jones, Star Wars Outlawse Black Myth Wukong se destacam negativamente nesse aspecto. O Borderlands 4 poderia ter se beneficiado de mais algumas semanas ou meses de ajuste fino. Embora os notebooks de médio porte geralmente tenham dificuldades com o loot shooter, o upscaling é quase obrigatório em sistemas de ponta, pelo menos com resoluções e configurações mais altas, como mostram nossos benchmarks. Esperamos que o desempenho seja resolvido com a ajuda de patches.

Technology, settings & benchmark

Em termos visuais, o Borderlands 4 tem um bom desempenho, se não for excepcional. A partir de configurações médias, o título é bastante respeitável e tem uma boa pontuação - assim como seus antecessores - com um visual cômico agradável, que às vezes pode compensar as texturas não tão nítidas. Como no passado, um dos destaques é a fluidez dos movimentos em combinação com o sucesso do tiroteio. O humor também não é negligenciado, como o senhor pode ver na abertura de primeira classe.

Os usuários de PC também podem contar com um extenso menu de gráficos, que foi dividido em duas guias para maior clareza. Enquanto a "Basic" cuida de aspectos fundamentais, como a resolução, a seção "Advanced" oferece mais de 20 configurações. Convenientemente, os desenvolvedores integraram várias predefinições, que variam de baixa a alta qualidade. Tecnologias modernas, como a geração de quadros, também estão presentes. Todos os modos de upscaling atuais, ou seja, DLSS, FSR e XeSS, também são compatíveis. As alterações são aplicadas sem reiniciar, o que economiza tempo. A otimização de shaders, com a qual estamos acostumados em vários títulos, consome mais tempo somente após o primeiro início do jogo.

Além de um ou dois travamentos (especialmente ao sair do jogo), também encontramos um bug no menu de opções (a partir da versão 13.09.25). Assim que o senhor seleciona uma resolução abaixo da resolução nativa, as resoluções mais altas deixam de ser exibidas repentinamente. Esse problema pode ser evitado alternando brevemente de tela cheia para tela cheia em janela e vice-versa.

Borderlands 4
Borderlands 4
Borderlands 4

Outra pena é que Borderlands 4, ao contrário da última partetem de se contentar com um benchmark embutido. Nossas medições são baseadas em uma corrida de 30 segundos perto do quartel-general da "Crimson Resistance", que o senhor alcança diretamente após o tutorial ou a missão de abertura (veja o vídeo).

Results

FHD (1.920 x 1.080)

Como mencionado no início, o Borderlands 4 acaba exigindo muito da GPU. Mesmo em Full HD, os chips de médio porte às vezes têm problemas para atingir taxas de quadros suaves. No caso do laptop Laptop RTX 5060por exemplo, apenas as configurações mínimas são executadas a mais de 40 fps. Para uma mistura de 1.920 x 1.080 pixels e a predefinição máxima, até mesmo uma RTX 5080 móvel ou melhor.

Borderlands 4
    1920x1080 Low Preset AA:FX     1920x1080 Medium Preset AA:FX     1920x1080 High Preset AA:FX     1920x1080 Badass Preset AA:FX
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
115.5 (39.3min, 52.4P0.1, 91.4P1) fps ∼100%
102.5 (31.3min, 40.7P0.1, 69P1) fps ∼100%
87.1 (19.8min, 51.5P0.1, 70.1P1) fps ∼100%
63.9 (27.3min, 30.6P0.1, 44.6P1) fps ∼100%
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
98.4 (19.8min, 29P0.1, 53.1P1) fps ∼85%
82 (20.6min, 25.3P0.1, 45.3P1) fps ∼80%
68.7 (21.7min, 27.3P0.1, 52.7P1) fps ∼79%
48.5 (17.1min, 20.2P0.1, 30.5P1) fps ∼76%
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
96 (28.6min, 33.5P0.1, 54.8P1) fps ∼83%
75.6 (30.1min, 38.8P0.1, 54.5P1) fps ∼74%
64.1 (33.9min, 38.3P0.1, 54.4P1) fps ∼74%
45.5 (12.7min, 15.8P0.1, 31.3P1) fps ∼71%
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, R9 7945HX
Asus ROG Strix Scar 17 G733PY-XS96
83.2 (47.2min, 51P0.1, 62.3P1) fps ∼72%
70 (49.7min, 52P0.1, 56.3P1) fps ∼68%
54.8 (24.3min, 35.1P0.1, 40.8P1) fps ∼63%
37.9 (11.1min, 16.4P0.1, 25.1P1) fps ∼59%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Early 2023
58.5 (9.24min, 14.4P0.1, 37.4P1) fps ∼67%
30.5 (0.2834min, 1.091P0.1, 15P1) fps ∼48%
Nvidia GeForce RTX 5060 Laptop, Ryzen AI 7 350
SCHENKER XMG Core 15 (M25)
42.8 (19.4min, 19.8P0.1, 30P1) fps ∼37%
34.7 (13.4min, 15.2P0.1, 24.7P1) fps ∼34%
28.7 (17.5min, 19.9P0.1, 23.3P1) fps ∼33%
21.2 (12.5min, 12.5P0.1, 15.6P1) fps ∼33%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
39.1 (19.7min, 31.6P0.1, 35.7P1) fps ∼34%
30.7 (3.66min, 7.4P0.1, 26.7P1) fps ∼30%
23.2 (17.1min, 17.6P0.1, 19.6P1) fps ∼27%
13.8 (0.1687min, 0.666P0.1, 3.72P1) fps ∼22%

QHD (2.560 x 1.440)

Todos os notebooks atuais falham na faixa QHD se o nível mais alto de detalhes for selecionado e o upscaling não for usado. Com a ajuda da qualidade DLSS, os principais modelos, o laptop RTX 5080 e o laptop RTX 5090, pelo menos se aproximam da marca de 60 FPS.

Borderlands 4
    2560x1440 Badass Preset AA:FX     2560x1440 Badass Preset + Quality DLSS
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
43.6 (16.3min, 28.5P0.1, 35.5P1) fps ∼100%
71.6 (28.4min, 33.3P0.1, 61.9P1) fps ∼100%
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
32.8 (10.1min, 10.4P0.1, 22.5P1) fps ∼75%
54.9 (21.1min, 30.4P0.1, 42.3P1) fps ∼77%
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
31.5 (13.7min, 20.2P0.1, 26.7P1) fps ∼72%
52.4 (26min, 40.6P0.1, 45.7P1) fps ∼73%
Nvidia GeForce RTX 5060 Laptop, Ryzen AI 7 350
SCHENKER XMG Core 15 (M25)
11.5 (6.23min, 6.25P0.1, 6.44P1) fps ∼26%
21.9 (12.6min, 13.6P0.1, 16.1P1) fps ∼31%

UHD (3.840 x 2.160)

As coisas ficam realmente loucas em telas 4K. Aqui, mesmo os principais aceleradores não conseguem lidar com isso sem o upscaling, e é por isso que recomendamos uma combinação de DLSS/FSR e geração de quadros. Com base na RTX 4080 fica claro que a antiga geração fica atrás dos novos modelos 5000 em termos de geração de quadros, que são capazes de MFG 4X.

Borderlands 4
    3840x2160 Badass Preset AA:FX     3840x2160 Badass Preset + Quality DLSS + Max. FG
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
21.7 (1.311min, 1.967P0.1, 15.3P1) fps ∼100%
74.2 (17.2min, 27.3P0.1, 34.2P1) fps ∼69%
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
18.6 (12.6min, 12.9P0.1, 16.8P1) fps ∼86%
107.1 (12.6min, 35.2P0.1, 75.2P1) fps ∼100%
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
16.8 (12.5min, 13.1P0.1, 15.1P1) fps ∼77%
98.2 (21.6min, 21.9P0.1, 25.1P1) fps ∼92%

Test systems

Razer Blade 16 2025 (RTX 5090)
Razer Blade 16 2025 (RTX 5090)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Asus TUF Gaming Advantage A16 (RX 7600S)
Asus TUF Gaming Advantage A16 (RX 7600S)

Overview

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 Borderlands 4 (2025)
baixo
1920x1080
Low Preset
FXAA
médio
1920x1080
Medium Preset
FXAA
alto
1920x1080
High Preset
FXAA
ultra
1920x1080
Badass Preset
FXAA
QHD
2560x1440
Badass Preset
FXAA
4K
3840x2160
Badass Preset
FXAA
NVIDIA GeForce RTX 4080
115.5
102.5
87.1
63.9
43.6
21.7
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop
98.4
82
68.7
48.5
32.8
18.6
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop
96
75.6
64.1
45.5
31.5
16.8
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
83.2
70
54.8
37.9
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
58.5
30.5
26.2
Nvidia GeForce RTX 5060 Laptop
42.8
34.7
28.7
21.2
11.5
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
39.1
30.7
23.2
13.8
Intel Arc Graphics 140V
17.25n2
16.6
14
(-) * valores baixas são melhores / n123 Número de valores de referência para este valor mediano / * Posição estimada

 

legenda
5Gagueja – O jogo provavelmente não rodará fluentemente nessas configurações com essa solução gráfica já que pelo menos um velocidade de frames (framerate) está abaixo dos limites 25fps
Pode gaguejar – Informação interpolada. Uma solução gráfica mais devagar não é capaz de rodar o jogo fluentemente e não há benchmarks para essa solução gráfica. Assim, esse pode também não rodar.
30Fluente – O jogo deve rodar fluentemente já que todos os benchmarks estão acima dos limites 25fps
40Fluente – O jogo deve rodar fluentemente já que todos os benchmarks estão acima dos limites 35fps
60Fluente – O jogo deve rodar fluentemente já que todos os benchmarks estão acima dos limites 58fps
Pode rodar fluentemente – Uma solução gráfica atingiu velocidade de frame jogável e não há benchmarks para essa solução gráfica. Portanto, essa solução gráfica mais rápida pode rodar o jogo fluentemente.
?Não é certo – Talvez a velocidade mínima de frames tenha sido abaixo dos limites, mas ainda acima da media, ou uma solução gráfica alcançou uma velocidade de frames jogável, mas esse não.
Não é certo – Uma solução gráfica mais lenta foi marcada como não sendo certa e não há benchmarks para essa solução gráfica.
Os valores nos campos mostram a média da velocidade frames de todos os valores no banco de dados. Passe o mouse/rato por cima do valor para ver resultados individuais.
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Florian Glaser, 2025-09-16 (Update: 2025-09-16)