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Call of Duty Black Ops 7 com benchmark

Análise do Call of Duty Black Ops 7: Uma questão de acertar as configurações

Polêmico jogo de tiro em primeira pessoa.

Embora os gráficos do Black Ops 7 fiquem aquém das expectativas, o mecanismo usado pode ser muito exigente, principalmente quando o ray tracing está ativado. Realizamos vários testes de desempenho, incluindo o uso de upscaling e geração de quadros para ver como várias GPUs de laptop e desktop lidam com o mais recente FPS da Activision.
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (traduzido por DeepL / Ninh Duy) Publicado 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Verdict: Pleasingly performant without ray tracing

Poucos jogos para PC nos últimos tempos mostraram um contraste tão grande entre as classificações da imprensa e dos jogadores. Enquanto as revistas avaliam Call of Duty: Black Ops 7 de forma positiva no geral, o título se sai muito pior em plataformas como Steam e Metacritic, provocando discussões acaloradas em fóruns e seções de comentários.

O veredicto técnico é igualmente misto. Por um lado, os gráficos do jogo de tiro em primeira pessoa são bastante respeitáveis, mas a estrutura técnica subjacente não é (ou não é mais) de última geração.

Enquanto isso, os requisitos de hardware variam muito, dependendo das configurações selecionadas. Desde que o senhor não use o traçado de raios, o Black Ops 7 funciona de forma decente a surpreendente, mesmo em sistemas mais antigos ou mais fracos. No entanto, quando o rastreamento é ativado, até mesmo os PCs modernos de última geração podem atingir seus limites, principalmente em resoluções mais altas.

Technology, Settings, and Benchmark

Graficamente, pouca coisa mudou em relação ao Call of Duty: Black Ops 6 de 2024. Assim como no antecessor, classificamos os visuais do Black Ops 7 como relativamente bons, mas não excepcionais. Gostamos mais dos modelos de personagens - eles são animados de forma respeitável, especialmente nas cenas, e são agradavelmente semelhantes aos seus equivalentes na vida real.

No entanto, mais uma vez, há críticas quanto à experiência de usuário insatisfatória, que se deve principalmente à mecânica e à estrutura do lançador subjacente do Call of Duty HQ.

Assim como na última edição da série, o usuário se depara com tempos de espera irritantes ou desnecessários (por exemplo, durante determinadas alterações de menu, processo de login e pré-carregamento de shader), além de problemas ocasionais como desconexões e mensagens de erro grosseiras.

Além disso, há o grande tamanho do jogo (~100 GB para download, ~200 GB de espaço necessário na unidade de armazenamento).

Enquanto isso, os jogadores de PC podem esperar por um menu de opções muito abrangente (quase extenso demais aos nossos olhos), que às vezes exige muitos cliques, apesar de estar dividido em várias guias.

O menu de exibição permite ajustar a tela e várias configurações de economia de energia, enquanto o menu de qualidade oferece não apenas várias predefinições, mas também um grande número de configurações individuais, algumas das quais, como o traçado de raios, têm um grande impacto no desempenho.

Como de costume, o upscaling ajuda a resolver problemas de desempenho. O jogo de tiro é compatível com todas as variantes modernas, como Intel XeSS, AMD FSR e Nvidia DLSS. Os desenvolvedores também merecem elogios por fornecerem explicações claras sobre cada configuração, incluindo o impacto sobre a CPU, a GPU e a VRAM.

Como a maioria dos jogos atuais, o Call of Duty: Black Ops 7 consome bastante VRAM, mas não chega ao nível de alguns jogos do Unreal Engine 5 (veja Borderlands 4). Por exemplo, as configurações máximas na resolução QHD exigem cerca de 8 GB de VRAM. A melhor parte é que as alterações de configuração são aplicadas diretamente sem reiniciar o jogo.

Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7

Para medir o desempenho, usamos o benchmark integrado, que, mais uma vez, inexplicavelmente só está disponível no modo multijogador.

Os desenvolvedores criaram uma nova sequência para o Black Ops 7 que - assim como no Black Ops 6 - inclui movimentos de câmera e um segmento estendido em primeira pessoa com vários tiroteios e explosões.

Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7

Algumas informações, como a taxa de quadros, são exibidas durante o benchmark de um minuto. No final da medição, é exibida uma avaliação detalhada, dividida em várias seções (veja as capturas de tela).

Call of Duty: Black Ops 7 benchmark results

FHD / 1.920 x 1.080

Se o senhor jogar sem ray tracing, as exigências de hardware permanecem bastante moderadas. As iGPUs mais potentes, como a Radeon 890M atingem a marca de 60 fps em Full HD com detalhes médios. A predefinição Ultra também pode ser reproduzida com pequenos comprometimentos.

Os requisitos aumentam significativamente quando o ray tracing é ativado. Com uma resolução de 1.920 x 1.080 e a predefinição Extreme (cujo desempenho é muito semelhante ao das configurações Ultra), os chips de médio porte já enfrentam dificuldades no nível da GeForce Laptop RTX 4060.

Somente um Laptop RTX 5080 pode atingir de forma confiável 60 fps com ray tracing, embora, em teoria, até mesmo um laptop Laptop RTX 5070 Ti seja suficiente.

Call of Duty Black Ops 7
    1920x1080 Minimum Preset     1920x1080 Balanced Preset     1920x1080 Ultra Preset     1920x1080 Extreme Preset + Raytracing
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
272 (223min) fps ∼100%
218 (174min) fps ∼100%
84 (67min) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
213 (167min) fps ∼78%
168 (121min) fps ∼77%
71 (54min) fps ∼85%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
189 (142min) fps ∼69%
165 (119min) fps ∼76%
60 (46min) fps ∼71%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
257 fps ∼100%
190 fps ∼70%
147 fps ∼67%
52 fps ∼62%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
152 (114min) fps ∼59%
133 (105min) fps ∼49%
97 (71min) fps ∼44%
30 (23min) fps ∼36%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
122 (91P1) fps ∼47%
111 (85P1) fps ∼41%
83 (61P1) fps ∼38%
27 (19P1) fps ∼32%
AMD Radeon 890M, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
76 (56min) fps ∼30%
67 (47min) fps ∼25%
49 (39min) fps ∼22%
14 (7min) fps ∼17%

QHD / 2.560 x 1.440 (+escala)

Em uma resolução QHD, recomendamos um laptop RTX 5080 ou superior para obter o máximo de detalhes e ray tracing sem upscaling.

No entanto, para atingir 60 fps, ainda é necessária a ajuda do upscaling. Em nosso caso, usamos a predefinição Balanced no modo DLSS Transformer durante os testes.

Call of Duty Black Ops 7
    2560x1440 Extreme Preset + Raytracing     2560x1440 Extreme Preset + Raytracing + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
57 (46min) fps ∼100%
83 (70min) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
47 (35min) fps ∼82%
70 (53min) fps ∼84%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
40 (32min) fps ∼70%
59 (44min) fps ∼71%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
34 fps ∼60%
53 fps ∼64%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
19 (10min) fps ∼33%
32 (23min) fps ∼39%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
15 (9P1) fps ∼26%

UHD / 3.840 x 2.160 (+aumento de escala)

A execução do Black Ops 7 em 3.840 x 2.160 pixels na predefinição Extreme, com ray tracing e sem upscaling sobrecarrega todas as GPUs de laptop disponíveis atualmente e até mesmo as placas de desktop de ponta, como a GeForce RTX 4080.

Nesse caso, o senhor quase inevitavelmente terá que contar com o DLSS e outras tecnologias de upscaling ou simplesmente dispensar o ray tracing.

Call of Duty Black Ops 7
    3840x2160 Extreme Preset + Raytracing     3840x2160 Extreme Preset + Raytracing + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
31 (24min) fps ∼100%
47 (34min) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
26 (19min) fps ∼84%
39 (28min) fps ∼83%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
21 (16min) fps ∼68%
32 (23min) fps ∼68%

(Multi) Geração de quadros

Por fim, o senhor também verá alguns benchmarks com a geração de quadros ativada. Como acontece com a maioria dos títulos, a impressão visual subjetiva não corresponde necessariamente a 1:1 com os valores de fps determinados.

Como esperado, o MFG 2x proporciona um aumento de desempenho decente. Com o MFG 4x, um laptop Laptop RTX 5090 pode até ultrapassar 100 fps em 4K nas configurações máximas e com o DLSS ativado.

3.840 x 2.160, Extreme Preset + Raytracing High DLSS Balanced Transformer DLSS Balanced Transformer + MFG 2x DLSS Balanced Transformer + MFG 4x
GeForce Laptop RTX 5090 39 fps 61 fps 117 fps
GeForce Laptop RTX 5080 32 fps 54 fps 98 fps

Test systems

Razer Blade 16 2025 (RTX 5090)
Razer Blade 16 2025 (RTX 5090)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
 

Call of Duty: Black Ops 7 performance overview

Como os benchmarks de jogos consomem muito tempo e às vezes podem ser adiados devido a restrições de ativação, só podemos apresentar um número limitado de resultados quando os artigos forem publicados. Os resultados adicionais da GPU serão apresentados posteriormente.

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 Call of Duty Black Ops 7 (2025)
baixo
1920x1080
Minimum Preset
médio
1920x1080
Balanced Preset
alto
1920x1080
Ultra Preset
ultra
1920x1080
Extreme Preset + Raytracing
QHD
2560x1440
Extreme Preset + Raytracing
4K
3840x2160
Extreme Preset + Raytracing
NVIDIA GeForce RTX 4080
272
218
84
57
31
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
213
168
71
47
26
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
189
165
60
40
21
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop
257
190
147
52
34
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop
130
95
32
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
152
133
97
30
19
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
122
111
83
27
15
AMD Radeon 890M
76
67
49
14
Intel Arc Graphics 140V
59
51
37
11
(-) * valores baixas são melhores / n123 Número de valores de referência para este valor mediano / * Posição estimada

 

legenda
5Gagueja – O jogo provavelmente não rodará fluentemente nessas configurações com essa solução gráfica já que pelo menos um velocidade de frames (framerate) está abaixo dos limites 25fps
Pode gaguejar – Informação interpolada. Uma solução gráfica mais devagar não é capaz de rodar o jogo fluentemente e não há benchmarks para essa solução gráfica. Assim, esse pode também não rodar.
30Fluente – O jogo deve rodar fluentemente já que todos os benchmarks estão acima dos limites 25fps
40Fluente – O jogo deve rodar fluentemente já que todos os benchmarks estão acima dos limites 35fps
60Fluente – O jogo deve rodar fluentemente já que todos os benchmarks estão acima dos limites 58fps
Pode rodar fluentemente – Uma solução gráfica atingiu velocidade de frame jogável e não há benchmarks para essa solução gráfica. Portanto, essa solução gráfica mais rápida pode rodar o jogo fluentemente.
?Não é certo – Talvez a velocidade mínima de frames tenha sido abaixo dos limites, mas ainda acima da media, ou uma solução gráfica alcançou uma velocidade de frames jogável, mas esse não.
Não é certo – Uma solução gráfica mais lenta foi marcada como não sendo certa e não há benchmarks para essa solução gráfica.
Os valores nos campos mostram a média da velocidade frames de todos os valores no banco de dados. Passe o mouse/rato por cima do valor para ver resultados individuais.
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Florian Glaser, 2025-11-22 (Update: 2025-11-22)