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ARM Mali-G52 MP2

ARM Mali-G52 MP2

A ARM Mali-G52 MP2 (ou G52MC2) é uma placa gráfica integrada de médio alcance para SoCs baseados em ARM (principalmente baseados em Android). Foi introduzida em meados dos anos 20 no MediaTek Helio G80 com uma velocidade de clock de até 950 MHz.

A G52 é baseada na arquitetura Bifrost e é destinada aos telefones convencionais. A ARM afirma que a série G52 oferece 30% mais densidade de desempenho e 15% mais eficiência energética do que a série G51 da ARM Mali.

O desempenho do G52MP2 em nossos benchmarks (no Helio G80) é comparável ao Adreno 612 e ao ARM Mali-G72 MP3 (graças à alta velocidade do relógio do G52MP2).

A GPU suporta todas as APIs gráficas modernas tais como OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0 e Renderscript.

Mali-G Serie

Mali-G78 MP24 24
Mali-G78 MP22 24
Mali-G78 MP20 24
Mali-G78 MP14 14
Mali-G77 MP11 11
Mali-G77 MP9 9
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 10
Mali-G76 MP10 10 @ 0.72 GHz
Mali-G68 MP5 5
Mali-G57 MP6 6
Mali-G57 MP5 5
Mali-G72 MP18 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 4
Mali-G52 MP6 6
Mali-G68 MP2 2
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP1 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 4
Mali-G57 MP3 3
Mali-G57 MP2 2
Mali-G57 MP1 1
Mali-G51 MP4 4 @ 0.65 GHz
ArquiteturaBifrost
Pipelines2 - unificado
Velocidade do núcleo950 (Boost) MHz
CacheL2: 128 KB
Memória compartilhadanão
tecnología12 nm
CaracterísticasOpenGL® ES 1.1, 2.0, 3.1, 3.2 Vulkan 1.0 OpenCL™ 1.1, 1.2, 2.0 Full Profile, RenderScript
Data do anúncio06.03.2018
Link à página do Fabricantedeveloper.arm.com
CPU in Mali-G52 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Mediatek Dimensity 63008 x 2000 MHz? MHz? MHz
MediaTek Kompanio 5208 x 2000 MHz? MHz? MHz
Mediatek Helio P658 x 2000 MHz820 MHz? MHz
min. - max.? - 850 MHz? - 1000 MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 22232     média: 24576     mediano: 25142 (3%)     max: 27034 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 1595     média: 1884     mediano: 1837 (8%)     max: 2243 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 1464     média: 1739     mediano: 1688.5 (4%)     max: 2069 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 596     média: 1364     mediano: 1408 (6%)     max: 1628 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 530     média: 1213     mediano: 1248 (3%)     max: 1875 Points
ARM Mali-T720
91.7 -92%
...
816 -33%
Qualcomm Adreno 509
841 -31%
853 -30%
ARM Mali-G51 MP4
863 -29%
867 -29%
Qualcomm Adreno 612
1030 -15%
1040 -14%
ARM Mali-G72 MP3
1146 -6%
1207 0%
ARM Mali-G52 MP2
1213
Qualcomm Adreno 512
1237 2%
Intel HD Graphics (Cherry Trail)
1251 3%
PowerVR GM9446
1470 21%
1591 31%
Qualcomm Adreno 430
1777 46%
Qualcomm Adreno 616
1825 50%
ARM Mali-G71 MP8
1957 61%
Qualcomm Adreno 619L
2154 78%
2324 92%
...
36299 2892%
0%
100%
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 1229     média: 1861     mediano: 1841.5 (16%)     max: 2239 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 1093     média: 1719     mediano: 1699 (10%)     max: 2085 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 567     média: 1338     mediano: 1393.5 (7%)     max: 1515 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 517     média: 1180     mediano: 1240 (4%)     max: 1326 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 289     média: 707     mediano: 716 (0%)     max: 1286 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 72     média: 179.7     mediano: 180 (0%)     max: 364 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 0.6     média: 1.5     mediano: 1.5 (1%)     max: 2.7 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 1.4     média: 3.4     mediano: 3.3 (1%)     max: 6.3 fps
PowerVR GE8100
0.314 -91%
...
Qualcomm Adreno 508
1.825 -46%
2.055 -39%
2.113 -37%
Qualcomm Adreno 509
2.356 -30%
2.467 -27%
2.828 -16%
ARM Mali-G51 MP4
2.912 -14%
ARM Mali-G72 MP3
3.074 -9%
Qualcomm Adreno 512
3.167 -6%
ARM Mali-G52 MP2
3.37
PowerVR GM9446
3.5 4%
Qualcomm Adreno 612
3.56 6%
4 19%
Qualcomm Adreno 616
5.225 55%
5.3 57%
5.663 68%
Qualcomm Adreno 619L
5.8 72%
ARM Mali-G71 MP8
5.85 74%
5.9 75%
...
118.5 3416%
max:
536 15805%
0%
100%
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 3.9     média: 9.1     mediano: 9 (1%)     max: 17 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 3.8     média: 8.9     mediano: 9.2 (1%)     max: 16 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 6.4     média: 14.5     mediano: 15 (0%)     max: 25 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 1     média: 23.2     mediano: 24 (1%)     max: 39 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 18     média: 41.3     mediano: 43 (0%)     max: 57 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 15389     média: 39780     mediano: 38986 (4%)     max: 60674 Points
Antutu v10 - AnTuTu v10 GPU
min: 42603     média: 55746     mediano: 55746 (4%)     max: 68889 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 12.07     média: 17.4     mediano: 17.6 (0%)     max: 26.74 fps
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
529 pontos (0%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
997 pontos (0%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 12281     média: 20320     mediano: 22673 (8%)     max: 25138 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 14908     média: 18154     mediano: 16059 (27%)     max: 30301 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 2.42     média: 4.7     mediano: 4.2 (2%)     max: 7.73 Watt
012345678Tooltip
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
red legend - Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Números menores significam um desempenho maior

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
baixo Medium
29.5 30 30 30 30 ~ 30 fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra Ultra
29.5 30 30 ~ 30 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
baixo
26 27.8 43.1 ~ 32 fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra
15 23.6 31.1 ~ 23 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Armajet

Armajet

2020
alto
30 30 44 53 53 56 57 57 57 60 61 67 ~ 52 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jogável em configuração de detalhes com a maioria dos notebooks testados alto.
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
baixo
30 30 30 35 37.1 37.9 38 38 39 39 39 39 40 40 40 40 40 40 40 ~ 37 fps    + Comparar + 📈 Graph
média
19 29 30 30 30 34 39 40 40 40 ~ 33 fps    + Comparar + 📈 Graph
alto
17 20 28 29 29 29 29 29.4 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 29 fps    + Comparar + 📈 Graph