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NVIDIA GeForce GTX 560M SLI

A NVIDIA GeForce GTX 560M SLI é uma solução gráfica de gama alta para portáteis, baseada nas duas placas de vídeo GTX 560M em modo SLI. Com o SLI cada placa normalmente reproduz um só quadro (modo AFR). Portanto, pode sofrer de micro-intermitências em gamas de fps baixas de 30fps. Isto ocorre por causa de distintos timespans entre dois quadros (por exemplo, dois quadros quase ao mesmo tempo e depois uma pausa mais longa).

A GeForce GTX560M SLI suporta os mesmo recursos que uma placa GTX 560M individual. Portanto, suporta DirectX 11 e é produzida em 40nm em TSMC.

Arquitetura GF116

O núcleo GF116 é, basicamente, um chip GF106 otimizado com os mesmo recursos. O chip fornece 192 shaders e um bus de memória de 192 Bit para GDDR5. Poderá encontrar mais detalhes sobre a arquitetura GF106 no artigo da GeForce GTX 460M.

Desempenho

Em benchmarks sintéticos, o desempenho da combinação SLI está quase no mesmo nível de uma única GeForce GTX 580M. Portanto, todos os atuais jogos exigentes (2011) como Crysis 2, Witcher 2, Dirt 3 ou inclusive Metro 2033 podem ser jogados em 1920x1080 com detalhes altos máximos e, principalmente, o Antialiasing habilitado.

Características

Como a GeForce GTX 460M, a 560M também suporta saída Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Como a Radeon HD 5850, a GTX 460M pode transferir Dolby True HD e DTS-HD bitstream-wise sem perda de qualidade a um receptor HiFi.

A GTX560M oferece a tecnologia PureVideo HD para decodificação de vídeo. O Video Processor 4 (VP4) incluído suporta feature set C e portanto o GPU é capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como, DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, e H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking). O X500 de teste foi capaz de decodificar o vídeo Elephants Dream codificado em VC-1 com cerca de 3-6% de carga no CPU (de acordo com o administrador de tarefas). O vídeo Big Buck Bunny codificado em  H.264 foi reproduzido com uma carga no CPU de 1-3% (ambos os vídeos em 1080p).

Além do mais, o GPU é capaz de decodificar dois streams de 1080p simultaneamente (por exemplo, para Blu-Ray Picture-in-Picture).

Através do suporte para CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 a GeForce GTX 560M pode ser de ajuda em cálculos gerais. Por exemplo, o processador stream pode codificar vídeos consideravelmente mais rápido que um CPU veloz.

O 3D vision permite que o portátil envie conteúdos 3D (jogos 3D, Web Streaming 3D, fotos 3D, Blu-Rays 3D) para uma tela integrada ou externa ou uma TV com suporte para 3D (somente se for suportado pelo fabricante do portátil).

O consumo de energia da GeForce GTX 560M deve estar por cerca dos 75 Watt (TDP incluindo a placa MXM e memória), que está quase no nível da Mobility Radeon HD 5850 - 5870. Portanto, duas placas precisam de até 150 Watt e, portanto, mais que uma única GTX 580M . Sem carga de trabalho, o chip funciona com freqüências de 50/100 MHz (chip/shader) em 2D e com 200/400 em modo 3D, para economizar energia. Optimus atualmente não é suportado para combinações SLI.

A similar, chamada GeForce GTX 560 para desktop se baseia no chip GF114 e oferece mais núcleos shader e também um desempenho significantemente maior. A GTX 550Ti também se baseia no GF116, mas apresenta uma freqüência mais alta. Portanto, o desempenho está no mesmo nível com duas das antigas GeForce GTS 450 de escritório em modo SLI.

fabricanteNVIDIA
GeForce GTX 500M Serie
GeForce GTX 580M SLI 768 @ 620 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 560M SLI 384 @ 775 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 580M 384 @ 620 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 570M 336 @ 575 MHz192 Bit @ 1150 MHz
GeForce GTX 560M 192 @ 775 MHz192 Bit @ 1250 MHz
CódigoN12E-GS
ArquiteturaFermi
Pipelines384 - unificado
Velocidade do núcleo775 MHz
Velocidade de shader1550 MHz
Velocidade da memória1250 MHz
Largura do Bus de Memória192 Bit
Modelo de memóriaGDDR5
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnología40 nm
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio06.01.2011
Link à página do Fabricantehttp://www.geforce.com/Hardware/GPUs/gef...

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 3735     média: 3998     mediano: 4089 (11%)     máximo: 4169 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
3616 points (7%)
...
ATI Radeon HD 5850 -6%
AMD Radeon RX Vega 10 -4%
AMD Radeon RX Vega 5 -2%
NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
AMD Radeon Pro WX 3100 2%
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 11%
NVIDIA Quadro P520 13%
...
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 +
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Números mais pequenos significam um desempenho superior

Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos

v1.13

Análises de Portáteis com NVIDIA GeForce GTX 560M SLI Placa de vídeo

Schenker XMG P801 PRO: Intel Core i7-2760QM, 18.4", 5.6 kg
  ánalise externa » Schenker XMG P801 PRO

Class 1

Quadro RTX 5000 Max-Q *
GeForce RTX 2080 Super Mobile *
GeForce RTX 2080 Super Max-Q *
GeForce RTX 2070 Super Mobile *
Quadro RTX 4000 (Laptop) *
Quadro RTX 4000 Max-Q *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q *
Quadro RTX 3000 Max-Q *
Quadro P5200

Class 2

Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
Quadro P4000
GeForce GTX 1650 Ti Mobile *
Quadro P4000 Max-Q
Quadro P3200
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
Quadro T1000 Max-Q *
GeForce MX450 N18S-G5 *
Vega M GH
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Quadro P2000
Quadro P2000 Max-Q
Quadro M4000M
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon Pro Vega 16 *
Radeon R9 M485X
Quadro M3000M
Xe DG1
FirePro W7170M
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Quadro P1000
Radeon Pro WX 4150 *
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro WX 3200 *
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Tiger Lake-U Xe G7 *
Radeon Pro 455
Quadro P600
GeForce MX330 *
Tiger Lake-U Xe G4 *
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Radeon R9 M385X
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
FirePro W5170M *
Vega 9
FirePro W5130M
Tiger Lake-U Xe G1 *

Class 3

Radeon R7 M465
FirePro W4170M
Vega 8
Vega 7 *
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) *
GeForce 930MX
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R9 M375
Radeon R7 M445
Iris Plus Graphics 650
Vega 6 *
Iris Plus Graphics 640
GeForce 920MX
Radeon R7 (Carrizo)
Radeon R7 M360
Radeon R7 M340
Radeon 610
Vega 6 *
Vega 5 *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) *
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
HD Graphics P530
Radeon R5 (Bristol Ridge)
HD Graphics 620
Radeon R6 (Carrizo)
Adreno 685 *
Adreno 680 *
Radeon R6 M255DX
Radeon R5 M330
GeForce 910M
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) *

Class 4

Radeon R5 M320 *
Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
Vega 2 *
UHD Graphics 617
UHD Graphics 615
Radeon R5 (Carrizo) *
UHD Graphics 610
UHD Graphics 605
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R4 (Kaveri)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
HD Graphics (Broadwell)
UHD Graphics 600

Class 5

Posição aproximada do adaptador gráfico

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Klaus Hinum, 2011-10- 4 (Update: 2012-05-18)