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NVIDIA Quadro M620

A NVIDIA Quadro M620 de 28nm é uma placa de vídeo de gama média, compatível com DirectX 12 (FL 11_0) e OpenGL 4.5 para workstations móveis. É uma GPU  de 1ra geração baseada em Maxwell, integrada na arquitetura GM107 com 512 dos 640 núcleos shader ativos. Portanto, a GPU não é similar a nenhuma placa de consumo corrente. A Geforce GTX 950M, por exemplo, usa todos os 640 núcleos shader. A anterior Quadro M1000M oferece especificações muito semelhantes (mesma quantidade de núcleos shader e também baseia-se no mesmo chip, mas mais memória gráfica), mas foi projetado para a geração Skylake. A M620 destina-se à geração Kaby Lake.

A série Quadro oferece controladores certificados que estão otimizados para oferecer estabilidade e desempenho em aplicativos profissionais como CAD ou DCC. O desempenho OpenGL, por exemplo, deve ser significantemente melhor que o da placa de vídeo GeForce de especificações similares.

Desempenho

Devido à menor quantidade de memória, a Quadro M620 deve ser um pouco mais lenta que a Quadro M1000M mais antiga. No entanto, as velocidades exatas não são conhecidas até agora. Nos benchmarks iniciais que temos, a M1000M é cerca de 9% mais rápida que a M620 no SPECviewperf 12.

Usando CUDA (Compute Capability 5.0) ou OpenCL 1.2, os núcleos do Quadro M620 podem ser usados para cálculos gerais.

Consumo de Energia

O consumo de energia da Quadro M620 tem um TGP de 30 Watts incluindo os componentes da placa e memória (TDP de 21,2 Watts), que é 10 Watt menos que a M1000M (que oferece mais memória). Portanto, a placa é adequada para portáteis de 15-polegadas ou maiores.

fabricanteNVIDIA
Quadro M Serie
Quadro M5500 2048 @ 1139 - 1140 MHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 962 - 1051 MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 975 - 1013 MHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1050 MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 694 - 1038 MHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 991 - 1150 MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1038 - 1197 MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 993 - 1072 MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1018 MHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro 5010M 384 @ 450 MHz256 Bit @ 1300 MHz
Quadro 4000M 336 @ 475 MHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro M520 384 @ 756 - 1019 MHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 837 - 876 MHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1029 - 1124 MHz64 Bit @ 4004 MHz
Quadro 5000M 320 @ 405 MHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro 3000M 240 @ 450 MHz256 Bit @ 625 MHz
Quadro 2000M 192 @ 550 MHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro 1000M 96 @ 700 MHz128 Bit @ 900 MHz
ArquiteturaMaxwell
Pipelines512 - unificado
Velocidade do núcleo1018 MHz
Velocidade da memória5012 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaGDDR5
Max. quantidade de memória2048 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
tecnología28 nm
CaracterísticasOptimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio13.01.2017
Link à página do Fabricantehttp://www.nvidia.de/object/mobile-works...

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
17.5 pt (18%)
3DMark - Time Spy Score 2560x1440
968 Points (20%)
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
862 Points (20%)
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 11481     avg: 13620     median: 13620 (34%)     max: 15759 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 20980     avg: 22120     median: 22119.5 (26%)     max: 23259 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 2694     avg: 2914     median: 2989 (25%)     max: 3059 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 2867     avg: 3067     median: 3130 (23%)     max: 3204 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
163099 Points (22%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 4015     avg: 4118     median: 4140 (24%)     max: 4200 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 3676     avg: 3761     median: 3801 (20%)     max: 3805 points
...
AMD Radeon RX Vega 5 -6%
AMD Radeon Pro WX 3100 -2%
NVIDIA Quadro M620
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 7%
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 7%
NVIDIA Quadro P520 8%
AMD Radeon 540X 9%
AMD FirePro W5170M 12%
...
AMD Radeon RX 570 (Desktop) 404%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
min: 15.6     avg: 16.5     median: 16.5 (20%)     max: 17.4 fps
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
56.6 fps (30%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
3ds Max (3dsmax-05) 1900x1060 +
SPECviewperf 13 Solidworks (sw-04) +
Siemens NX (snx-03) +
Showcase (showcase-02) +
Medical (medical-02) +
Maya (maya-05) +
Energy (energy-02) +
Creo (creo-02) +
Catia (catia-05) +
3ds Max (3dsmax-06) +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
134 fps (33%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
60 fps (22%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
65.2 fps (30%)
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
58.6 fps (38%)
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 482     avg: 658     median: 658 (7%)     max: 834 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 718     avg: 1079     median: 1079 (10%)     max: 1440 Samples/s
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
2530 Points (26%)
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
45.2 Watt (14%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption (external Monitor) ultra 1920x1080 *
48.8 Watt (14%)
Power Consumption - Witcher 3 ultra - Power Consumption *
58.8 Watt (27%)
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

baixo 1280x720
127.1  fps    + Comparar
média 1920x1080
44.9  fps    + Comparar
alto 1920x1080
31.9  fps    + Comparar
4K 3840x2160
15.7  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
Additional Benchmarks
Performance 1920x1080
73.9
baixo 1280x720
70.3  fps    + Comparar
média 1920x1080
18.7  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Doom

Doom

2016
baixo 1280x720
59.2 60.4 ~ 60 fps    + Comparar
média 1366x768
25.2 46.3 ~ 36 fps    + Comparar
alto 1920x1080
18.7 25.2 ~ 22 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
13.9 19.5 ~ 17 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com a maioria dos notebooks testados média.
Additional Benchmarks
Medium Preset 1920x1080
21.5
baixo 1024x768
55.1 62.2 ~ 59 fps    + Comparar
média 1366x768
31.1 36.6 ~ 34 fps    + Comparar
alto 1920x1080
17.8 20.4 ~ 19 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
14.4  fps    + Comparar
4K 3840x2160
4.9  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
baixo 1024x768
110.6  fps    + Comparar
média 1366x768
64.3  fps    + Comparar
alto 1920x1080
28.9  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
24.4  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
baixo 1024x768
53.9  fps    + Comparar
média 1366x768
32.8  fps    + Comparar
alto 1920x1080
18.6  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
10 fps