Notebookcheck

NVIDIA Quadro M620

A NVIDIA Quadro M620 de 28nm é uma placa de vídeo de gama média, compatível com DirectX 12 (FL 11_0) e OpenGL 4.5 para workstations móveis. É uma GPU  de 1ra geração baseada em Maxwell, integrada na arquitetura GM107 com 512 dos 640 núcleos shader ativos. Portanto, a GPU não é similar a nenhuma placa de consumo corrente. A Geforce GTX 950M, por exemplo, usa todos os 640 núcleos shader. A anterior Quadro M1000M oferece especificações muito semelhantes (mesma quantidade de núcleos shader e também baseia-se no mesmo chip, mas mais memória gráfica), mas foi projetado para a geração Skylake. A M620 destina-se à geração Kaby Lake.

A série Quadro oferece controladores certificados que estão otimizados para oferecer estabilidade e desempenho em aplicativos profissionais como CAD ou DCC. O desempenho OpenGL, por exemplo, deve ser significantemente melhor que o da placa de vídeo GeForce de especificações similares.

Desempenho

Devido à menor quantidade de memória, a Quadro M620 deve ser um pouco mais lenta que a Quadro M1000M mais antiga. No entanto, as velocidades exatas não são conhecidas até agora. Nos benchmarks iniciais que temos, a M1000M é cerca de 9% mais rápida que a M620 no SPECviewperf 12.

Usando CUDA (Compute Capability 5.0) ou OpenCL 1.2, os núcleos do Quadro M620 podem ser usados para cálculos gerais.

Consumo de Energia

O consumo de energia da Quadro M620 tem um TGP de 30 Watts incluindo os componentes da placa e memória (TDP de 21,2 Watts), que é 10 Watt menos que a M1000M (que oferece mais memória). Portanto, a placa é adequada para portáteis de 15-polegadas ou maiores.

fabricanteNVIDIA
Quadro M Serie
Quadro M5500 2048 @ 1.14 - 1.14 GHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 0.96 - 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 0.98 - 1.01 GHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 0.69 - 1.04 GHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 0.99 - 1.15 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1.04 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 0.99 - 1.07 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1.02 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro 5010M 384 @ 0.45 GHz256 Bit @ 1300 MHz
Quadro 4000M 336 @ 0.48 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro M520 384 @ 0.76 - 1.02 GHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 0.84 - 0.88 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 4004 MHz
Quadro 5000M 320 @ 0.41 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro 3000M 240 @ 0.45 GHz256 Bit @ 625 MHz
Quadro 2000M 192 @ 0.55 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro 1000M 96 @ 0.7 GHz128 Bit @ 900 MHz
ArquiteturaMaxwell
Pipelines512 - unificado
Velocidade do núcleo1018 MHz
Velocidade da memória5012 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaGDDR5
Max. quantidade de memória2048 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
tecnología28 nm
CaracterísticasOptimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio13.01.2017
Link à página do Fabricantehttp://www.nvidia.de/object/mobile-works...

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
16 pt (17%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
968 Points (6%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
862 Points (5%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 11481     avg: 13620     median: 13620 (18%)     max: 15759 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 20980     avg: 22120     median: 22119.5 (11%)     max: 23259 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 2694     avg: 2914     median: 2989 (9%)     max: 3059 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 2867     avg: 3067     median: 3130 (7%)     max: 3204 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
163099 Points (22%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 4015     avg: 4118     median: 4140 (11%)     max: 4200 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 3676     avg: 3761     median: 3801 (6%)     max: 3805 Points
...
AMD Radeon RX Vega 5 -6%
AMD Radeon Pro WX 3100 -2%
NVIDIA Quadro M620
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 7%
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 7%
AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000) 8%
NVIDIA Quadro P520 9%
AMD Radeon 540X 9%
...
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
min: 15.6     avg: 16.5     median: 16.5 (9%)     max: 17.4 fps
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
56.6 fps (11%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
specvp12 snx-02 +
specvp12 showcase-01 +
specvp12 mediacal-01 +
specvp12 maya-04 +
specvp12 energy-01 +
specvp12 creo-01 +
specvp12 catia-04 +
specvp12 3dsmax-05 +
SPECviewperf 13 specvp13 sw-04 +
specvp13 snx-03 +
specvp13 showcase-02 +
specvp13 medical-02 +
specvp13 maya-05 +
specvp13 energy-02 +
specvp13 creo-02 +
specvp13 catia-05 +
specvp13 3dsmax-06 +
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
134 fps (15%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
60 fps (16%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
65.2 fps (15%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
58.6 fps (22%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 482     avg: 658     median: 658 (7%)     max: 834 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 718     avg: 1079     median: 1079 (7%)     max: 1440 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
2530 pontos (6%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
45.2 Watt (9%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
48.8 Watt (10%)
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
58.8 Watt (13%)
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

baixo 1280x720
127.1  fps    + Comparar
média 1920x1080
44.9  fps    + Comparar
alto 1920x1080
31.9  fps    + Comparar
4K 3840x2160
15.7  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
Additional Benchmarks
Performance 1920x1080
73.9
baixo 1280x720
70.3  fps    + Comparar
média 1920x1080
18.7  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Doom

Doom

2016
baixo 1280x720
59.2 60.4 ~ 60 fps    + Comparar
média 1366x768
25.2 46.3 ~ 36 fps    + Comparar
alto 1920x1080
18.7 25.2 ~ 22 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
13.9 19.5 ~ 17 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com a maioria dos notebooks testados média.
Additional Benchmarks
Medium Preset 1920x1080
21.5
baixo 1024x768
55.1 62.2 ~ 59 fps    + Comparar
média 1366x768
31.1 36.6 ~ 34 fps    + Comparar
alto 1920x1080
17.8 20.4 ~ 19 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
14.4  fps    + Comparar
4K 3840x2160
4.9  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
baixo 1024x768
110.6  fps    + Comparar
média 1366x768
64.3  fps    + Comparar
alto 1920x1080
28.9  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
24.4  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
baixo 1024x768
53.9  fps    + Comparar
média 1366x768
32.8  fps    + Comparar
alto 1920x1080
18.6  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
10 fps