C 2018
Notebookcheck

NVIDIA Quadro M620

A NVIDIA Quadro M620 de 28nm é uma placa de vídeo de gama média, compatível com DirectX 12 (FL 11_0) e OpenGL 4.5 para workstations móveis. É uma GPU  de 1ra geração baseada em Maxwell, integrada na arquitetura GM107 com 512 dos 640 núcleos shader ativos. Portanto, a GPU não é similar a nenhuma placa de consumo corrente. A Geforce GTX 950M, por exemplo, usa todos os 640 núcleos shader. A anterior Quadro M1000M oferece especificações muito semelhantes (mesma quantidade de núcleos shader e também baseia-se no mesmo chip, mas mais memória gráfica), mas foi projetado para a geração Skylake. A M620 destina-se à geração Kaby Lake.

A série Quadro oferece controladores certificados que estão otimizados para oferecer estabilidade e desempenho em aplicativos profissionais como CAD ou DCC. O desempenho OpenGL, por exemplo, deve ser significantemente melhor que o da placa de vídeo GeForce de especificações similares.

Desempenho

Devido à menor quantidade de memória, a Quadro M620 deve ser um pouco mais lenta que a Quadro M1000M mais antiga. No entanto, as velocidades exatas não são conhecidas até agora. Nos benchmarks iniciais que temos, a M1000M é cerca de 9% mais rápida que a M620 no SPECviewperf 12.

Usando CUDA (Compute Capability 5.0) ou OpenCL 1.2, os núcleos do Quadro M620 podem ser usados para cálculos gerais.

Consumo de Energia

O consumo de energia da Quadro M620 tem um TGP de 30 Watts incluindo os componentes da placa e memória (TDP de 21,2 Watts), que é 10 Watt menos que a M1000M (que oferece mais memória). Portanto, a placa é adequada para portáteis de 15-polegadas ou maiores.

fabricanteNVIDIA
Quadro M Serie
Quadro M5500 2048 @ 1139 - 1140 (Boost) MHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 962 - 1051 (Boost) MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 975 - 1013 (Boost) MHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1050 MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 694 - 1038 (Boost) MHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 991 - 1150 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1038 - 1197 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 993 - 1072 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M520 384 @ 756 - 1019 (Boost) MHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 837 - 876 (Boost) MHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1029 - 1124 (Boost) MHz64 Bit @ 4004 MHz
ArquiteturaMaxwell
Pipelines512 - unificado
Velocidade da memória5000 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaGDDR5
Max. quantidade de memória2048 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
tecnología28 nm
CaracterísticasOptimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio13.01.2017
Link à página do Fabricantehttp://www.nvidia.de/object/mobile-works...

Benchmarks

3DMark - Time Spy Score 2560x1440
968 Points (9%)
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
862 Points (7%)
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 11481     avg: 13620     median: 13620 (28%)     max: 15759 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 20980     avg: 22119.5     median: 22119.5 (12%)     max: 23259 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 2694     avg: 2914     median: 2989 (11%)     max: 3059 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 2867     avg: 3067     median: 3130 (8%)     max: 3204 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
163099 Points (22%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 4015     avg: 4118.3     median: 4140 (14%)     max: 4200 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 3676     avg: 3760.7     median: 3801 (7%)     max: 3805 points
...
ATI Radeon HD 5850 -10%
AMD Radeon Pro WX 3100 Mobile -2%
NVIDIA Quadro M620
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 7%
AMD FirePro W5170M 12%
AMD Radeon HD 6870 12%
...
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) 1035%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
min: 15.6     avg: 16.5     median: 16.5 (11%)     max: 17.4 fps
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
56.6 fps (25%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
3ds Max (3dsmax-05) 1900x1060 +
SPECviewperf 13 Solidworks (sw-04) +
Siemens NX (snx-03) +
Creo (showcase-02) +
Medical (medical-02) +
Maya (maya-05) +
Energy (energy-02) +
Creo (creo-02) +
Catia (catia-05) +
3ds Max (3dsmax-06) +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
133.5 fps (24%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
60 fps (16%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
65.2 fps (17%)
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
58.6 fps (50%)
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 482     avg: 658     median: 658 (12%)     max: 834 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 718     avg: 1079     median: 1079 (10%)     max: 1440 Samples/s
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
2530 Points (11%)
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
45.2 Watt (12%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption (external Monitor) ultra 1920x1080 *
48.8 Watt (12%)
Power Consumption - Witcher 3 ultra - Power Consumption *
58.8 Watt (13%)