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NVIDIA GeForce GTX 950M

NVIDIA GeForce GTX 950M

A NVIDIA GeForce GTX 950M é uma placa de vídeo de gama média (alta) compatível com DirectX 11, para portáteis, lançada em março de 2015. Baseia-se na arquitetura Maxwell da Nvidia (chip GM107) e produzida em 28 nm. A GTX 950M oferece 640 unidades shader com frequência de 914 MHz (+ Boost) bem como a veloz memória GDDR5 (128 bits, 5000 MHz efetivos, 80 GB/s). Em comparação com as anteriores e tecnicamente muito similar GTX 850M, a GTX 950M tem uma velocidade um pouco mais alta.

Algumas GTX 950M podem estar equipadas com memória DDR3 mais econômica (2000 MHz efetivos), o que resulta em um desempenho bastante inferior (apesar de uma velocidade possivelmente mais alta da versão DDR3).

Arquitetura

Comparada com Kepler, a Maxwell foi otimizada em vários detalhes para aumentar a eficiência da energia. Smaller Streaming Multiprocessors (SMM) com apenas 128 ALUs (Kepler: 192) e um agendador de tarefas otimizado deveria resultar em uma melhor utilização dos shaders. A Nvidia promete que os SMM Maxwell com 128 ALUs podem oferecer até 90 por cento do desempenho de um Kepler SMX com 192 ALUs. A GM107 tem 5 SMMs e, portanto, 640 núcleos shader, 40 TMUs e 16 ROPs (interface de 128-bits).

Outra otimização é o chache L2 massivamente incrementado (GM107: 2 MB). O tamanho aumentado pode cuidar de um pouco do tráfico da memória para permitir uma interface de memória relativamente estreita sem reduzir significativamente o desempenho.

A GM107 suporta DirectX 11.2 apenas com feature level 11.0.

Desempenho

Embora a GTX 950M tenha o mesmo largo de banda de memória que a anterior GTX 850M, sua velocidade mais alta resulta em um melhor desempenho. No geral, a 950M (versão GDDR5) é cerca de 15 por cento mais lenta que a GTX 960M e fica um pouco atrás da antiga GTX 860M.

Muitos jogos de 2014/2015 podem ser jogados fluentemente com resolução FullHD e configurações de detalhes altos. No entanto, os jogos muito exigentes como Assassin's Creed Unity precisarão de resoluções e/ou detalhes mais baixos.

Características

A GM107 integra a sexta geração do motor de vídeo PureVideo HD (VP6), oferecendo um melhor desempenho de decodificação para vídeo H.264 e MPEG-2. É claro, o VP6 suporta todos os recursos das gerações anteriores (suporte para 4K, PIP, codificação de vídeo via NVENC API). Infelizmente, o HDMI 2.0 não é suportado.

Consumo de Energia

O consumo de energia da GeForce GTX 950M deve ser similar (ou um pouco superior) ao da antiga GTX 850M em cerca de 50 watts. Portanto, a GPU é mais adequada para portáteis de 15 polegadas ou maiores. A série 900M também suporta Optimus para alternar automaticamente entre uma placa de vídeo integrada da Intel e a GPU Nvidia.

fabricanteNVIDIA
GeForce GTX 900M Serie
GeForce GTX 980M SLI 3072 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz2x 256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M SLI 2560 @ 924 - 1038 (Boost) MHz2x 192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M SLI 2048 @ 924 - 950 (Boost) MHz2x 128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 980M 1536 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M 1280 @ 924 - 1038 (Boost) MHz192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M 1024 @ 924 / 935 - 950 / 1151 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 960M 640 @ 1096 - 1202 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 950M 640 @ 914 - 993 - 1124 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 5000 MHz
CódigoN16P-GT
ArquiteturaMaxwell
Pipelines640 - unificado
Velocidade do núcleo914 - 993 - 1124 (Boost) MHz
Velocidade da memória1800 - 5000 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaDDR3/GDDR5
Max. quantidade de memória4096 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
Contagem de transistores1870 Milhão
tecnología28 nm
CaracterísticasBattery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience, GameWorks, Adaptive VSync, DSR, Ansel
Tamanho do Portátilpequeno/pequena e leve
Data do anúncio12.03.2015
Link à página do Fabricantehttp://www.geforce.com/hardware/notebook...

Benchmarks

3DMark - Time Spy Score 2560x1440
1094 Points (10%)
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
971 Points (7%)
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 139393     avg: 187457     median: 198867 (44%)     max: 204769 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
min: 45989     avg: 75149.4     median: 73448 (10%)     max: 120877 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 5196     avg: 12401.6     median: 14081 (28%)     max: 16389 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 18547     avg: 21577.2     median: 21500 (13%)     max: 25900 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 2304     avg: 2908.3     median: 2863 (12%)     max: 3448 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 2931     avg: 3251.7     median: 3175 (8%)     max: 3638 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 40625     avg: 81849.1     median: 69209 (9%)     max: 162860 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 3276     avg: 4407.6     median: 4575 (16%)     max: 4892 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 4046     avg: 4356.9     median: 4384 (9%)     max: 4678 points
...
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti -8%
AMD FirePro W5170M -4%
AMD Radeon HD 6870 -3%
NVIDIA GeForce GTX 470 -1%
NVIDIA GeForce GTX 950M
NVIDIA GeForce MX150 (Laptop GT 1030) 1%
AMD Radeon Pro 450 3%
AMD Radeon R9 M280X 8%
NVIDIA GeForce GT 1030 (Desktop) 9%
...
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) 880%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 43262     avg: 46127.3     median: 43517 (24%)     max: 51603 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 19685     avg: 22797.7     median: 23810 (51%)     max: 24898 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
17.8 fps (12%)
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
42.1 fps (16%)
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
33.9 fps (20%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
56.1 fps (25%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
min: 123.62     avg: 132.3     median: 132.3 (24%)     max: 141 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
min: 59.9     avg: 60     median: 60 (16%)     max: 60 fps
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 642     avg: 733     median: 743.5 (14%)     max: 803 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 1118     avg: 1234.3     median: 1242.5 (12%)     max: 1334 Samples/s