Notebookcheck

NVIDIA GeForce GT 650M SLI

NVIDIA GeForce GT 650M SLI

A NVIDIA GeForce GT 650M SLI é uma solução gráfica de gama alta compatível com DirectX 11 para portáteis, que consiste de duas GeForce GT 650M. Cada placa tem um núcleo GK107 de 28nm baseado na arquitetura Kepler. Com o SLI, cada placa normalmente reproduz um só quadro (modo AFR). Portanto, pode sofrer de micro-intermitências em intervalos baixos de fps de 30fps. Isto ocorre devido aos diferentes tempos entre dois fotogramas (por exemplo, atrasos irregulares entre fotogramas seqüenciais). A 650M SLI é atualmente utilizada apenas no Lenovo Y500 com a veloz memória gráfica GDDR5 e frequências 790 a 835 MHz (GeForce Boost).

Arquitetura

A arquitetura Kepler é a sucessora da arquitetura Fermi, que apareceu pela primeira vez em portáteis com a série GeForce 400M. O núcleo Kepler GK107 oferece dois blocos de shader, chamados SMX, cada um com 192 shaders para um total de 384 núcleos shader que tem a mesma freqüência que o núcleo central. Embora mais núcleos shader estejam disponíveis na arquitetura Kepler, em comparação com o design Fermi, ainda espera-se que os shaders Kepler sejam até duas vezes mais energeticamente eficientes. No entanto, devido à falta do hot clock do domínio shader, dois shaders de um chip Kepler são quase tão potentes quanto um shader de um chip Fermi (como o último funciona com uma freqüência duas vezes mais rápida). O PCIe 3.0 é agora suportado pela série Kepler móvel e um modo Turbo opcional pode, em teoria, acelerar (overclock) automaticamente a placa Nvidia em 15 por cento, se o sistema de resfriamento do portátil permitir. A aplicação deste modo acelerado é feita no BIOS, mas isto, em última instancia, dependente do fabricante do portátil.

Desempenho

O desempenho em jogos da combinação SLI varia entre uma GeForce GTX 670MX (máxima, por exemplo, em benchmarks 3DMark 11) até uma única GeForce GT 650M (se SLI não for suportado pelo jogo). Em média, a 650M SLI poderia, portanto, ser colocada um pouco acima de uma Geforce GTX 660M na classe de gama alta. Portanto, os jogos modernos de 2012 devem ser jogáveis com ajustes de detalhes altos.

Características

O conjunto de recursos melhorados agora suporta até 4 monitores ativos. Além disso, os monitores de alta resolução de até 3840x2160 pixels agora podem ser conectados usando DisplayPort 1.2 ou HDMI 1.4a se disponíveis. Codecs HD-Audio, tais como Dolby TrueHD e DTS-HD, podem ser transmitidos através do modo bitstream através da porta HDMI. No entanto, como a maioria dos portáteis contará com Optimus, o GPU integrado provavelmente terá controle direto sobre as portas para monitor e pode limitar o conjunto de recursos disponibilizados pelas placas Nvidia Kepler.

A 5ta geração do processador de vídeo PureVideo HD (VP5) também está integrado no núcleo GK107 e oferece decodificação de hardware de vídeos HD. Codecs comuns, tais como MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 e VC1/WMV9 são totalmente suportados até resoluções 4K enquanto que VC1 e MPEG-4 são suportados até 1080p. Dois streams podem ser decodificados em paralelo para recursos como Picture-in-Picture. Outra novidade é a inclusão de um motor dedicado de codificação de vídeo similar ao Intel QuickSync que pode ser acessado pela API NVENC.

O consumo de energia da GeForce GT 650M SLI deve ser o dobro comparado com uma única GTX 650M. Portanto, apenas grandes portáteis podem lidar com a dissipação do calor.

fabricanteNVIDIA
GeForce GT 600M Serie
GeForce GT 650M SLI 768 @ 790 - 835 (Boost) MHz2x 128 Bit @ 4000 MHz
GeForce GT 650M 384 @ 735 - 900 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 645M 384 @ 710 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 640M 384 @ 625 - 645 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 640M LE 384 @ 500 MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 635M 144 @ 660 - 753 (Boost) MHz128/192 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 630M 96 @ 672 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 625M 96 @ 625 MHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 620M 96 @ 625 - 715 (Boost) MHz64 / 128 Bit @ 1800 MHz
CódigoN13E-GE
ArquiteturaKepler
Pipelines768 - unificado
Velocidade do núcleo790 - 835 (Boost) MHz
Velocidade da memória4000 MHz
Largura do Bus de Memória2x 128 Bit
Modelo de memóriaGDDR5
Max. quantidade de memória2x2048 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnología28 nm
CaracterísticasOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Tamanho do Portátilpequeno/pequena e leve
Data do anúncio22.03.2012

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 3341     avg: 3546     median: 3621 (10%)     max: 3676 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 3533     avg: 3580.7     median: 3597 (7%)     max: 3612 points
...
AMD Radeon R9 M375 -7%
ATI Radeon HD 5850 -5%
NVIDIA GeForce MX230 -5%
AMD Radeon RX Vega 10 -4%
NVIDIA GeForce GT 650M SLI
AMD Radeon Pro WX 3100 Mobile 3%
...
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop) 1276%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
57023 Points (30%)
3DMark 05 - Standard 1024x768
24750 Points (47%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
35.8 fps (13%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
47.6 fps (21%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Far Cry 3

Far Cry 3

2012
baixo 1024x768
105.7  fps    + Comparar
média 1366x768
88.8  fps    + Comparar
alto 1366x768
42.6  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
15.6  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
média 1366x768
63  fps    + Comparar
alto 1366x768
59.9  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
22.2  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
baixo 1024x768
68.4  fps    + Comparar
média 1366x768
59.7  fps    + Comparar
alto 1366x768
35.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
19.1  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
baixo 1024x768
147.7  fps    + Comparar
média 1366x768
121.3  fps    + Comparar
alto 1366x768
81.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
55.3  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
baixo 1024x768
59.9  fps    + Comparar
média 1366x768
49.6  fps    + Comparar
alto 1366x768
29.9  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
17.4  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
baixo 1024x768
118.9  fps    + Comparar
média 1366x768
86.6  fps    + Comparar
alto 1366x768
71.3  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
31.2  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
baixo 1024x768
128.5  fps    + Comparar
média 1366x768
128  fps    + Comparar
alto 1366x768
123.3  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
95.8  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Fifa 13

Fifa 13

2012
baixo 1024x768
274.2  fps    + Comparar