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NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA GeForce GTX 560M

A NVIDIA GeForce GTX 560M é uma placa de vídeo de gama alta que foi anunciada na Computex 2011. Baseia-se no núcleo GF116, que se relaciona com a arquitetura Fermi (GF106 com energia otimizada da GTX 460M). Portanto, suporta DirectX 11 e OpenGL 4.0. Comparada com a predecessora, a GeForce GTX 460M, a 560M oferece freqüências mais altas e um chip energeticamente otimizado.

O núcleo GF116 é, basicamente, um chip GF106 otimizado com os mesmo recursos. O chip fornece 192 shaders e um bus de memória de 192 Bit para GDDR5. Poderá encontrar mais detalhes sobre a arquitetura GF106 no artigo da GeForce GTX 460M.

O desempenho da GeForce GTX 560M é comparável com o da antiga GeForce GTX 480M. Em nossos testes (veja os benchmarks abaixo) a GTX 560M, em média, foi 13% mais veloz que a antiga GTX 460M. Portanto, somente os jogos muito exigentes Crysis 1, Crysis 2, Dirt 3 e Metro 2033 não foram reproduzidos fluentemente com configurações altas, resolução Full HD e Anti Aliasing. Todos os outros jogos atuais e antigos podem ser jogados com ajustes ao máximo. Veja no final desta página, detalhados benchmarks de jogos de muitos jogos atuais.

Como a GeForce GTX 460M, a 560M também suporta saída Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Como a Radeon HD 5850, a GTX 460M pode transferir Dolby True HD e DTS-HD bitstream-wise sem perda de qualidade a um receptor HiFi.

A GTX560M oferece a tecnologia PureVideo HD para decodificação de vídeo. O Video Processor 4 (VP4) incluído suporta feature set C e portanto o GPU é capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como, DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, e H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking). O X500 de teste foi capaz de decodificar o vídeo Elephants Dream codificado em VC-1 com cerca de 3-6% de carga no CPU (de acordo com o administrador de tarefas). O vídeo Big Buck Bunny codificado em  H.264 foi reproduzido com uma carga no CPU de 1-3% (ambos os vídeos em 1080p).

Além do mais, o GPU é capaz de decodificar dois streams de 1080p simultaneamente (por exemplo, para Blu-Ray Picture-in-Picture).

Através do suporte para CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 a GeForce GTX 560M pode ser de ajuda em cálculos gerais. Por exemplo, o processador stream pode codificar vídeos consideravelmente mais rápido que um CPU veloz.

O 3D vision permite que o portátil envie conteúdos 3D (jogos 3D, Web Streaming 3D, fotos 3D, Blu-Rays 3D) para uma tela integrada ou externa ou uma TV com suporte para 3D (somente se for suportado pelo fabricante do portátil).

O consumo de energia da GeForce GTX 560M deve estar por cerca dos 75 Watt (TDP incluindo a placa MXM e memória), que está quase no nível da Mobility Radeon HD 5850 - 5870. Sem carga de trabalho, o chip funciona com freqüências de 50/100 MHz (chip/shader) em 2D e com 200/400 em modo 3D, para economizar energia. Além disso, a série 400M suporta Optimus para mudar automaticamente entre a placa de vídeo integrada da Intel e o GPU Nvidia. No entanto, os fabricantes de portáteis precisam implementá-lo e não pode ser atualizado.

A similar, chamada GeForce GTX 560 para desktop se baseia no chip GF114 e oferece mais núcleos shader e também um desempenho significantemente maior. A GTX 550Ti também se baseia no GF116, mas apresenta uma freqüência mais alta. Portanto, o desempenho está no mesmo nível da antiga GeForce GTS 450 de escritório.

fabricanteNVIDIA
GeForce GTX 500M Serie
GeForce GTX 580M SLI 768 @ 620 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 560M SLI 384 @ 775 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 580M 384 @ 620 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 570M 336 @ 575 MHz192 Bit @ 1150 MHz
GeForce GTX 560M 192 @ 775 MHz192 Bit @ 1250 MHz
CódigoN12E-GS
ArquiteturaFermi
Pipelines192 - unificado
Velocidade do núcleo775 MHz
Velocidade de shader1550 MHz
Velocidade da memória1250 MHz
Largura do Bus de Memória192 Bit
Modelo de memóriaGDDR5
Max. quantidade de memória1536 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Contagem de transistores1170 Milhão
tecnología40 nm
CaracterísticasCUDA, PhysX, PureVideo HD VP4
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio30.05.2011

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 1924     avg: 2051.6     median: 2031 (7%)     max: 2255 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 1777     avg: 1842.9     median: 1820 (4%)     max: 2009 points
...
AMD Radeon R5 M335 -3%
AMD Radeon R7 (Carrizo) -3%
NVIDIA GeForce 920MX -1%
NVIDIA GeForce GTX 560M
Intel UHD Graphics 630 1%
NVIDIA GeForce GTS 450 2%
AMD Radeon R7 M260 3%
AMD Radeon R7 M260X 3%
...
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) 2216%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
41315 Points (43%)
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 37816     avg: 38532.3     median: 38157 (21%)     max: 40369 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 21436     avg: 22648.9     median: 22198 (48%)     max: 24374 Points
3DMark 06 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 26.9     avg: 27.6     median: 27.5 (12%)     max: 29.3 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 7.1     avg: 7.2     median: 7.2 (91%)     max: 7.2 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 5.7     avg: 6.9     median: 7.2 (91%)     max: 7.2 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

baixo 1024x768
62.1  fps    + Comparar
média 1366x768
58.4  fps    + Comparar
alto 1366x768
18.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
15  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
baixo 1024x768
67.8  fps    + Comparar
média 1366x768
63  fps    + Comparar
alto 1366x768
60.5  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
23  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
baixo 1024x768
172.3  fps    + Comparar
média 1366x768
99.9  fps    + Comparar
alto 1366x768
61.3  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
44.2  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
baixo 1024x768
69.9  fps    + Comparar
média 1366x768
45.6  fps    + Comparar
alto 1366x768
37.9  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
17.5  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
baixo 1280x720
60  fps    + Comparar
alto 1366x768
59.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
44  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Alan Wake

Alan Wake

2012
baixo 1024x768
64.9  fps    + Comparar
média 1366x768
42.2  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
16.2  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
baixo 1024x768
70.2  fps    + Comparar
alto 1366x768
48.5  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
32  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
Anno 2070

Anno 2070

2011
baixo 1024x768
156.3  fps    + Comparar
média 1366x768
65.7  fps    + Comparar
alto 1366x768
41.2  fps    + Comparar