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NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

A Nvidia GeForce GTX 1650 para portáteis é uma placa de vídeo móvel baseada na arquitetura Turing (chip TU117). Comparada às GPUs RTX 2000 mais rápidas (por exemplo, RTX 2060), a 1650 não integra Raytracing ou núcleos Tensor. O desempenho deve ser um pouco mais rápido que o da antiga GeForce GTX 1050 Ti. Comparada com a versão desktop, a GTX1650 móvel usa todos os 1024 shaders do chip TU117.

A geração Turing não apenas introduziu o raytracing para as placas RTX, mas também otimizou a arquitetura dos núcleos e caches. De acordo com a Nvidia, os núcleos CUDA oferecem agora uma execução simultânea de operações de ponto flutuante e operações inteiras para aumentar o desempenho em cargas de trabalho pesadas em computação dos jogos modernos. Além disso, os caches foram reformulados (nova arquitetura de memória unificada com o dobro do cache em comparação com Pascal). Isso leva a 50% mais instruções por relógio e um uso 40% mais eficiente em termos de energia em comparação com o Pascal.

Comparado com os chips Turing maiores (como o TU116 da GTX 1660 Ti e a linha RTX), o TU117 não inclui o novo codificador NVENC, mas um mais antigo semelhante ao usado em Pascal e Volta.

O consumo de energia da 1650 para portáteis é especificado pela Nvidia em 50 Watt TGP (Total Graphics Power) e, portanto, 15 Watts a mais do que a eficiente (e mais lenta) versão Max-Q da 1650. O chip TU117 é fabricado em 12nm FFN na TSMC.

fabricanteNVIDIA
GeForce GTX 1600 Serie
GeForce GTX 1660 Ti (Desktop) 1536 @ 1.5 - 1.77 GHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1660 Super (Desktop) 1408 @ 1.53 - 1.79 GHz192 Bit @ 14000 MHz
GeForce GTX 1660 Ti Mobile 1536 @ 1.46 - 1.59 GHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1660 (Desktop) 1408 @ 1.53 - 1.79 GHz192 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 1536 @ 1.14 - 1.34 GHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 Super (Desktop) 1408 @ 1.53 GHz192 Bit @ 14000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti (Desktop) 1024 @ 1.53 - 1.73 GHz128 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti Mobile 1024 @ 1.35 - 1.49 GHz128 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 Mobile 1024 @ 1.4 - 1.56 GHz128 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 (Desktop) 896 @ 1.49 - 1.67 GHz128 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 1024 @ 1.04 - 1.2 GHz128 Bit @ 10000 MHz
GeForce GTX 1650 Max-Q 1024 @ 1.02 - 1.25 GHz128 Bit @ 8000 MHz
CódigoN18P-G0, N18P-G61
ArquiteturaTuring
Pipelines1024 - unificado
Velocidade do núcleo1395 - 1560 (Boost) MHz
Velocidade da memória8000 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaGDDR5, GDDR6
Max. quantidade de memória4096 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 12_1
tecnología12 nm
Tamanho do Portátilpequeno/pequena e leve
Data do anúncio23.04.2019
Link à página do Fabricantehttps://www.nvidia.com/en-gb/geforce/gam...

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
21.2 pt (22%)
AMD Radeon HD 8180 -93%
...
AMD Radeon HD 6870 -18%
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile -8%
AMD FirePro W7170M -7%
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile
NVIDIA Quadro P4000 8%
...
AMD Radeon RX 6800 XT 350%
0%
100%
3DMark - 3DMark Time Spy Score
min: 3080     avg: 3586     median: 3607.5 (20%)     max: 3978 Points
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
min: 2909     avg: 3472     median: 3496 (18%)     max: 3700 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 200727     avg: 318506     median: 360829 (57%)     max: 389909 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 57517     avg: 91494     median: 82623.5 (11%)     max: 141041 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 16079     avg: 24418     median: 25549 (34%)     max: 30573 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 38016     avg: 55715     median: 57752 (28%)     max: 66073 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 6909     avg: 8177     median: 8141 (21%)     max: 9201 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 7741     avg: 9277     median: 9323.5 (18%)     max: 9810 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 60813     avg: 109358     median: 103944 (14%)     max: 161091 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 9774     avg: 11717     median: 11799 (28%)     max: 13143 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 10885     avg: 12968     median: 13149.5 (22%)     max: 13575 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06 - Standard 1024x768 +
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
40.4 fps (20%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
97.6 fps (43%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
120 fps (23%)
SPECviewperf 13 specvp13 sw-04 +
specvp13 snx-03 +
specvp13 showcase-02 +
specvp13 medical-02 +
specvp13 maya-05 +
specvp13 creo-02 +
specvp13 catia-05 +
specvp13 3dsmax-06 +
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
331 fps (36%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
209 fps (57%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
60 fps (38%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
87.1 fps (36%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
60 fps (29%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
226 fps (39%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 170.1     avg: 177     median: 177.1 (41%)     max: 184.1 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
min: 60     avg: 99     median: 99 (37%)     max: 137.9 fps
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 1294     avg: 1479     median: 1478.5 (15%)     max: 1663 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 2474     avg: 2873     median: 2872.5 (9%)     max: 3271 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 6891     avg: 6931     median: 6931 (15%)     max: 6971 pontos
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
min: 94.1     avg: 96.4     median: 95 (17%)     max: 100 Watt
0102030405060708090100110120Tooltip
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
min: 87.4     avg: 91.8     median: 93.7 (16%)     max: 94.3 Watt
0102030405060708090100110120Tooltip
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
min: 76     avg: 91.6     median: 91.8 (20%)     max: 109 Watt
0102030405060708090100110120130140Tooltip
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
min: 1570     avg: 1685     median: 1680 (88%)     max: 1770 MHz
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark
min: 713     avg: 1225     median: 1273 (64%)     max: 1689 MHz
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Hitman 3

Hitman 3

2021
média 1920x1080
75.1  fps    + Comparar
alto 1920x1080
64  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
58.3  fps    + Comparar
QHD 2560x1440
36.5  fps    + Comparar
4K 3840x2160
19.3  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Additional Benchmarks
Minimum Settings 1920x1080
106
baixo 1280x720
37.8  fps    + Comparar
média 1920x1080
24.4 32.4 fps ~ 28 fps    + Comparar
alto 1920x1080
20.5 26.6 fps