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NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

A Nvidia GeForce GTX 1650 para portáteis é uma placa de vídeo móvel baseada na arquitetura Turing (chip TU117). Comparada às GPUs RTX 2000 mais rápidas (por exemplo, RTX 2060), a 1650 não integra Raytracing ou núcleos Tensor. O desempenho deve ser um pouco mais rápido que o da antiga GeForce GTX 1050 Ti. Comparada com a versão desktop, a GTX1650 móvel usa todos os 1024 shaders do chip TU117.

A geração Turing não apenas introduziu o raytracing para as placas RTX, mas também otimizou a arquitetura dos núcleos e caches. De acordo com a Nvidia, os núcleos CUDA oferecem agora uma execução simultânea de operações de ponto flutuante e operações inteiras para aumentar o desempenho em cargas de trabalho pesadas em computação dos jogos modernos. Além disso, os caches foram reformulados (nova arquitetura de memória unificada com o dobro do cache em comparação com Pascal). Isso leva a 50% mais instruções por relógio e um uso 40% mais eficiente em termos de energia em comparação com o Pascal.

Comparado com os chips Turing maiores (como o TU116 da GTX 1660 Ti e a linha RTX), o TU117 não inclui o novo codificador NVENC, mas um mais antigo semelhante ao usado em Pascal e Volta.

O consumo de energia da 1650 para portáteis é especificado pela Nvidia em 50 Watt TGP (Total Graphics Power) e, portanto, 15 Watts a mais do que a eficiente (e mais lenta) versão Max-Q da 1650. O chip TU117 é fabricado em 12nm FFN na TSMC.

fabricanteNVIDIA
GeForce GTX 1600 Serie
GeForce GTX 1660 Ti (Desktop) 1536 @ 1500 - 1770 MHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1660 Super (Desktop) 1408 @ 1530 - 1785 MHz192 Bit @ 14000 MHz
GeForce GTX 1660 Ti Mobile 1536 @ 1455 - 1590 MHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1660 (Desktop) 1408 @ 1530 - 1785 MHz192 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 1536 @ 1140 - 1335 MHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti (Desktop) 1024 @ 1530 - 1725 MHz128 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti Mobile 1024 @ 1350 - 1485 MHz128 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 Mobile 1024 @ 1395 - 1560 MHz128 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 (Desktop) 896 @ 1485 - 1665 MHz128 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 1024 @ 1035 - 1200 MHz128 Bit @ 10000 MHz
GeForce GTX 1650 Max-Q 1024 @ 1020 - 1245 MHz128 Bit @ 8000 MHz
CódigoN18P-G0, N18P-G61
ArquiteturaTuring
Pipelines1024 - unificado
Velocidade do núcleo1395 - 1560 (Boost) MHz
Velocidade da memória8000 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaGDDR5, GDDR6
Max. quantidade de memória4096 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 12_1
tecnología12 nm
Tamanho do Portátilpequeno/pequena e leve
Data do anúncio23.04.2019
Link à página do Fabricantehttps://www.nvidia.com/en-gb/geforce/gam...

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
22.5 pt (25%)
AMD Radeon HD 8180 -94%
...
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile -8%
AMD FirePro W7170M -8%
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile 8%
NVIDIA Quadro P4000 8%
...
0%
100%
3DMark - 3DMark Time Spy Score
min: 3080     avg: 3572     median: 3607 (21%)     max: 3765 Points
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
min: 2909     avg: 3465     median: 3492 (19%)     max: 3700 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 200727     avg: 318506     median: 360829 (66%)     max: 389909 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 57517     avg: 91494     median: 82623.5 (11%)     max: 141041 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 16079     avg: 24843     median: 25628 (38%)     max: 30573 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 38016     avg: 55759     median: 58011 (30%)     max: 66073 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 6909     avg: 8119     median: 8111 (27%)     max: 8985 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 7741     avg: 9251     median: 9315 (21%)     max: 9794 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 60813     avg: 109358     median: 103944 (14%)     max: 161091 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 10278     avg: 11742     median: 11799 (30%)     max: 13143 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 10885     avg: 12996     median: 13155.5 (22%)     max: 13575 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
40.4 fps (22%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
97.6 fps (43%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
120 fps (23%)
SPECviewperf 13 specvp13 sw-04 +
specvp13 snx-03 +
specvp13 showcase-02 +
specvp13 medical-02 +
specvp13 maya-05 +
specvp13 creo-02 +
specvp13 catia-05 +
specvp13 3dsmax-06 +
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
331 fps (53%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
209 fps (57%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
60 fps (38%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
87.1 fps (36%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
60 fps (29%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
226 fps (39%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 170.1     avg: 177     median: 177.1 (41%)     max: 184.1 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
min: 60     avg: 99     median: 99 (37%)     max: 137.9 fps
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 1294     avg: 1479     median: 1478.5 (15%)     max: 1663 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 2474     avg: 2873     median: 2872.5 (19%)     max: 3271 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 6891     avg: 6931     median: 6931 (15%)     max: 6971 pontos
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
95 Watt (22%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
93.7 Watt (20%)
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
min: 76     avg: 91.4     median: 91.7 (20%)     max: 109 Watt
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
min: 1570     avg: 1649     median: 1650 (86%)     max: 1710 MHz
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark
1273 MHz (73%)
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

FIFA 21

FIFA 21

2020
baixo 1280x720
153.2 211 fps ~ 182 fps    + Comparar
média 1920x1080
125.8 167 fps ~ 146 fps    + Comparar
alto 1920x1080
120.4 161 fps ~ 141 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
113.1 149 fps ~ 131 fps    + Comparar
QHD 2560x1440
115 fps  fps    + Comparar
4K 3840x2160
77.2 fps  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Star Wars Squadrons

Star Wars Squadrons

2020
baixo 1280x720
179.1  fps    + Comparar
média 1920x1080
122.6  fps    + Comparar
alto 1920x1080
108.7  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
100  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Mafia Definitive Edition

Mafia Definitive Edition

2020
baixo 1280x720
66.2 103 fps ~ 85 fps    + Comparar
média 1920x1080
46.1 fps 47.1 ~ 47 fps    + Comparar
alto 1920x1080
43.3 44.9 fps ~ 44 fps    + Comparar
QHD 2560x1440
29 fps  fps    + Comparar
4K 3840x2160
14.6 fps  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
Serious Sam 4

Serious Sam 4

2020
baixo 1280x720
99.3 fps 115 fps ~ 107 fps    + Comparar
média 1920x1080
48.4 fps 56.1 fps ~ 52 fps    + Comparar
alto 1920x1080
40.6 fps 45.1 fps ~ 43 fps    + Comparar