Notebookcheck Logo

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

A Nvidia GeForce GTX 1650 para portáteis é uma placa de vídeo móvel baseada na arquitetura Turing (chip TU117). Comparada às GPUs RTX 2000 mais rápidas (por exemplo, RTX 2060), a 1650 não integra Raytracing ou núcleos Tensor. O desempenho deve ser um pouco mais rápido que o da antiga GeForce GTX 1050 Ti. Comparada com a versão desktop, a GTX1650 móvel usa todos os 1024 shaders do chip TU117.

A geração Turing não apenas introduziu o raytracing para as placas RTX, mas também otimizou a arquitetura dos núcleos e caches. De acordo com a Nvidia, os núcleos CUDA oferecem agora uma execução simultânea de operações de ponto flutuante e operações inteiras para aumentar o desempenho em cargas de trabalho pesadas em computação dos jogos modernos. Além disso, os caches foram reformulados (nova arquitetura de memória unificada com o dobro do cache em comparação com Pascal). Isso leva a 50% mais instruções por relógio e um uso 40% mais eficiente em termos de energia em comparação com o Pascal.

Comparado com os chips Turing maiores (como o TU116 da GTX 1660 Ti e a linha RTX), o TU117 não inclui o novo codificador NVENC, mas um mais antigo semelhante ao usado em Pascal e Volta.

O consumo de energia da 1650 para portáteis é especificado pela Nvidia em 50 Watt TGP (Total Graphics Power) e, portanto, 15 Watts a mais do que a eficiente (e mais lenta) versão Max-Q da 1650. O chip TU117 é fabricado em 12nm FFN na TSMC.

GeForce GTX 1600 Serie
GeForce GTX 1660 Ti (Desktop) 1536 @ 1.5 - 1.77 GHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1660 Super (Desktop) 1408 @ 1.53 - 1.79 GHz192 Bit @ 14000 MHz
GeForce GTX 1660 Ti Mobile 1536 @ 1.46 - 1.59 GHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1660 (Desktop) 1408 @ 1.53 - 1.79 GHz192 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 1536 @ 1.14 - 1.34 GHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 Super (Desktop) 1280 @ 1.53 GHz192 Bit @ 14000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti Mobile 1024 @ 1.35 - 1.49 GHz128 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 Mobile 1024 @ 1.38 - 1.56 GHz128 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 (Desktop) 896 @ 1.49 - 1.67 GHz128 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 1024 @ 1.04 - 1.2 GHz128 Bit @ 10000 MHz
GeForce GTX 1650 Max-Q 1024 @ 1.02 - 1.25 GHz128 Bit @ 8000 MHz
CódigoN18P-G0, N18P-G61
ArquiteturaTuring
Pipelines1024 - unificado
TMUs56
ROPs32
Velocidade do núcleo1380 - 1560 (Boost) MHz
Velocidade da memória12000 effective = 1500 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaGDDR5, GDDR6
Max. quantidade de memória4 GB
Memória compartilhadanão
Memory Bandwidth192 GB/s
APIDirectX 12_1, OpenGL 4.6
Consumo de energia50 Watt
tecnología12 nm
PCIe4.0
Tamanho do Portátilpequeno/pequena e leve
Data do anúncio23.04.2019
Link à página do Fabricantehttps://www.nvidia.com/en-gb/geforce/gam...

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
15.5 pt (18%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
min: 3080     avg: 3562     median: 3595.5 (18%)     max: 3978 Points
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
min: 2900     avg: 3430     median: 3488 (16%)     max: 3700 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 200727     avg: 325249     median: 364872 (43%)     max: 392682 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 57517     avg: 91494     median: 82623.5 (11%)     max: 141041 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 16079     avg: 24781     median: 25707 (28%)     max: 30573 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 38016     avg: 55346     median: 57365 (23%)     max: 66073 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 6909     avg: 8152     median: 8081 (19%)     max: 9201 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 7741     avg: 9195     median: 9313 (15%)     max: 9810 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 60813     avg: 106107     median: 85847 (11%)     max: 161091 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
20519 Points (17%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 9774     avg: 11678     median: 11788 (24%)     max: 13143 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 10885     avg: 12797     median: 13131.5 (19%)     max: 13575 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 27719     avg: 31311     median: 31310.5 (9%)     max: 34902 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 28940     avg: 33810     median: 33809.5 (23%)     max: 38679 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 23061     avg: 33654     median: 34484.5 (50%)     max: 40902 Points
3DMark 06 - Standard 1024x768 +
3DMark 06
42416 Points (62%)
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
40.4 fps (17%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
97.6 fps (43%)
SPECviewperf 13 specvp13 sw-04 +
SPECviewperf 13 - specvp13 sw-04
54.5 fps (25%)
specvp13 snx-03 +
specvp13 showcase-02 +
SPECviewperf 13 - specvp13 showcase-02
41.2 fps (13%)
specvp13 medical-02 +
SPECviewperf 13 - specvp13 medical-02
28.1 fps (15%)
specvp13 maya-05 +
SPECviewperf 13 - specvp13 maya-05
120.4 fps (21%)
specvp13 creo-02 +
SPECviewperf 13 - specvp13 creo-02
85.6 fps (21%)
specvp13 catia-05 +
SPECviewperf 13 - specvp13 catia-05
61.2 fps (13%)
specvp13 3dsmax-06 +
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 6572     avg: 8609     median: 6821 (5%)     max: 14363 pontos
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 69.6     avg: 84.9     median: 88 (32%)     max: 94 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 73.3     avg: 108.6     median: 103.6 (27%)     max: 160 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
min: 99.6     avg: 99.6     median: 99.6 (100%)     max: 100 %
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16
295.9 fps (9%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
775 fps (6%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
208.7 fps (57%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
331 fps (26%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
60 fps (38%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
87.1 fps (28%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
60 fps (29%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
225.5 fps (30%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
min: 60     avg: 99     median: 99 (3%)     max: 137.9 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 170.1     avg: 177.1     median: 177.1 (1%)     max: 184.1 fps
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 1294     avg: 1479     median: 1478.5 (7%)     max: 1663 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 2474     avg: 2873     median: 2872.5 (5%)     max: 3271 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 6891     avg: 6931     median: 6931 (13%)     max: 6971 pontos
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
min: 52.5     avg: 79.8     median: 91 (14%)     max: 100 Watt
0102030405060708090100110120130Tooltip
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
min: 55.9     avg: 81     median: 85.8 (12%)     max: 94.3 Watt